`
Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьютерная литература » Level up! Руководство по созданию классных видеоигр - Скотт Роджерс

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр - Скотт Роджерс

1 ... 77 78 79 80 81 ... 111 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
ним визуальные эффекты) выделяется в мире игры? Он светится, мерцает? Крутится, подпрыгивает?

• Складываются ли бустеры или одновременно активен бывает лишь один? Если бустер не используется или выбрасывается, игрок может потом снова его поднять?

• Как бустер влияет на движение? На скорость? На количество и тип атак? На здоровье и состояние?

• Как игра доносит до игрока, что делает бустер? Визуально? Звуком?

• Чем игрок платит за использование бустера? Иногда бустеры снижают скорость, мобильность или ограничивают выбор доступных приемов.

• Если бустер временный, как игрок поймет, что эффект вот-вот прекратится? Есть ли визуализация этого в HUD? Визуальная подсказка? Звуковая? Музыкальная? А может, эффект длится до самой смерти?

Подумайте, как игрок будет подбирать бустер.

• Чтобы подобрать, достаточно ли сквозь него пройти?

• Нужно ли совершить активное действие, принять решение его поднять?

• Иногда бывает так, что при приближении к бустеру тот автоматически притягивается к игроку. Насколько близко нужно подойти? Как быстро происходит притягивание?

• Может, бустер активируется, когда герой оказывается с ним рядом?

Понимание того, как близко герой должен подойти к бустеру, поможет вам определить, как бустер будет действовать.

Все бустеры условно делятся на четыре типа: защитные, улучшающие атаку, меняющие движение и меняющие игровой процесс.

Защитные бустеры (defensive power-ups) повышают способность игрока противостоять урону и продолжать игру. Вот самые популярные защитные бустеры:

• Здоровье: пополняет шкалу здоровья, целиком или частично. Если в игре есть разные бустеры такого рода, проследите, чтобы они и выглядели по-разному.

• Зарядка навыка: похожа на пополнение здоровья, но восстанавливает шкалу навыка.

• Дополнительная жизнь: взяв этот бустер, игрок получает дополнительную жизнь или иначе оформленную возможность продолжить игру после полной потери здоровья.

• Неуязвимость (invulnerability): герой не получает урона от врага или его атак. При этом неуязвимый персонаж обычно не защищен от угроз, опирающихся на физику или геометрию (например, от падения с обрыва), иначе при столкновении коллизий могут возникнуть проблемы.

• Непобедимость (invincibility): как и в прошлом случае, игрок не получает урона от врага и его атак, но теперь еще и сам автоматически уничтожает большинство врагов при столкновении. Такой эффект дает винтовая атака в Metroid или суперзвезда в Mario Kart. Во многих играх этот бустер вовсе не действует на боссов или наносит им минимальный урон.

• Защита: временные силовые поля, щиты или ауры, защищающие игрока от снарядов, огня или яда на полу. Иногда у таких бустеров есть своя «шкала здоровья», показывающая, сколько осталось до того, как его эффект исчерпается. От неуязвимости и непобедимости отличается тем, что обычную защиту часто можно улучшить, модифицировать и продлить.

• Непрямая атака: позволяет игроку разово выпустить дымовую завесу, или разлить масло, или сбросить зажженную бомбу, которая попадет во врага сзади. Часто встречается в быстрых гонках и экшенах на транспортной технике.

• Умная бомба: полностью очищает экран, давая игроку возможность передохнуть от экшена. Очень полезна, когда становится слишком сложно.

Улучшающие атаку бустеры (offensive power-ups) модифицируют сами атаки, позволяя игроку быстрее, эффективнее или эпичнее побеждать врагов.

• Боеприпасы: пополняют запас патронов. Обычно игрок получает боеприпасы для конкретного оружия из доступных.

• Баффы: на короткое время улучшают способности и навыки героя, а дальше уж делай что хочешь – хоть орков мочи, хоть в цирке скачи. Крутые спецэффекты с огнем можно добавлять по вкусу.

• Мультиоружие: бустер, улучшающий текущее оружие, но принципиально его не меняющий. Атака с разбросом в Contra будет стрелять пятью снарядами по конической области, а ракеты с тепловым наведением – самостоятельно охотиться за врагами.

• Улучшение/замена оружия: этот бустер увеличивает силу, скорость и урон атаки – или позволяет заменить оружие на совершенно иное (иногда более мощное, иногда равное по силе, но с другими свойствами, более полезными в текущей ситуации). Замена обычно сопровождается изменением внешнего облика. В Ghosts ’n Goblins игрок может использовать копье, кинжал и факел. В играх часто встречаются огнеметы, ракетницы и дробовики.

• Модификатор урона: огонь! яд! лед! электричество! Подобные бустеры повышают базовый урон, и обычно их действие сопровождается броским визуальным эффектом.

• Направление: дает игроку изменить или дополнить направление выстрела. Чаще всего встречается в шутерах, и с ним можно стрелять назад, вверх и вниз. Смена направления иногда применяться и к самому снаряду, если речь о самонаводящихся.

• Союзник: когда игрок получает этот бустер, рядом с ним появляется маленький объект, тоже атакующий врагов или загораживающий персонажа. У него могут быть очки здоровья, а могут и не быть. Часто союзники существуют либо до смерти игрового персонажа, либо просто определенное количество времени. В Galaga (Namco, 1981) был сюжетный твист, при котором союзником неожиданно становился захваченный корабль. Вы теряли жизнь, но получали возможность удваивать атаку.

Бустеры, меняющие движение (movement power-ups), позволяют его улучшить или просто сделать иным. Будьте особенно внимательны с этими бустерами при разработке метрик, связанных с игроком.

• Изменение скорости: благодаря режиму «нитро» и подобным бустерам игрок мчится быстро-быстро. Компенсируется это обычно тем, что он хуже управляет транспортом или персонажем, ведь для этого теперь требуется более быстрая реакция.

• Доступ: благодаря такому бустеру игроку доступны локации, до которых он раньше не мог добраться. Реализовано это может быть по-разному – в виде полета (простого и на вертолете), планирования, плавания. Пример такого бустера – костюм пчелы в Super Mario Galaxy.

• Изменение размера: в некоторых играх такой бустер дает множество новых возможностей – например, пробираться в крошечные щели. В Super Mario Bros. супергриб не только увеличивает персонажа, но и позволяет ему пережить на один удар больше, разбивать кирпичи и попадать в новые зоны. Мини-гриб в New Super Mario Bros. уменьшает Марио, зато увеличивает дальность прыжков.

Бустеры, меняющие игровой процесс (global power-ups), существенно меняют динамику геймплея и способ взаимодействия игрока с игрой.

• Модификаторы к счету/сокровищам: будь то множитель в Crazy Taxi или «звездная сила» в Rock Band, на короткое время ценность собранных денег или сокровищ повышается.

• Смена статуса: этот бустер меняет базовую динамику игры. К примеру, в Pac-Man игрок убегает от врагов-призраков, но стоит ему съесть таблетку-бустер, как уже призраки становятся жертвами, а он – агрессором.

• Магнит: притягивает сокровища к игроку, освобождая его от необходимости соваться в опасные зоны или «подчищать» награды после боя.

• Невидимость/маскировка: враги и угрозы временно перестают видеть героя, позволяя ему безопасно миновать потенциально смертельные схватки и заходить в локации, которые обычно стерегут возмутительно бдительные охранники.

• Юмористический бустер: существует только затем, чтобы

1 ... 77 78 79 80 81 ... 111 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Level up! Руководство по созданию классных видеоигр - Скотт Роджерс, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература / Прочее / Программирование / Руководства. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)