`
Читать книги » Книги » Книги о бизнесе » Менеджмент и кадры » Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов

1 ... 48 49 50 51 52 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
игроки с богатым опытом и значимыми трофеями за спиной. Профессионалы рассказывают юным игрокам, что и как нужно делать для победы. Часто тренер может сфокусироваться на определенном навыке конкретного игрока, чтобы улучшить игру команды в целом.

Навыки:

• проведение тренировок в группах;

• определение программ тренировок, индивидуальных уроков в зависимости от уровня игрока;

• создание тестирований и других методов определения текущего уровня игроков;

• составление индивидуальных отчетов по уровню развития игроков.

• грамотная устная и письменная речь;

• стрессоустойчивость и коммуникабельность.

Психолог

Психологи помогают решить проблему с выгоранием у профессиональных киберспортсменов. Также они работают над улучшением командной работы среди участников команды, дабы те лучше понимали друг друга. В их обязанности входит предотвращение любых конфликтов среди игроков.

Задача такого специалиста заключается в том, чтобы адаптировать наработки психологии традиционного спорта – знания о том, как работать с человеком, который сопоставляет свое мастерство с мастерством других, при этом с учетом киберспорта. Киберспортивный психолог должен иметь образование в области спортивной психологии и, разумеется, понимать, что такое видеоигры. В противном случае есть вероятность, что лишние предубеждения будут только мешать, и впоследствии есть риск, что они перерастут в основательный блокер в коммуникации между психологом и остальной командой. Как минимум представление об играх стоит иметь хотя бы на базовом уровне. Специалист вполне может ими и не увлекаться, но, по заверениям самих психологов, увлечение видеоиграми поможет наладить отношения с командой и быстрее освоить игровой сленг.

Психологи особенно важны во время крупных турниров или важных квалификаций, где нервы игроков находятся на пределе. В том случае, если в команде нет ярко выраженного лидера, психолог может настроить команду на победу.

Навыки:

• высшее профильное образование;

• регулярная супервизия;

• глубокие знания в области спортивной психологии;

• практический опыт научно-методической работы в области спортивной психологии;

• знание методологии, применяемой в спортивной психологии;

• опыт применения статистического анализа данных исследований в области психологии, методов интерпретации и представления результатов исследования;

• наличие отчетов по научной, психологической, педагогической, методической тематике, в идеале – наличие ученой степени и публикаций;

• разработка методических материалов для тренеров;

• участие в разработке теории и методики подготовки в киберспорте и практических руководств для тренеров.

Контент-мейкер

В целях популяризации крупные организации подписывают в свою команду контент-мейкеров. Эти работники развивают социальные сети команды, знакомят аудиторию с игроками, внутренней жизнью организации. Также они создают блоги с буткемпов или турниров.

В основном, большинство контент-мейкеров начинают с собственных околокиберспортивных каналов, затем они набирают просмотры, а ими впоследствии заинтересовываются клубы и подписывают полноценные контракты.

Специалист по контенту в направлении киберспорта – это человек, который наполняет ресурсы текстом, иллюстрациями и видео спортивной тематики. Он умеет адаптировать контент под разные площадки, знает, как устроен спортивный рынок, занимается продвижением киберспортивных клубов и других организаций этой сферы. Контент-мейкер постоянно ищет интересные инфоповоды, способен подстроиться под разную ЦА, работать с разными жанрами контента. И главное – умеет монетизировать проекты.

Навыки:

• исследование сферы киберспорта, последних новостей;

• определение целевой аудитории;

• разработка контента в зависимости от предпочтений целевой аудитории;

• написание текстов для разных платформ;

• подбор и редактирование иллюстраций;

• работа с видео, аудио и световой аппаратурой для съемок;

• запись звука;

• владение графическими редакторами;

• монтаж видео, верстка текстов;

• знание юридических основ профессии в области рекламы и авторского права;

• знание особенностей работы со всеми существующими социальными сетями.

