`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

1 ... 31 32 33 34 35 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Пожалуй, это было ошибкой с его стороны. Я резко передумал прятаться в посёлке. Теперь я загорелся желанием убить своего самонадеянного преследователя.

* * *

Навык Атлетика повышен до 5–го уровня!

Погоня, так или иначе, подходила к своему финалу. Очков Выносливости у меня оставалось всего на пару минут бега, но и ведущая в Тыщь дорога уже показалась на карте. Я целенаправленно вёл своего преследователя к месту дальнего дозора, где гоблины контролировали ведущую к их поселку дорогу, и где я впервые встретил представителя своей расы. Лишь бы там кто-нибудь оказался…

Бинго! На карте показались сразу четыре зелёные отметки дружественных мне НПС, причём три из них дополнительно отмечались ещё и чёрными черепами. Я спасён!

Трое гоблинов усердно рыли яму для установки придорожного столба, разрыхляя сухой грунт заточенными кольями и выгребая затем землю своими широкими ладонями. Сам столб лежал тут же у обочины, украшенный вырезанными в светлом дереве устрашающими мордами. Вождь Угрюм устало сидел на бревне, держа в испачканных землёй руках выбеленный ветрами череп какого-то рогатого животного. При моём появлении гоблины насторожились, землекопы повылезали из ямы. Среди устанавливающих столб рабочих я увидел Гоблина — Метателя 47–го уровня и узнал Тарека Большенога. А вот их напарника по работе, высокого худощавого гоблина в кожаной безрукавке, я встретил впервые:

Шикир, Гоблин — Берсеркер, 69–ый уровень.

Все четверо гоблинов внимательно наблюдали за моим приближением, прекрасно понимая, что просто так пораненный сородич бежать по дороге не будет.

— За мной мчится убийца гоблинов! — крикнул я им ещё издалека. — Он в невидимости преследует меня, отстал шагов на сто. Тарек, этот гад сломал твою любимую лодку! Вождь Угрюм, тебя он обзывал земляным червяком! А из шкуры Шакира так вообще обещал сделать коврик у двери, чтобы грязные ноги вытирать!

Сработало! Гоблины оскалились, схватились за оружие, но с недоумением смотрели на пустую дорогу у меня за спиной. Самым сообразительным из всех, как это ни удивительно, оказался берсеркер. Своими широкими ладонями он зачерпнул полную горсть мелкой придорожной пыли и подбросил высоко в воздух. Ветер услужливо понёс клубы пыли вдоль дороги, и мы все одновременно увидели очертания перемещающейся фигуры. Какие сто шагов?! К концу погони меня с преследователем разделяло от силы двадцать метров — на ровной дороге ассасин сумел серьёзно сократить дистанцию. Я выхватил Духовую Трубку и выстрелил, учтя скорость движения своего преследователя и сделав нужное упреждение. Попал!

Нанесён урон: 31 (Попадание стрелы 108 — броня 77).

Одновременно со мной в цель попал Метатель Дротиков — длинный почти метровый заточенный снаряд насквозь пронзил колено ассасина, отчего человек споткнулся и покатился по земле.

— Не дайте ему уйти! — истошно заорал я, перезаряжаясь, но мои сородичи и сами прекрасно понимали, что ни в коем случае нельзя позволить противнику встать и скрыться в невидимости.

Берсеркер, а долей секунды позже и вождь, продемонстрировали умение мгновенного рывка вперёд, оказавшись возле поверженного на землю убийцы. Перрос Безжалостный окончательно выпал из невидимости, его полоска жизни просела в красную область после одновременных ударов двух высокоуровневых гоблинов. Подбежавший секундой позже Тарек Большеног размашистым ударом своей шипастой дубины раскроил ассасину голову.

Навык Экзотическое Оружие повышен до 4–го уровня!

Получен опыт: 13440 Exp.

Получено достижение: Убийца игроков (2)

Получен восемнадцатый уровень!

Получен девятнадцатый уровень!

Улучшена расовая способность: 40 % сопротивление ядам.

Улучшена расовая способность: 40 % сопротивление холоду.

На этот раз я устоял на ногах, хотя коленки у меня всё же тряслись от прилива энергии. Тарек Большеног внимательно посмотрел на меня, и вдруг его зелёная рожа расплылась в довольной щербатой улыбке (у отца Таиши не хватало левого нижнего клыка).

— А ты быстро растёшь, Амра! Да и сам я прям чувствую, что стал сильнее!

