Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова

				
			Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект читать книгу онлайн
Цифровое искусство, рождённое на стыке технологий и творчества, стремительно завоёвывает мировое признание. Работы, созданные с помощью цифровых инструментов и искусственного интеллекта, продаются по головокружительным ценам на аукционах Sotheby’s и Christie’s, формируя новый сегмент арт-рынка с собственными галереями, выставками и коллекционерами.
В чём ценность цифрового произведения, которое можно скопировать? Может ли алгоритм создать подлинное искусство или ИИ – лишь инструмент в руках художника? Новые технологии угрожают традиционным формам искусства или расширяют творческие горизонты?
Представляем профессиональный обзор цифрового искусства: от истории его становления до современных тенденций и направлений. Вы узнаете о ключевых фигурах российского и зарубежного digital-арта, наиболее ярких произведениях, любопытных юридических коллизиях, связанных с авторским правом; сможете найти свой уникальный авторский почерк и начать карьеру в сфере цифрового творчества.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
3
Цифры в квадратных скобках – ссылки на каталог в конце книги, где дана дополнительная информация о художниках и их работах.
4
Социальная сеть TikTok при осуществлении деятельности в сети Интернет на территории РФ нарушает законодательство РФ.
5
Буквы в квадратных скобках – ссылки на список литературы в конце книги, где дана дополнительная информация об авторах и их книгах.
6
Faure Walker James. Painting the Digital River: How an Artist Learned to Love the Computer. – New York: Prentice Hall, 2006.
7
Более подробно о Винкельманне и его произведении мы поговорим в главе 6.
8
Hard skills (букв. «практические навыки») – термин, обозначающий конкретные умения, которые можно развить через обучение и практику и которые важны для успешного выполнения профессиональных обязанностей.
9
NFT (англ. non-fungible token, «невзаимозаменяемый токен») – технология, закрепляющая право владения цифровым объектом за одним пользователем и подтверждающая уникальность digital-собственности.
10
Энтертейнмент (англ. entertainment) – индустрия развлечений, включающая кино, музыку, телевидение, видеоигры, театры и другие формы искусства, созданные для эмоционального воздействия на аудиторию.
11
Скульптинг – процесс создания трёхмерных изображений из твёрдых или мягких материалов методом удаления лишнего материала из начального блока или добавления нового материала на каркас.
12
Иммерсивная среда – пространство, погружающее пользователя в виртуальную или дополненную реальность, создавая ощущение присутствия и вовлечённости через использование мультимедийных технологий, таких как звук, видео, интерактивные элементы и эффекты.
13
Видеохостинг YouTube принадлежит американской компании Google LLC, которая при осуществлении деятельности в сети Интернет на территории Российской Федерации нарушает законодательство Российской Федерации.
14
Мейнфрейм – высокопроизводительный компьютер, предназначенный для обработки больших объёмов данных и выполнения критически важных задач.
15
Плоттер – устройство для вывода графической информации на бумагу или другой носитель. Может с высокой точностью рисовать линии, кривые и другие геометрические фигуры.
16
В настоящее время платформа заблокирована Роскомнадзором на территории Российской Федерации.
17
Laurie Anderson and Hsin-Chien Huang. To the Moon // Aviva Studios: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCZcN (дата обращения: 04.02.2025).
18
ACUTE ART – студия виртуальной и дополненной реальности, специализирующаяся на создании цифровых произведений искусства. Стала известна благодаря работам таких художников, как KAWS [37] и Олафур Элиассон [38], с которыми можно бесплатно ознакомиться с помощью приложения Acute Art. – URL: https://clck.ru/3GB3iP (дата обращения: 04.02.2025).
19
Louis Jebb. Olafur Eliasson launches a virtual reality work and NFT commissioned by MetaKovan – the man who paid $69.3m for ‘that’ Beeple // The Art Newspaper: сайт. – URL: https://clck.ru/3GBUUJ. – Дата публикации: 5 September 2022.
20
CGI-анимация (англ. computer-generated imagery) – изображения, сгенерированные компьютером.
21
Alif Ibrahim. In Feel My Metaverse, Keiken wants us to unlearn our reality to form new kinship // It’s Nice That: сайт. – URL: https://clck.ru/3GBUeu. – Дата публикации: 9 October 2019.
22
API (англ. application programming interface) – программный интерфейс приложения, описывающий способы взаимодействия одной компьютерной программы с другими.
23
SDK – аббревиатура software development kit – комплект для разработки программного обеспечения.
24
Каманкина М.В. Инди-игры: творчество студии Tale of Tales // Визуальные медиа: история, эстетика, современные тенденции. 2018, № 3. – URL: https://clck.ru/3GBXda (дата обращения: 04.02.2025).
25
Сеттинг – окружение, в котором происходят события, включая такие элементы, как время, место, культурный контекст, социальные нормы и атмосфера.
26
В настоящее время Discord заблокирован Роскомнадзором в связи с нарушением требований российского законодательства.
27
Лудомания – патологическая зависимость от азартных игр с потерей контроля и негативными последствиями.
28
Автоматон – кукла с механическим приводом, выполняющая действия по заданной программе. Автоматоны признаются первыми в мире роботами. Правда, термин был введен только в XX веке чешским писателем Карелом Чапеком (1890–1938).
29
Obvious and the interface between art and artificial intelligence // Christie’s: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCRL9. – Дата публикации: 12 December 2018.
30
Alex Estorick. When the Painter Learned to Program // Flash Art: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCV3n. – Дата публикации: 5 December 2017.
31
Jason Bailey. AI Art Just Got Awesome // Artnome: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCbCd. – Дата публикации: April 5, 2018.
32
Midjourney – это нейросетевой инструмент, который пользуется широкой популярностью благодаря своему удобному интерфейсу. Он предлагает пользователям, в том числе художникам, дизайнерам и всем творческим личностям, доступные возможности для экспериментов и создания изображений.
33
Rebecca Allen and the Birth of Virtual Reality // Right Click Save: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCbox. – Дата публикации: April 28, 2023.
34
Гильмутдинова Д.Р., Субботина П.И. Кейс Naruto et al v. David Slater: возможен ли прорыв в правосубъектности животных? // НИУ ВШЭ: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCdQi (дата обращения: 05.02.2025).
35
Токенизация – это процесс преобразования реальных активов (например произведений искусства, недвижимости или акций) в цифровые токены, которые представляют собой долю этих активов и могут обращаться на блокчейне.
36
Провенанс – это документированная история происхождения и владения предметом искусства или антиквариатом, включающая информацию о предыдущих владельцах, выставках и продажах.
37
NFT (англ. Non-Fungible Token, «невзаимозаменяемый токен») – уникальный цифровой актив, который существует на блокчейне и подтверждает право собственности на определённый объект, такой как произведение искусства, музыка, видеоигры или любой другой цифровой контент.
38
Aimee Dawson. What next for NFTs as the crypto market rallies? // Art Basel: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCepD. – Дата публикации: Jul 12, 2024.
39
Фиатные валюты (или фидуциарные деньги) – национальные валюты, такие как рубль, доллар или евро, чья стоимость поддерживается государством-эмитентом, а не обеспечена