`
Читать книги » Книги » Книги о бизнесе » Менеджмент и кадры » Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова

1 ... 14 15 16 17 18 ... 43 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Используйте свой собственный опыт и знания.

Примеры тестовых заданий

Тестовые задания для гейм-дизайнера могут варьироваться в зависимости от компании и уровня вакансии, на которую вы претендуете. Для уровня «Trainee» – будет одно тестовое задание, для уровня «Senior» – совсем другое.

Обычно ТЗ состоит из нескольких блоков с разными типами заданий, например вопросы по гейм-дизайну, анализ продуктов, баланс, практическое задание и т. д.

Совет: отвечая на вопросы в тестовом задании, старайтесь развернуто доносить свои мысли и объяснять почему вы принимаете такие решения. Расскажите о своем опыте и знаниях в данной области, приведите примеры из своей практики, поясните, какие факторы вы учитываете при принятии решений. Проверяющему важно понять, ход ваших мыслей.

Какие формулировки заданий могут встретиться в ТЗ?

• Создание концепта игры. Вам могут предложить разработать концепт игры, включающий в себя описание игрового мира, персонажей, игровой механики и сюжета. Так как у ТЗ обычно есть ограничение по времени, вам скорее всего предложат написать концепт для одной или двух механик.

• Проектирование уровней. Вам могут предложить разработать дизайн уровней для конкретной игры, включая расстановку объектов, ловушек, противников и других элементов. Это может быть как и для проекта компании, так и для стороннего проекта – например для вашей любимой игры.

• Тестирование игры. Вам могут предложить протестировать игру на наличие ошибок, багов и других проблем, а также чтобы вы предложили свои идеи по улучшению игрового процесса.

• Анализ конкурентов. Вам могут предложить проанализировать игры конкурентов и внести свои идеи по улучшению игрового процесса и дизайна.

• Создание игровых прототипов. Вам могут предложить создать прототип игры, включающий в себя основные элементы игрового процесса.

Это лишь некоторые примеры тестовых заданий. Важно помнить, что каждая компания имеет свои собственные требования и задания для гейм-дизайнера, и эти требования могут сильно отличаться в зависимости от размера компании, ее специализации и других факторов.

Совет: если у вас есть какие-то вопросы или неясности по поводу тестового задания, обратитесь к рекрутеру за дополнительной информацией.

Я хотела бы привести несколько конкретных примеров ТЗ, с которыми я сталкивалась в своей практике. Это примеры из настоящих тестовых заданий, которые были предложены мне.

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

· · ·

Когда остановится?

Работа над тестовым заданием может стать настоящим испытанием для тех, кто стремится к совершенству. В процессе работы может снова и снова возникать желание добавить еще что-то или улучшить детали.

Когда работа над тестовым заданием должна быть остановлена?

• Когда вы уверены, что выполнили все требования, указанные в задании.

• Если вы не успеваете закончить ТЗ в указанный срок, то стоит остановить работу и отправить то, что у вас есть.

• Если в задании есть неясности или требуется дополнительная информация, то стоит связаться с рекрутером или руководителем и задать уточняющие вопросы.

• Если вы не удовлетворены результатом своей работы и не можете исправить ее в рамках отведенного времени, то стоит остановить работу и отправить то, что у вас есть.

• Если вы понимаете, что не обладаете необходимыми навыками для выполнения задачи, стоит попробовать выполнить задачу по-другому, используя свои навыки и опыт, и уже затем остановить работу и отправить то, что у вас есть.

Совет: в ответном письме, вместе с ТЗ, объясните проверяющему, почему у вас не получилось выполнить задание так, как было написано в требованиях и каких навыков вам не хватило.

Помните, что идеальных вещей не существует, это субъективное понятие, и каждый имеет свои вкусы и предпочтения. Ваше готовое тестовое задание не исключение. Несмотря на это, я все же рекомендую вам достичь максимально возможного совершенства в исполнении. Сделайте так, чтобы чувствовать себя полностью удовлетворенным своей работой, убедитесь, что вы показали весь потенциал своих способностей.

Важно не затягивать с усовершенствованием, так как с течением времени может возникать все больше и больше сомнений. Поэтому, найдите баланс между вложенным временем и полученными результатами, чтобы обеспечить достойное качество и сохранить эффективность работы.

В своей работе вы будете неоднократно сталкиваться с этим. Так что чем раньше вы найдете этот баланс, тем лучше для вас.

Ключевые принципы успешного выполнения ТЗ

• Структура

Структура – это организация элементов в определенном порядке или системе. Мы определили этот навык в первой главе. В контексте выполнения тестового задания, структура означает логическое и последовательное оформление решения, где каждый элемент имеет свое место и выполняет определенную функцию. Для того чтобы соблюсти структуру, необходимо разбить тестовое задание на блоки, где каждый блок будет соответствовать одному заданию из ТЗ. В каждом блоке следует включить несколько этапов – введение (вопрос или задание), описание решения, примеры работы, аргументацию почему так, а не иначе и заключение.

• Дотошность

Дотошность – это важный навык, который необходим при выполнении тестового задания. Тестовое задание является своего рода пробой на профессионализм и внимательность к деталям. Компании, которые используют тестовые задания в качестве инструмента отбора кандидатов, обычно ожидают, что кандидаты будут стремиться к максимальной точности в своей работе. Будьте внимательны к деталям и не пропускайте ничего важного, чтобы ваше решение было максимально точным и профессиональным.

• Логика

Логика – это последовательность и связность мыслей и действий. Человек, обладающий логикой, способен анализировать информацию, находить связи между разными фактами и делать выводы на основе логических закономерностей. В контексте выполнения тестового задания, логика означает последовательное и связное изложение решения, где каждый новый шаг следует из предыдущего и приводит к логическому завершению задания.

• Понимание требований

Важно иметь ясное представление о том,

1 ... 14 15 16 17 18 ... 43 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова, относящееся к жанру Менеджмент и кадры / Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)