Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева
Игровые карточки – непременный элемент большинства настольных игр, в особенности трансформационных. Есть два способа выбора игровых карт – в открытую и вслепую.
При открытом выборе игроку предлагают взять карту из колоды, разложенной на столе содержанием вверх. Такой способ является наиболее безопасным для игроков, так как снижают тревогу. Выбор карты в открытую является более осознанным, контролируемым и стратегически продуманным.
При выборе вслепую карты раскладываются «рубашкой» вверх. Игрок выбирает любую случайную карту. Такой способ позволяет создать случайное событие.
Игровые карточки могут выполнять самые разные задачи:
– Объект игры, который определяет какую-либо игровую задачу. Беря карточку, игроку следует прочитать задание и выполнить его. К этой же категории относятся карточки-вопросы. Например: «Если бы ваша мечта была похожа на животное, то на какое и почему?»
– Игровая роль. Такая карточка указывает на основные свойства игрока на данном этапе или во время всей игры.
– Фишка. Она не только является информационной карточкой, но и реальной фишкой, которую перемещают по игровому полю. Обычно для этого используется дополнительный игровой аксессуар – подставка для карточки.
– Генератор событий. Такие карточки содержат указания дальнейших игровых событий, которые могут влиять на дальнейшие действия игрока. Например: «Следующие три хода вы двигаетесь в противоположном направлении».
– Карточка-действие. Такая карта содержит четкие указания направления и характер игрового хода. «Сделайте два шага назад и возьмите новую карту».
– Фрагмент поля. Эти карточки представляют собой кусочки игрового поля, которые можно сложить вместе и создать единое игровое пространство. Примером могут служить карточки игры «Flixa».
– Информационная карточка. Такая карта содержит сведения, влияющие на всех игроков. Например, изменения курса валют или информацию с фондового рынка.
– Метафорические ассоциативные карты. Используются в основном в трансформационных играх. Это набор сюжетных или абстрактных картинок, слов или выражений. Самое ценное и важное свойство метафорических карт заключается в возможности игрока заглянуть вглубь себя, осознать свои убеждения и найти нестандартные способы решения. Метафорические карты помогают найти ответы на сложные вопросы, расширяют возможности и перспективы. Более подробно о МАК читайте в моей книге «МАКоучинг. 55 техник работы с метафорическими ассоциативными картами».
Интересным и редко встречающимся элементом в трансформационных играх является тайл. Это объект игры, имеющий форму треугольника, квадрата, пяти– или шестиугольника. Тайлы изготавливаются из плотной основы и с одной стороны имеют одинаковую «рубашку», а с другой, как правило, небольшую часть ландшафта. Например, коридор, комната, поляна, яма и т. д. Обычно из тайлов, перевернутых «рубашкой» вверх, создается игровое пространство. Игрок в момент хода принимает решение, на какие тайлы он переносит свою игровую фишку, и тем самым активирует событие, содержащееся на обратной стороне тайла.
Маршрутный лист или бланк для записи – еще один элемент, часто встречающийся в трансформационных играх. Он полезен тогда, когда игра содержит много вопросов и трансформационных заданий, результаты которых важно сохранить для дальнейшей работы вне игрового пространства.
Некоторые трансформационные игры содержат нестандартные элементы: эфирные масла, средства для творчества (пластилин, краски, карандаши, лоскутки ткани и т. д.), атрибуты роли (маска, головной убор, волшебная палочка и т. д.). Это вносит разнообразие в игровой процесс и способствует более глубокой и легкой трансформации.
Задумайтесь, какие из перечисленных выше элементов вы хотите использовать. Но помните о правиле Миллера («7+/-2»). Не надо слишком сильно перегружать игру. Лучше из небольшого числа элементов выстроить логически выверенную и способствующую глубоким внутренним изменениям систему.
ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ
Напомню, что механика – это связка из минимального количества игровых элементов, имеющая замкнутый цикл с обратной связью и представляющая собой отдельную игру. Есть несколько традиционных игровых механик, которые используются в настольных играх. Разберем основные из них, основываясь на базовых принципах взаимодействия элементов, входящих в систему «игра».
Простейшие механики со случайным выбором
– Кинь-запиши, или броски костей. Игроки по очереди бросают игровые кости и фиксируют результаты в маршрутных листах. В конце игры они получают победные очки в зависимости от заполнения ячеек.
– Кинь-двинь. В свой ход игрок бросает один или несколько кубиков, передвигает свою фишку на соответствующее количество делений и, возможно, выполняет еще какие-то действия.
– Крути волчок. Игроки в определенной последовательности крутят волчок со стрелкой на игровом поле. Она указывает на ту зону, в которой игроку следует выполнить определенную задачу.
– Жетоны из мешка, или случайный выбор ресурсов. Игрок вслепую вытягивает из мешка жетон, на котором указаны какие-либо ресурсы, и использует их по назначению.
Карточные механики
– Декбилдинг, или построение колоды. Участники начинают игру с минимальным стартовым набором карт (или других элементов), но в процессе партии улучшают их, добавляя новые карты или другие компоненты.
– Испытай удачу. В свой ход игрок открывает карты по одной из колоды. В любой момент он может остановиться и забрать открытые карты – или «сгореть» и потерять все карты.
– Игры со взятками. Игроки по очереди выкладывают на стол по карте с руки. Группа этих карт называется «взяткой». Согласно правилам игры, один из игроков забирает взятку себе. Обычная цель для игр со взятками – забрать как можно больше (или определенное число) взяток. Как правило, карты забирает игрок, разыгравший самую старшую карту.
– Карты событий или действий. Доступные игроку игровые действия диктуются картами, находящимися у него на руке. Розыгрыш карты позволяет провести какие-то манипуляции с игровыми элементами.
– Разыгрывание карт с руки. Игроки получают игровую выгоду, разыгрывая карты в определенной последовательности или определенными группами. Эта механика базируется на извлечении наибольшей пользы из тех карт, что удалось взять в руку. Обратите внимание, что карты могут иметь несколько игровых назначений. Данная механика часто отвечает на вопрос: «Что я могу сделать в этот ход?» А ответ на этот вопрос: «Это зависит от того, какие карты у меня в руке».
– Сбор сетов (составление коллекций). Самая распространенная механика, используемая в быстрых играх-филлерах. На протяжении партии игроки собирают карточные сеты (комбинации карт по определенному принципу: по цвету, по номиналу, по значению и т. д.), а в конце игры получают за них победные очки.
– Драфт карт. Игроки в начале игры получают определенное количество карт. После этого оставляют себе одну из них (самую лучшую), а остальные передают своему соседу. Передача происходит по часовой стрелке, либо – против, данный процесс регламентируется правилами. Передача (драфт) происходит до тех пор, пока не останется карт. Затем начинается их розыгрыш.
– Сторителлинг (сочиняй и рассказывай). Задача игрока – создать некую историю на основе рисунков, символов или слов, находящихся на игровой карте.
Размещение и перемещение объектов
– Размещение работников. Для достижения определенных целей (активации игровой области,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева, относящееся к жанру Менеджмент и кадры / Маркетинг, PR, реклама / Психология. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