Действительно, Гоблин — Боец достиг 78–уровня, о чём свидетельствовала информация о НПС. Также новый уровень получил Гоблин — Метатель и едва не прыгал от радости. Но вождь Угрюм нашей радости не разделял:

— Он был неумирающий и скоро воскреснет. Он будет зол на нас…

«Всё, Амра, тебе кранты! Я не успокоюсь, пока десять раз тебя не убью! В реале тоже тебя вычислю и сломаю руки — ноги!!!», — личное сообщение пришло от находящегося вне игры Перроса.

— Не будет он вам мстить, — успокоил я вождя и остальных собравшихся сородичей. — Он страшно зол лишь на меня. Хоть Тарек Большеног и нанёс последний удар, но ассасин считает, что убил его я — другой неумирающий. Таковы законы неумирающих — все разборки идут между нами, к остальным претензий нет. А вообще спасибо вам, друзья, выручили!

Гоблины довольно заулыбались, после слов благодарности отношение ко мне явно улучшилось.

Выполнено задание: Социализация 2/3. Получен опыт: 3200 Exp.

Так быстро?! Я несколько недоверчиво проверил информацию. Точно! Среднее отношение к моему ушастому Амре в посёлке Тыщь составило 51,6! До двадцатого уровня персонажа мне оставалось всего 785 единиц опыта. Сущая ерунда — нужно выполнить лишь несколько простеньких заданий, и будет двадцатый уровень!

Прежде, чем заниматься другими делами, я внёс Перроса Безжалостного в лист наблюдения, чтобы всегда знать, находится ли мой враг онлайн, да и сразу отличать его отметку на карте. Кстати, справка по его персонажу показывала, что с потерей опыта из-за смерти ассасин скатился до 43–го уровня. И это было только начало. Я вызывал окошко общего чата и написал:

«Маленький слабый Амра смочь убивать сильный ассасин (тут я указал ссылку на Перроса Безжалостного). Кто не любить Отморозка приходить 20:19 точка воскресай-ка юг с остров виверна. Можно убивай Перрос опять. И час потом снова убивай Перрос. Четыре раз мочь убивай Перрос. Чтоб ассасин урок получать и мозги умнеть»

Локальный чат взорвался восторженными комментариями. Быстро нашлись желающие поквитаться с ПК — шером, так как зуб на «Отморозков» имели многие. Нашлись даже те, кого мой враг сегодня успел обидеть. Что же, если ассасин действительно был настолько неосторожен, что в качестве точки возрождения выбрал ближайшую, то этот урок он запомнит навсегда.

Пока я глупо улыбался своим мыслям, Угрюм склонился над телом Перроса Безжалостного и снял с руки убитого золотое колечко с большим сверкающим синим камнем. Вождь примерил кольцо на свои толстые как сардельки пальцы, но оно не налезло даже на мизинец.

— Жене подарю, она любит всякие побрякушки, — матёрый гоблин решительно спрятал трофей в карман.

Вот я тормоз! Там же у высокоуровневого игрока может быть очень даже ценный лут! Я шагнул было к трупу, но Тарек Большеног преградил мне дорогу:

— Не лезь, добычу положено выбирать по старшинству!

Спорить я не стал и отступил, хотя мне из всех выпавших вещей убитого ассасина достался только какой-то магический свиток, информацию о котором я даже не смог считать:

Недостаточно Интеллекта для распознавания предмета.

Зато я успел набрать два пузырька человеческой крови и под удивлёнными взглядами гоблинов спрятал их к себе в сумку, объяснив, что кровь мне нужна для Алхимии. Отчасти это было так, хотя меня тревожило и низкое состояние Жажды Крови (всего 7 из 20). Эту ночь без крови мне было не перетерпеть, а охотиться на лесных обитателей в условиях, когда вокруг кишело множество игроков, было весьма рискованной затеей.

— Ладно, возвращаемся к работе, нужно отметить границу наших владений, чтобы другие нарушители не лезли! — вождь Угрюм Мясник решительно направился к яме.

Берсеркер Шикир скептически осмотрел брошенные на дороге затуплённые деревянные колья, которыми землекопы рыхлили сухую землю.

— Угрюм, ты бы всё-таки выпросил у Найла нормальную лопату, а то мы тут до ночи не управимся!

— Да просил уже! — огрызнулся вождь. — Найл послал меня куда подальше. Три года прошло, а помнит старый скряга, как мы сломали его лучшую пилу, пытаясь того рыцаря из доспехов выковырять. Не даст он мне ничего, да и не собираюсь я перед торговцем унижаться!

Если это был не новый квест, то мой ушастый Амра — Римский Папа! Я тут же предложил свои услуги в деле добывания инструментов. Шикир с Угрюмом переглянулись и кивнули.

1 ... 31 32 33 34 35 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)