Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова

Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект читать книгу онлайн
Цифровое искусство, рождённое на стыке технологий и творчества, стремительно завоёвывает мировое признание. Работы, созданные с помощью цифровых инструментов и искусственного интеллекта, продаются по головокружительным ценам на аукционах Sotheby’s и Christie’s, формируя новый сегмент арт-рынка с собственными галереями, выставками и коллекционерами.
В чём ценность цифрового произведения, которое можно скопировать? Может ли алгоритм создать подлинное искусство или ИИ – лишь инструмент в руках художника? Новые технологии угрожают традиционным формам искусства или расширяют творческие горизонты?
Представляем профессиональный обзор цифрового искусства: от истории его становления до современных тенденций и направлений. Вы узнаете о ключевых фигурах российского и зарубежного digital-арта, наиболее ярких произведениях, любопытных юридических коллизиях, связанных с авторским правом; сможете найти свой уникальный авторский почерк и начать карьеру в сфере цифрового творчества.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
40
PFP – аббревиатура, используемая в текстовых сообщениях и социальных сетях. Она означает как картинку для подтверждения (picture for proof), так и фотографию профиля (profile pic).
41
Colored Coins (англ. «цветные монеты») – криптографические активы с дополнительными метаданными, представляющие собой реальные или виртуальные объекты.
42
Counterparty – платформа, которая не только позволяет управлять цифровыми деньгами, но и обеспечивает надежное владение цифровыми активами, такими как произведения искусства и предметы коллекционирования, что может быть подтверждено с помощью технологии Bitcoin.
43
Утилиты (от англ. utility) – это специальные программы, которые помогают пользователям решать самые разнообразные задачи: от удаления ненужных файлов до оптимизации производительности компьютера и управления системой.
44
Роялти (англ. royalty) – регулярные выплаты владельцу интеллектуальной собственности за использование его продукта или изобретения. Обычно выплачиваются в виде процента от выручки или фиксированной суммы за каждый экземпляр проданного товара.
45
Мерч (от англ. merchandise) – продукция с символикой бренда, включающая в себя различные товары, такие как одежда, аксессуары, сувениры и т. п., предназначенные для продвижения бренда и увеличения его узнаваемости среди аудитории.
46
Краудфандинг – способ сбора средств для реализации проектов или идей с помощью добровольных пожертвований от большого количества людей. Обычно это происходит через специальные интернет-платформы.
47
Suzy Katz. A Brief History of NFTs and Digital Art // Sotheby’s: сайт. – URL: https://clck.ru/3GChix. – Дата публикации: Mar 15, 2024.
48
Matthew Ball. The Metaverse: And How It Will Revolutionize Everything. – New York: Liveright Publishing Corporation, 2022.
49
Социальная сеть Facebook принадлежит корпорации Meta, которая внесена в перечень организаций, причастных к терроризму и экстремизму, и запрещена на территории Российской Федерации.
50
Лицензии Creative Commons – набор стандартных соглашений, регулирующих использование произведений согласно условиям, установленным автором. Они позволяют пользователям легально использовать, распространять и адаптировать работы при соблюдении определённых правил.
51
Принадлежит американской компании Google LLC, которая при осуществлении деятельности в сети Интернет на территории Российской Федерации нарушает законодательство Российской Федерации.
52
Приложение Tinder недоступно в Российской Федерации.
53
Перцептрон – это простейшая модель нейронной сети, способная к линейной классификации данных на основе взвешенной суммы входных сигналов и активации.
54
Коннекционизм – это подход, основанный на использовании нейросетей для имитации мыслительных процессов. В отличие от символических методов, он фокусируется на взаимодействии множества взаимосвязанных элементов.