Контент-менеджер

В отличие от контент-мейкера, который занимается по большей части генерацией контента, контент-менеджер тоже занимается написанием обзорных и информационных текстов, включая как рерайтинг, так и SEO-тексты, но он куда больше вовлечен в организацию непосредственно самого процесса. Контент-менеджер выбирает форматы контента и каналы распространения; занимается производством контента и процессом фотосъемки, работает с подрядчиками – фотостудией, копирайтером, фотографами и так далее; осуществляет контроль качества контента и его размещения на медиаресурсах – на сайтах и в социальных сетях; занимается постановкой задач дизайнеру для изготовления промоматериалов для размещения на медиаресурсах. Контент-менеджер регулярно отслеживает информацию на статичных страницах и делает их корректировку, а также обновляет информацию о бренде, чтобы она оставалась актуальной, верстает e-mail-рассылки, готовит контент для размещения на площадках партнеров и работает с отзывами.

Навыки:

• уверенное владение ПК;

• базовые знания HTML, CSS;

• высокий уровень грамотности;

• умение выполнять монотонную работу;

• аккуратность и внимательность;

• умение работать с большими объемами информации;

• знание Photoshop;

• понимание принципов поисковой оптимизации сайтов (SEO);

• умение использовать системы статистики посещаемости Google Analytics, Яндекс. Метрика;

• знание английского языка в данной профессии тоже будет серьезным преимуществом.

Комментатор

Требования к вхождению в киберспорт в роли комментатора довольно высоки. Можно просто начать стримить, смотреть игры, турниры, квалификации и комментировать их. Для начала можно взять маленькие турниры в Китае или США. Со временем с увеличением собственной базы можно получить контракт со студией и комментировать игры уже на большую аудиторию. Еще есть broadcast-студии для трансляции событий – в них работают талантливые комментаторы, которые освещают киберспортивные турниры, предварительно покупая медиаправа. Основным источником их монетизации являются спонсоры, которые покупают рекламу во время трансляций.

Есть два основных вида киберспортивного комментатора – play-by-play и аналитик. Оба вида комментаторов действуют вместе, дополняют знания и умения друг друга и в идеале составляют глобальную картину того, что происходит на поле боя. Если об аналитике мы уже успели поговорить, то на play-by-play стоит остановиться подробнее. Он комментирует игру в реальном времени. Это яркие крупные сражения, которые встречаются, например, в Overwatch, Dota 2 или в Counter-Strike. Комментатор делает это в крайне напряженном и динамичном режиме, при котором каждую секунду игроки производят десятки действий – их нужно заметить и прокомментировать. Главным образом play-by-play комментатор должен понимать и различать способности выбранных героев (если мы говорим о дисциплинах, где роли персонажей игры сильно разнятся, как в той же Dota).

Play-by-play комментатор должен уметь держать аудиторию в постоянном напряжении и переносить зрителя в самый разгар противостояния. При даже довольно поверхностном понимании игры они могут компенсировать это большим словарным запасом. Остальное приходит с практикой. Многие комментаторы занимаются техникой речи, дыхательными практиками. Перед матчами комментаторы выполняют базовые ораторские упражнения: скороговорки, вокальные техники и так далее.

Поскольку комментирование происходит одновременно двумя кастерами, оба – и play-by-play, и аналитик – должны быть тандемом и понимать, кто и когда должен вступать и в какой момент комментировать свою часть. Поначалу многие, если не большинство, совершают ошибки и перебивают друг друга, но со временем это меняется.

Навыки:

• владение специфической терминологией;

• хорошие способности коммуникации с аудиторией;

• умение искать информацию, сведения о графиках состязаний;

• способность подготавливать голос;

• базовые знания в настройке видеотрансляции.

Организатор киберспортивных турниров

Когда киберспорт

1 ... 48 49 50 51 52 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов, относящееся к жанру Менеджмент и кадры / Публицистика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)