`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

1 ... 29 30 31 32 33 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Директор замолчал, так как у меня в кармане раздалась короткая телефонная трель. Пришло сообщение от сестры.

«Снова приходил Тронг Ныряльщик, он скатился до восьмого уровня. Справилась с ним сама. Ты скоро появишься?»

— Сестра волнуется. Спрашивает, когда появлюсь, — извинился я перед директором за прерванную беседу.

— Ответь ей, что совсем скоро, — усмехнулся мой начальник. — Встреча окончена, Тимур. Возвращайся к своей работе. И напоминаю, что у тебя лишь полчаса защиты артефакта.

Глава 8. Найти себя

«Не вижу ничего дурного в том, что администраторы в курсе нашего родства. А вот игрокам афишировать всё же не нужно, пусть по — прежнему считают нас независимыми. Заходи, погода сейчас как раз для тебя. Небо хмурое. Ночью будет гроза. У меня очень важные гости возле сруба, потом поговорим»

Поблагодарив сестру за информацию о погоде и не став расспрашивать насчёт неожиданных гостей, я лёг в вирт — капсулу. Итак, начиналась моя четвёртая игровая сессия. Прежде чем заходить в игру, я посмотрел статистику своего персонажа:

Имя Амра

Раса Гоблин — Вампир

Класс Травник

Опыт 27450 из 31000

Уровень персонажа 17

Количество жизни 150/150

Очки выносливости 122/122

Характеристики

Сила (С) 18 (18)

Ловкость (Л) 15 (39,7)

Интеллект (И) 5 (6,7)

Телосложение (Т) 20 (24,5)

Восприятие (В) 3 (12,75)

Харизма (Х) 30 (33)

Нераспределённых очков 6

Основные навыки (выбрано 5 из 5)

Травоведение (В Л) 4

Торговля (Х И) 3

Алхимия (И Л) 2

Уклонение (Л В) 7

Скрытность (Л Т) 9

Вторичные навыки (выбрано 3 из 5)

Вуаль 2

Акробатика 5

Экзотическое 3

Несколько смущало, что приданный мне ещё при создании персонажа навык Травоведение сильно отставал от Скрытности и Уклонения, что портило легенду о мирном собирателе растений. Но ничего, одна — две плодотворно посвящённые Травоведению ночи или пасмурных дня, и этот перекос будет исправлен.

Шесть имеющихся очков характеристик персонажа… Я решил не изобретать велосипед, а продолжить ранее выбранную линию развития, вложив четыре очка в Харизму, а два в Ловкость. Над двумя свободными слотами вторичных навыков я завис на несколько минут, но снова так и не сделал никакого выбора. Ладно, посмотрим по ходу игры. Итак, загрузка. Прежде, чем проявилась картинка, на тёмном фоне высветилось сообщение о случившейся во время предыдущей игровой сессии смерти персонажа. Ссылка ниже предлагала ознакомиться более подробно с причинами такого фатального исхода. Я кликнул на ссылку и увидел перед глазами следующие логи:

Получен урон 107888 единиц (165981 единиц урона ядом Каервины, 35 % защита от яда).

Получен урон 230891 единиц (230891 единиц урона кислотой Каервины)

Получен урон 123893 единиц (123893 единиц термического урона Каервины)

Вы умерли в 05:44:37,889. Потерян опыт 3015 Exp.

Время возрождения наступило.

Некисло же меня Мать Летающих Змей пришпарила! Точнее, наоборот кисло, мысленно поправил я сам себя. Как раз урон кислотой у Каервины был основным. Насколько я знал, препоганейшим свойством данного типа урона было то, что кислота повреждала и даже полностью разрушала предметы экипировки. Представляю, как матерились игроки, попавшие под дыхание Каервины!

Закрыв окошко с этой информацией, я выбрал пункт меню «Продолжить игру». Экран просветлел, и я обнаружил себя сидящим на покрытом рунами слегка гудящем камне. Не успел я осмотреться по сторонам, как услышал совсем рядом удивлённый и насмешливый голос:

— Это ещё что за зелёное убожество?

Буквально в паре метров от меня, опираясь на длинный резной посох, стоял человек в тёмно — синей расписанной серебряными рунами мантии волшебника. Его лицо было наполовину скрыто капюшоном, я видел лишь угловатый подбородок, поросший тёмной щетиной.

Клаус Безупречный [ОТМОРОЗКИ]. Человек. Маг Элементов, 55–ый уровень.

Я постарался сохранять хладнокровие, даже когда разглядел над головой волшебника ярко — алую метку преступника и символ клана «Отморозки».

