`
Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьютерная литература » BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

1 ... 50 51 52 53 54 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
латинского vorare (поглощать) и используется в словах, означающих вид диеты тех или иных животных (carnivore, herbivore, omnivore). С английского vore также переводится как ворарефилия – фетиш быть съеденным другим человеком. Воур – лысая и голая безглазая тварь на паучьих ногах. Стреляет взрывающимися фиолетовыми шипастыми шарами, которые преследуют главного героя и умеют огибать препятствия в полете. Обладает такой мощью, что часто выступает в качестве мини-босса уровня, а парочка этих демонов достойна завершить и целый эпизод – не хуже двух баронов Ада в DOOM.

Самый нелюбимый враг у игроков в Quake – порождение или исчадие (Spawn). Непонятная прыгающая синяя сопля, будто сбежавшая из серии Commander Keen, скачет по уровню на огромной скорости, а если влетит в главного героя, то взрывается. Этот противник-камикадзе постоянно вылезает в самый неудобный момент, и сражения с ним скорее раздражают, а не развлекают. К счастью, в Quake совсем немного исчадий – они встречаются только в эпизоде Петерсена.

Благодаря геймплею и работе художников твари из Quake стали каноном, к которому отсылаются многие более поздние видеоигры: например, похожих на шамблеров врагов можно найти в Project Warlock, а их буквальные копии – в ролевой игре Hammerwatch 2. Кстати, там шамблеры – с мехом!

* * *

DOOM заложила основы киберспорта, а Quake продолжила их развивать. Благодаря встроенной со старта мультиплеерной инфраструктуре она быстро подружилась с интернет-подключением и познакомила с «игрой по Сети» массового геймера. Все это позволило ей лечь в основу первых полноценных чемпионатов разного масштаба: от локальных (в рамках района, университета или города) до мировых. Quake стала бабушкой всем известным The International, турнирам по Counter-Strike, ныне покойной Overwatch League и прочим мероприятиям, которые сейчас известнее и прибыльнее ее самой. Вклад этой игры в культуру онлайн-мультиплеера и ее последующее влияние на киберспорт столь велики, что впоследствии это станет основным фокусом всей франшизы.

Как и DOOM, Quake поставлялась с удобным инструментарием для создания собственных карт и скриптов. И так же, как и предшественница, стала востребованной платформой для обучения молодых разработчиков и создания совершенно невероятных модификаций. Гоночные симуляторы, видеоигровые шахматы с монстрами вместо фигур, фэнтезийные экшены в духе первоначальной задумки id Software с мечами и луками. А также новые мультиплеерные возможности: например, «захват флага» из Rise of the Triad, который силами моддеров и Quake станет неотъемлемой частью многих мультиплеерных шутеров и не только (подобный PvP-режим есть, например, в World of Warcraft). Именно из модификации для Quake вырастет Team Fortress – гигант поджанра и пионер модели распространения free-to-play.

Все моды перечислять мы не будем: как и в случае с DOOM, их чудовищно много. Но если вам интересно, что могут сделать с Quake мотивированные фанаты, стоит обратить внимание на две важные работы.

Первый мод – Arcane Dimensions. Набор из десятков уровней от лучших картостроителей из фанатского сообщества на базе механик Quake с небольшими изменениями: дробовики стали проджектайл-оружием и получили трехствольный вариант, а у топора появилась альтернативная версия, способная убивать зомби. Arcane Dimensions получил звание «Мод 2020 года» на главном тематическом сайте Moddb. И не зря: в нем собраны уровни, которые входят в число лучших в масштабах всей игровой индустрии. Огромная библиотека некроманта (с полноценным хорошим боссом!), летающая база инопланетян-строггов из Quake II, забытый во льдах собор, средневековые замки с оживающими статуями. Более тридцати невероятных миров – дизайном и идеями они заткнут за пояс многие современные шутеры.

Самый яркий пример таланта создателей Arcane DimensionsForgotten Sepulcher, полноценный город, частично разрушенный и утонувший в воде. Эта карта заполнена хитрыми и изобретательными секретами и разнообразными механиками вроде потайных комнат, срезов и пазлов. На полное ее изучение у вас уйдет четыре-пять часов – за это же время можно пройти всю оригинальную Quake целиком! В общем, если и запускать Arcane Dimensions – то именно ради Forgotten Sepulcher, чуть ли не лучшего уровня в истории жанра аркадных шутеров.

Второй отличный, хотя и незавершенный мод (на момент написания книги вышли два из четырех запланированных эпизодов) – Dwell. Если Arcane Dimensions – это набор разрозненных уровней (вполне в духе оригинальной игры!), то Dwell – сиквел, триквел и четвертая часть одновременно. Первые два эпизода – линейный, связный и практически сюжетный шутер с невероятным темпом, постановкой, массовыми сражениями с новыми противниками и полноценными многоэтапными битвами с огромными боссами. Это более злая, быстрая и сложная версия знакомой игры, где привычная формула выкручена до предела и заставляет вас играть на пике навыков «квакера».

Quake породила еще один интересный феномен – «машинимы» (machinima), фильмы и ролики, снятые в видеоигре. Как и в DOOM, у нее есть функция реплея – возможность посмотреть свое прохождение. Умельцы сообразили, что таким образом можно снимать любительские фильмы, где функцию диалогов выполняет текст в чате. Официально самой первой машинимой считается полутораминутный ролик Diary of a Camper («Дневник кемпера»). По сюжету группа мультиплеерных геймеров ищет на карте «кемпера» – так называют игрока, который засел в укромном месте и безо всякого риска уничтожает противников, эксплуатируя преимущество, предоставленное дизайном уровня. Кемперу удается убить нескольких человек из вражеской команды, но в итоге он умирает при попытке «фрагнуть» остальных. Осматривая его останки, герои озвучивают, что это был Джон Ромеро. Действительно, про кого еще фанатам снимать фильмы?

* * *

Несмотря на свой тяжелый путь, Quake стала очередным невероятным успехом id Software, который прогремел на всю индустрию. Пресса наперебой хвалила игру: GameSpot назвал ее «шедевром на всех уровнях, с гнетущей атмосферой, плавной анимацией, невероятно сбалансированным геймплеем и левел-дизайном, а также саундтреком, которому нет равных»[115]. Журнал Next Generation добавил Quake в свой топ-100, а Computer Gaming World поставил ее на 36-е место среди величайших игр всех времен. Отечественное издание DTF.ru включило ее в свою подборку лучших шутеров от первого лица за всю историю геймдева[116]. Quake регулярно попадает в различные списки знаковых видеоигр и получает признания в любви от деятелей индустрии практически из всех поколений разработчиков.

Но попадались и негативные отзывы. Некоторые отмечали, что студия обещала одно, а сделала другое, и итоговая версия долгожданной игры вышла хоть и классной, но все же разочаровывающей. Ведь это опять все та же DOOM – бегаешь по картам, собираешь ключи, убиваешь демонов из ракетницы. Только не библейских, а лавкрафтианских. Сообщество игроков все еще обожало id Software, но при этом жило в эпоху после Duke Nukem 3D, которая открыла для геймеров интерактивность и реалистичные

1 ... 50 51 52 53 54 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)