`
Читать книги » Книги » Книги о бизнесе » Менеджмент и кадры » Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова

1 ... 17 18 19 20 21 ... 43 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
что работа онлайн может потребовать большей самодисциплины и организованности, чем работа в офисе. Постарайтесь оставаться мотивированным и продуктивным, даже если никто не наблюдает за вашей работой.

Напоследок хочу дать вам мотивационный посыл, чтобы вы скинули с себя ненужные убеждения.

Запомните, Вы – профессионал своего дела, и ваши навыки и опыт помогут успешно справиться с новыми задачами.

1. Новая работа – это возможность проявить себя и показать свои таланты.

2. Вы готовы к новым вызовам и готовы искать новые идеи и подходы.

3. Вы будете работать в команде талантливых профессионалов, которые будут поддерживать и помогать вам в работе и в развитии.

4. Не бойтесь ошибаться и учиться на своих ошибках, это поможет вам стать еще лучше в своей профессии.

5. Не забывайте, что Вы – часть команды, и ваша работа важна для достижения общих целей.

Удачи на новой работе!

Давайте вернемся к нашему главному герою. Мы приобрели два новых навыка – дотошность и логику. Получили оффер. И подготовились к первому дню на работе.

5 уровень. Первый рабочий день: от знакомства с коллегами до выполнения первых задач

Мой первый рабочий день был очень волнительным, несмотря на то, что коллектив был исключительно дружелюбным и заботливым. Я провела за рабочим столом целых 9 часов и ни разу не встала с места. Директор лично подошел ко мне, чтобы узнать, как я себя чувствую. Если бы меня спросили, хочу ли я это повторить этот день, я бы ответила – «Конечно ДА!» Этот опыт научил меня многому, и эти знания я хочу передать вам.

Первый рабочий день гейм-дизайнера: что ожидать?

Я знаю, насколько может быть волнительным ожидание первого рабочего дня. Новый коллектив, новые проекты – нужно во многом разобраться и многое запомнить. Но не беспокойтесь, ваш коллектив и руководитель должны понимать, что вы чувствуете и должны отнестись к вам с терпением. Ведь все когда-то были в вашей ситуации, все когда-то начинали. В профессиональной среде важно не бояться попросить о помощи и поддержке. Однако, если ваша просьба остается без ответа и никто не готов оказать нужную вам помощь, задайте себе вопрос – «готовы ли вы работать в таком коллективе?»

Каждая компания имеет свой уникальный подход к организации первого рабочего дня, но общая структура все же существует.

Что будет в первый рабочий день?

1. Первый шаг на пути в компании это онбординг митинг с HR. В первый день эта встреча уже будет запланирована в гугл календаре. HR расскажет о культуре компании, подчеркнет важные моменты и ответит на все организационные вопросы, чтобы вы смогли начать свою работу с комфортом и уверенностью.

2. Второй этап знакомства с компанией – это встреча с непосредственным руководителем (менеджером). На этом митинге вы получите план действий и всю необходимую информацию, которая поможет успешно стартовать в новой команде. Менеджер расскажет о первых шагах, поделится советами и поставит задачи, которые вам предстоит выполнить в ближайшее время.

3. После этого вам потребуется авторизоваться в рабочей электронной почте, чтобы получить доступ ко всем корпоративным системам и документам. Для вас будет создана специальная рабочая почта.

4. Затем вы получите приглашение в корпоративный мессенджер, где вы сможете общаться со всей командой.

Совет: настройте профиль во всех корпоративных сервисах, в мессенджере на почте и т. д. Поставьте фото, укажите свою должность и номер телефона. Это облегчит коммуникацию в коллективе.

5. В рамках знакомства с командой, обычно HR представляет вас всем членам коллектива в общем чате в корпоративном мессенджере. Предварительно вам может быть предложено написать несколько предложений о себе.

6. Следующий шаг – это знакомство с проектом. Руководитель проекта предоставит вам более детальную информацию о проекте, над которым вы будете работать, и расскажет о задачах, которые вам предстоит выполнить.

7. Далее вы ознакомитесь с рабочими инструментами, которые будут необходимы для работы, такие как программное обеспечение для создания игр, графические редакторы и т. д.

Команда, с которой вам предстоит работать

Команды в гейм-индустрии различаются по численности и структуре. Все зависит от размера компании, количества игр и их жанров. Например, команда разработки игры может включать в себя от нескольких человек до нескольких сотен специалистов. Однако, во всех компаниях существует общее правило – разделение по отделам. Отдел – это команда экспертов, которые специализируются на определенном функционале в проекте.

Какие отделы существуют?

• Отдел разработки игры: это основная команда, которая занимается созданием игры. Она может включать в себя гейм-дизайнеров, программистов, художников, звукорежиссеров и других специалистов, которые работают вместе над созданием игрового процесса, графики, звука и других аспектов игры.

• Отдел тестирования: это команда, которая занимается тестированием игры на наличие ошибок и багов. Тестировщики тестируют игру на различных устройствах и платформах, и предоставляют обратную связь по улучшению игрового процесса.

• Отдел продюсирования: это команда продюсеров, которые отвечают за управление ресурсами, распределение задач, контроль качества и соблюдение сроков, чтобы обеспечить успешное завершение проекта.

• Отдел маркетинга: это команда, которая занимается продвижением игры на рынке. Маркетологи создают рекламные кампании, управляют сообществом и проводят маркетинговые мероприятия.

Помощь при установке программ

Перед началом выполнения задач, гейм-дизайнеру необходимо установить все программы, которые будут требоваться для работы. Например, графические редакторы, игровые движки и т. д. Ваш непосредственный руководитель должен расшарить для вас список всех необходимых программ.

В команде разработки обычно есть несколько специалистов, которые могут помочь вам в установке программ. Для начала рекомендую обратиться к техническому директору или главному программисту на проекте, в котором вы будете работать. Также не исключаю варианта, что в компании уже подготовлены туторы на установку программ. В таком случае воспользуйтесь ими. Однако, если возникнут какие-либо проблемы в установке, обращайтесь за помощью к программистам. Они точно смогут помочь в процессе настройки.

Конечно, выбор специалиста, к которому можно обратиться за помощью, зависит от конкретных потребностей и задач, которые стоят перед вами. Важно найти человека, который имеет опыт работы с программами, которые вам необходимы.

Совет: в первое время рекомендую обращаться за помощью к вашему непосредственному руководителю или менеджеру, чтобы он направил вас к нужному специалисту.

Первая задача

Новым специалистам в компании всегда ставят несложные задачи, независимо от их уровня, чтобы помочь им быстрее влиться в работу. Первая задача

1 ... 17 18 19 20 21 ... 43 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова, относящееся к жанру Менеджмент и кадры / Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)