Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова
• Адаптация к требованиям
Вы должны уметь адаптироваться к требованиям тестового задания и работать в рамках заданных ограничений. Важно показать гибкость и способность вносить изменения в свою работу в соответствии с требованиями.
• Творческое мышление
Творческое мышление – это способность генерировать новые и нестандартные идеи, видеть связи там, где они неочевидны, находить оригинальные решения проблем, думать креативно и инновационно. Творческое мышление позволяет выходить за рамки обычных и застоявшихся схем мышления, искать альтернативные подходы и открытые возможности. Оно основывается на гибкости, оригинальности и открытости к новому опыту. Мы определили этот навык в первой главе. Вы должны проявить свою творческую сторону и предложить оригинальные и интересные идеи в рамках тестового задания.
• Презентационные навыки
Важно уметь представлять и аргументировать свою работу. Передавайте главные идеи и решения, заложенные в тестовом задании, ясно, лаконично и убедительно.
• Соблюдение сроков
Соблюдение установленных сроков при выполнении тестового задания является не только проявлением ответственности, но и демонстрацией вашей способности придерживаться графика работы в будущем.
Отправление ТЗ: когда и как
Как правило, в самом ТЗ указывается дедлайн – срок, до которого необходимо отправить готовое задание, либо о дедлайне сообщает рекрутер в процессе беседы. Если дедлайн не указан, то рекомендую отправлять готовое тестовое задание в течение 1—2 дней после получения. Но не стоит слишком торопиться с отправкой задания, если вы не уверены в его качестве. Лучше потратить дополнительные несколько дней на проверку и улучшение своих ответов.
Скорее всего готовое тестовое задание вы будете отправлять компании по электронной почте. Укажите в теме письма название задания и свое имя и фамилию. В теле письма можно написать короткое приветствие, краткое пояснение по поводу выполненного тестового задание, и приложить готовое задание в соответствии с требованиями.
Сколько ждать фидбека по ТЗ
Время ожидания ответа после отправки готового тестового задания может зависеть от многих факторов, таких как размер компании, количество кандидатов на эту должность, сложность задания и т. д. Обычно ответ поступает в течение нескольких дней до одной недели. Если вы не получили ответ в течение этого времени, напомните о себе, напишите рекрутеру или руководителю, с которым у вас было собеседование.
Возможны два варианта ответного письма: отказ или оффер. Эти варианты мы рассмотрим далее.
Отказ
Отказ после выполнения тестового задания может быть неприятным и разочаровывающим опытом. Вы потратили свое время и усилия на выполнение задания, а в итоге получили отрицательный ответ. Это может вызвать чувство неудовлетворенности, особенно если вы очень хотели получить эту работу и старались над выполнением ТЗ.
Какие могут быть причины отказа?
• Недостаточный уровень знаний и навыков. Если вы не смогли выполнить задание на должном уровне.
• Несоответствие требованиям компании. Например, если компания ищет гейм-дизайнера с определенным опытом работы (требуется опыт в определенном жанре игр), а вы не имеет такого опыта.
• Несоответствие культуры компании. Здесь я хотела бы выделить несколько важных аспектов:
1. Работа в команде. Если компания ценит коллективную работу и командный дух, то гейм-дизайнер, который предпочитает работать в одиночку, может не соответствовать культуре компании.
2. Коммуникация. Если компания ценит открытость и прямолинейность в коммуникации, то гейм-дизайнер, который не умеет ясно и четко выражать свои мысли, может не соответствовать культуре компании.
3. Инновации. Если компания стремится к инновациям и постоянному развитию, то гейм-дизайнер, который не готов к постоянному обучению и не интересуется новыми технологиями и тенденциями в игровой индустрии, может не соответствовать культуре компании.
4. Работа в условиях стресса. Если компания работает в условиях высокой нагрузки и стресса, то гейм-дизайнер, который не умеет эффективно управлять своим временем и стрессом, может не соответствовать культуре компании.
5. Ценности. Если компания имеет определенные ценности и принципы, то гейм-дизайнер, который не разделяет эти ценности и не готов работать в соответствии с ними, может не соответствовать культуре компании.
• Конкуренция с другими кандидатами. Если компания получила много заявок на вакансию гейм-дизайнера и есть другие кандидаты, которые лучше соответствуют требованиям компании.
Как ответить на отказ
Важно помнить, что отказ компании не означает, что вы не подойдете для работы в качестве гейм-дизайнера в другой компании. Продолжайте искать подходящие вакансии и развивать свои навыки и качества. Каждое собеседование – это опыт, который поможет вам стать более уверенным и подготовленным к следующему собеседованию. Рекомендую вам отвечать на отказы, это покажет ваш профессиональный подход и поможет сохранить хорошие отношения с работодателем на будущее.
Как ответить на отказ?
• Поблагодарите компанию за предоставленную возможность.
• Попросите обратную связь. Спросите, есть ли какие-то конкретные области, в которых вы можете улучшить свои навыки и качества, чтобы стать подходящим кандидатом для этой компании.
• Закрепите связи. Вы можете выразить свой интерес к будущим возможностям в компании и попросить сохранить ваше резюме.
• Будьте вежливы и профессиональны. Не выражайте свое разочарование или недовольство отказом компании.
Оффер
Вот он, заветный оффер!
В письменном оффере должны быть указаны все условия трудоустройства, чтобы кандидат мог принять решение о принятии или отклонении предложения. Принятие оффера означает, что кандидат соглашается с условиями трудоустройства и готов начать работу в компании.
Отклонение оффера означает, что кандидат не согласен с условиями трудоустройства и не готов принять предложение.
Совет: если предложение не соответствует вашим ожиданиям, не стоит сразу же отклонять его. Лучше напишите рекрутеру и объясните, что именно вам не подходит. Возможно, вы сможете договориться и найти компромисс, который будет устраивать обе стороны.
Помните, что растягивать этот процесс нельзя, у оффера есть срок ответа – важно отвечать на оффер в течение установленного срока, чтобы, в случае вашего отказа, работодатель смог продолжить поиски кандидатов.
Открываем заветный документ: как выглядит оффер
Какая структура у оффера?
1. Заголовок. В заголовке должно быть указано, что это оффер о трудоустройстве на должность гейм-дизайнера.
2. Должность и обязанности. В этом разделе должны быть указаны название должности и основные обязанности.
3. Условия трудоустройства. В этом разделе должны быть указаны условия трудоустройства, такие как график работы, место работы, возможность удаленной работы, длительность рабочего дня и т. д.
4. Зарплата и бенефиты. В этом разделе должны быть указаны размер заработной платы, возможные бонусы
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова, относящееся к жанру Менеджмент и кадры / Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