— Слушай, Клаус, а не тот ли это Гоблин, который тебе карту продал? — я развернулся на голос второго присутствующего поблизости игрока и увидел сидящего неподалёку на деревянном чурбаке парня в тёмных кожаных одеждах. Два закреплённых за спиной длинных кривых клинка и скрывающая лицо маска с прорезями для глаз подсказали мне, что я вижу представителя ассасинов, ещё до того, как я вчитался в информацию о персонаже:

Перрос Безжалостный [ОТМОРОЗКИ]. Человек. Ассасин, 44–ый уровень.

Такая же отметка преступника над головой и тот же имеющий исключительно дурную репутацию клан «Отморозки». Беспощадные ПК — шеры, убивающие просто забавы ради. Вот это я влип… Бежать смысла никакого не было, сражаться тем более. Я попытался сыграть в наивного дурачка, не понимающего, что происходит.

— Человеки! Вы есть быть раз — один живой игрок, я встречать за весь игра! Быть с Амра сразу два наяда с нимфа, но разбегаться не знай где потом. Я один скучно играть НПС неживой. Не понимать как радость найти живой человеки.

— Точно, это тот самый Гоблин с прикольным голосом, который видео снимает! — обрадовался ассасин, узнав меня. — Сотню монет с каждого содрал за карту. Небось, озолотился на этом…

Я был несколько шокирован. Впервые за всё время встретил своего зрителя, и тот оказался ассасином — преступником.

— Не, он вообще нищий. Одиннадцать монет всего, я даже брать побрезговал, — у меня за спиной из невидимости проявился третий участник — невысокий узкоглазый человек в чёрном тканевом плаще и тёмных облегающих одеждах.

Ли Быстрые_Пальцы [ОТМОРОЗКИ]. Человек. Вор, 50–ый уровень.

— А Яйца Виверны у него в инвентаре случаем не завалялось? — как бы в шутку спросил маг, хотя я заметил, каким напряжённым стало его лицо.

Я с ужасом замер. Вот и всё. Сейчас содержимое моих сумок вытряхнут, ценное яйцо обнаружат и отберут. И ведь, что самое обидно, я ничего не мог поделать, так как силы были слишком уж неравными

— Нет яйца, я сразу просмотрел. Куча травы всякой, ягоды и цветы. Ботаник, в общем. Из более — менее ценного только три куска шкуры виверны — материал для кожевенника.

Сам я отчётливо видел в своём инвентаре золотого цвета яйцо, а в его свойствах таймер обратного отсчёта, показывающий сейчас двадцать восемь минут. Видимо, именно так работала обещанная защита артефакта — другие игроки не видели у меня этой вещи. Немного придя в себя, я прокомментировал слова обыскавшего меня вора:

— Шкур змея — есть награда. Я быть остров виверна жить. Теперь одежда себе шить. Мой шкурный куртка с шорта летучий змея поганить.

После этих слов все трое грабителей и убийц ещё раз посмотрели на меня. Я действительно стоял перед ними в одной лишь набедренной повязке, которую разработчики «Бескрайнего Мира» сделали абсолютно неуничтожимой. Ни самая едкая кислота, ни огонь вулканов, ни острые клинки не могли повредить эту ткань.

— Неохота мне руки марать о гоблина. Сколько у тебя метке сходить? — спросил маг Клаусс у ассасина.

— Час семнадцать, — после секундной паузы ответил Перрос и недовольно скривился. — Мне тоже за «просто так» получать дополнительно четыре часа штрафа в лом. Ни опыта за ушастого не дадут, ни лута. Я пас.

— Вот и я так думаю, — согласился вор со своими подельниками и обратился ко мне: — Повезло тебе, ушастый! Мы тебя не тронем. Иди своей дорогой.

Я не стал искушать судьбу и поспешил удалиться от столь опасной троицы. Но не успел я отойти даже на сорок шагов, как моей спиной полыхнула вспышка света, и я поспешно обернулся. На гудящем камне появился какой-то закованный в латы мечник, явно только что возродившийся после смерти. Я даже не стал смотреть на его имя, сосредоточившись только на уровне. Пятьдесят девятый. Слишком мало, чтобы выстоять против трёх убийц. Вот ведь незадача! Мгновенно сообразив, что сейчас произойдёт, я со всех ног пустился наутёк.

Как я и предвидел, вновь прибывший латник ничего не смог противопоставить трём «отморозкам» и уже секунд через десять снова был отправлен на перерождение. Трое ПК — шеров обновили свои таймеры преступников, и больше их ничего не удерживало от моего убийства.

— Слышь, зелёный, или сюда, поговорить нужно! — донёсся до меня крик мага.

1 ... 29 30 31 32 33 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)