`
Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьютерная литература » BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

1 ... 58 59 60 61 62 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
мечты продвигалось медленно, но верно. Маленькая команда функционировала по принципу «человек-оркестр»: каждый участник отвечал за несколько задач сразу, кто что может. Судьба молодых коллективов – ни опыта, ни дисциплины: парни учились делать игры на ходу.

Итогом их трудов стала Chasm: The Rift[126], вышедшая в 1997 году[127]. В некоторых регионах игра носила название Chasm: The Shadow Zone. Это шутер в сеттинге научной фантастики: бравый солдат землян сражается с армиями таймстрайкеров (Timestrikers) – существ, которые перемещаются через порталы во времени. С помощью арсенала из дробовиков и пулеметов вам придется противостоять им в различных эпохах. В лучших традициях золотого века аркадных шутеров это весь сценарий, которого, считай, и нет. Хотя разработчики заморочились с подачей истории: перед миссиями вам проводят брифинг анимированные модели персонажей, «говорящие головы». Не то чтобы они рассказывали что-то интересное, зато выглядят технологично.

Chasm – классический «первый релиз на движке», больше демонстрация его возможностей, чем полноценная видеоигра. И тем не менее ей было чем запомниться. Пускай движок и 2,5D, но он поддерживает трехмерные модели и в целом очень хитро создает иллюзию объема. В Chasm есть разрушаемые объекты (лампы, стекла), динамическое освещение, впечатляющие погодные эффекты, скелетная анимация и приятные мелочи вроде листа бумаги, который трепещет от ветра на столе около открытой форточки. К тому же Chasm – первый в истории FPS, в котором присутствует динамическое расчленение врагов: вы можете отстреливать монстрам разные части тела – конечности и голову. Это действенный способ обезоружить врага, и если он выживет после потери рук, то ринется кусать вас в ближнем бою. Лишь спустя три года подобную систему реализуют в западном геймдеве, в игре Soldier of Fortune.

В Chasm в целом хватает изобретательных идей. Каждый босс – не вариация кибердемона, а пазл. Финальных монстров нужно побеждать смекалкой: например, чтобы одолеть сфинкса в египетских гробницах, нужно уничтожить статую, откуда он вылез. А главаря из эпизода в сеттинге Средневековья надо подводить под луч света, которого он боится. В Chasm 20 видов разнообразных и харизматичных монстров, от викингов-нежити до шута с циркулярной пилой (он красуется на официальном арте игры). Классический для жанра аркадных шутеров арсенал дополняют переносные мины и пиломет в духе будущей Unreal.

Если говорить об общем геймплее, динамике и ощущениях, то Chasm: The Rift вышла этакой вариацией DOOM. К сожалению, сделала это она в эпоху Quake и потому смотрелась устаревшей. Не помогает и фрустрирующий гейм-дизайн: узкие коридоры, запутанные уровни-лабиринты и расставленные в неудобных для игрока углах монстры, которых порой невозможно обойти или еще как-то избежать. Тем не менее сама по себе игра вышла достаточно качественной, чтобы запомниться игрокам в СНГ, а за рубежом – получить статус «малоизвестного славянского шутера для эстетов». Там она также стала первым относительно известным представителем жанра «славджанк» (slavjunk – «славянский мусор») – шуточное название игр из СНГ и Восточной Европы, которые в силу неопытности местных разработчиков обычно выходят в слабом техническом состоянии.

После релиза игра получила бесплатное DLC с тремя новыми уровнями, которые отличались повышенной яркостью дизайна за счет снега и зимней тематики. А в 2022 году студия General Arcade выпустила переиздание Chasm: The Rift под современные системы с улучшенной графикой и звуковым сопровождением. В 2023-м обновленная версия игры добралась и до консолей.

Chasm: The Rift помогла Action Forms войти в число первых разработчиков в СНГ. Но, увы, денег и славы не принесла. Большей части роялти команда не дождалась из-за непонятных схем с продажей прав на зарубежную версию игры компании GT Interactive, издателю DOOM и Blood. Опыт получился неприятным, но все же полезным. К тому же в результате всех передряг о существовании украинской команды узнали за границей.

* * *

GT Interactive поинтересовалась, чем Action Forms хочет заняться дальше. А также предложила идею: как насчет симулятора охоты? Итогом стала серия Carnivores («Хищники») – экшен про отстрел динозавров. Action Forms разработает первые три ее части, вышедшие с 1998 по 2001 год, а сама франшиза впоследствии переедет на мобильные платформы.

В начале 2000-х Action Forms внезапно поручили проект под знаменем Дюка Нюкема – Duke Nukem: Endangered Species. Очередная игра про войну с динозаврами, но в этот раз с известным блондинчиком в главной роли. Задумывалось, что у зверей будет симуляция инстинктов и поведения в зависимости от ситуации: голода, боли, страха. Монстры смогут выслеживать Дюка, а он сам – подстраиваться под текущие условия с помощью специального снаряжения.

Еще на этапе разработки Endangered Species планировался сиквел, но в итоге весь проект отменили. Однако наработки не пропали бесследно: их Action Forms использовала при создании уже собственной видеоигры – «Вивисектор. Зверь внутри»[128] 2005 года. Она рассказывает об экспедиции очередного бравого десантника на секретный остров с джунглями, где правительство разрабатывает суперсолдат. Из заточения сбежала целая армия разумных животных-мутантов, способных пользоваться огнестрельным оружием. Вдохновением для сюжета и сеттинга послужил фантастический роман Герберта Уэллса «Остров доктора Моро». Особенности игры – большие открытые пространства и система расчленения, претерпевшая множественные улучшения со времен Chasm: The Rift.

Еще одна занимательная находка «Вивисектора» – ролевые элементы, а конкретно – развитие персонажа. Совершая особые действия наподобие эффективного убийства врагов, быстрой расправы над толпами монстров или нахождения секретных мест, он получает очки опыта. Их можно вкладывать в четыре характеристики героя: скорость (быстрее перемещается), стойкость (получает меньше урона), здоровье (дольше живет) и стабильность (более метко стреляет в движении). Также в процессе прохождения повышается точность прицеливания и объем магазина у оружия.

Забавный факт: «Вивисектор» вышел «дважды». Согласно интервью с Игорем Каревым[129], во время разработки часть команды ушла в студию Crytek, забрав с собой дизайн-документ и некоторые материалы. Итогом стала Far Cryигра про то, как бывший военный застревает на острове, где тайно разрабатывают суперсолдат. Ее особенность: большие открытые пространства (но без ролевых элементов и системы расчленения). На стороне Far Cry крупный издатель в лице Ubisoft и передовая на тот момент графика. И все это на год раньше «Вивисектора». Снова игра Action Forms не поспела за прогрессом и затерялась на фоне более крупных конкурентов.

А Far Cry в итоге полностью отойдет к Ubisoft и из украинской фантастики про мутантов на острове превратится в серию шутеров в открытом мире с ролевыми элементами. Которые были в «Вивисекторе», но отсутствовали в первой части франшизы.

Позже Action Forms выпустит хоррор «Анабиоз: Сон разума» (2008), а три года спустя будет упразднена. Основные сотрудники перейдут

1 ... 58 59 60 61 62 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)