Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей
Я посмотрел на время и оторопел. Половина шестого вечера! Выходит, я уже четыре часа провел в игре и не заработал даже второй уровень. Ну что я получил за это время? Поднял репутацию с Вышинском и отдельными персонажами, обзавелся несколькими серебряными монетами и сносной экипировкой, выучил несколько простых рецептов и успел поднять кулинарное мастерство до третьего уровня. Да, с такими темпами пятидесятый уровень я нескоро получу. Остановился в глухом уголке недалеко от городских ворот и отдал команду выхода из игры. Ничего, зайду в игру ночью, и до утра следующего дня возьму пятый, чего бы мне это не стоило.
Глава 11. Не тот, за кого себя выдает
Эту ночь я планировал полностью посвятить прокачке. По факту, у меня осталось четыре-пять дней чтобы взять пятидесятый до того, как Стражи соберут силы и подготовятся к прорыву через Ясногорье к сокровищнице, и после медленного старта казалось, что эта цель просто недостижима. Своей ночной вылазкой я намеревался исправить ситуацию, а заодно и дать Генке с Ирой побыть вдвоем.
Заметил письмо от Бати. О, а вот и обещанный набор новичка подъехал. Тут же забрал его из хранилища от курьера и принялся раскрывать посылку. Так-с, вещи редкого качества для первого уровня. Вот это да! Это единственные вещи для новичков, которые были высокого качества, потому и стоили у ремесленников кучу денег. Просто потому, что их брали лишь мажоры.
Важно отметить, что это не рисованные вещи от админов, а полный доспех от ремесленников, таких же игроков, которые создали его своими руками.
Даже как-то неудобно стало надевать на себя эти вещи — сразу почувствовал как на меня будут коситься другие игроки. И пусть некоторые будут восторженно вздыхать и провожать взглядами, я не хотел ни того, ни другого.
А смотреть было на что — блестящая броня, покрытая рунической гравировкой. Мастера-кузнецы нанесли на нее руны, которые в сумме повышали силу, живучесть и выносливость персонажа на четыре единицы каждую. Батя как чувствовал, что я буду идти по этому пути. Хотя, тут ничего удивительного нет — для одиночки это самый логичный вариант.
Из посылки взял только кольчужный капюшон, кирасу, наручи и поножи. На имевшиеся в распоряжении деньги купил потрепанный плащ с капюшоном. И пусть от него почти нет усиления, он мне нужен для другой цели — надежно укрыть мои обновки от посторонних глаз. Плащ отлично скрывал эти элементы доспеха, а сапоги и перчатки… пока сгодятся и обычные. Не стоит светить такими вещами в городе. ПКшеров, они же убийцы игроков, и в начальной локации хватает. И пусть надетая экипировка не выпадает, как и деньги, но если увидят такой набор, тут же решат, что у игрока есть деньги, а значит в инвентаре можно найти много интересного.
Полный комплект из шести вещей давал полезный бонус на шанс уклонения, но оно того не стоит. На выходе из хранилища посмотрелся в зеркало — выгляжу немного необычно, но вполне неплохо, как обычный игрок, который успел прибарахлиться на торговой площадке. Вот только заметно подросшие как для первого уровня очки жизни и выносливости немного выдавали качество моей экипировки — они выросли почти в половину. Конечно, по мере роста в уровнях это не так будет бросаться в глаза, но сейчас можно спокойно выходить на двоих первоуровневых игроков и рассчитывать на победу.
Заодно сменил оружие — на смену палке пришел одноручный меч и круглый деревянный щит. Все обычного качества, но это и не страшно. Главное, что теперь есть умение укрыться за щитом, удар щитом, чтобы опрокинуть противника, оттолкнуть или сбить произнесения заклинания, а меч дает шанс оставить кровоточащую рану. Хватило бы только выносливости на это все.
Теперь можно смело уходить далеко от города и прокачиваться на монстрах. Хорошо, что в местных лесах водятся только волки, кабаны, медведи, да иногда встречаются залетные разбойники. Это дальше что ни противник, так сюрприз — гарпии, которые подбрасывают в воздух, гидры с бешеной генерацией, циклопы, швыряющие игрока как пушинку и сносящие сразу половину очков жизни, и прочая дрянь. Для новичка максимум, что может быть неприятного — пауки, которые оплетают паутиной и не дают сбежать и волки, которые чаще всего, охотятся стаями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С приобретенными доспехами вышел за деревню и сделал небольшой кружок, разгоняя местную живность. Практически добрался до второго уровня, оставалось отыскать только пару врагов, но как назло, все разбежались, или были повержены другими игроками. Нет, все-таки верно говорят — чем дальше в лес, тем больше опыта.
По пути встречались кучки игроков, которые предпочли играть в группе — так безопаснее. И пусть опыт делится на всех, но если противников хватает, почему бы и нет?
Солнце медленно клонилось к закату, и я повернул к Вышинску. Наверняка старина Уго отправился спать, а Вальрам с напарником заступил на смену. У входа в подвал я не встретил ни одного из стражей. Да, не удивительно, что у них тут воришки хозяйничают, когда за дверью никто не смотрит.
Запер за собой дверь, выставил перед собой щит, крепче перехватил меч и направился бродить по коридорам. Оказавшись в третьем по счету зале с соленьями, почувствовал присутствие постороннего. Вот бывает такое — вроде бы ничего не видно и не слышно, а нутром чуешь, что кто-то рядом есть и смотрит на тебя. Не знаю как это ощущение передавала система. Может, так показывает обнаружение противников в невидимости?
В углу зашуршало, и я тут же повернулся на шум. Отбой, скорее всего, крыса. Может, и нет никаких воришек, а все утащили вездесущие грызуны? Заглянул в соседний зал, и тут же понял, что ошибался.
Неизвестный грабитель нанес вам 16 единиц урона. Критический урон! Вы оглушены и не можете двигаться! Оглушение исчезнет через 5 секунд…
Да за пять секунд меня тут вообще размотают! Краем глаза успел увидеть, как из-за бочки выскочила едва заметная тень и бросилась ко мне. Шипастая дубина обрушилась сначала на голову, а потом принялась пересчитывать мне ребра. Пока оглушение не спало, я получил еще два ощутимых тычка, которые опустили здоровье почти до половины.
— Конец тебе, дружище!
Наконец-то! Как только вернулся контроль над персонажем, я ушел в перекат и вскочил на ноги.
— Виртградский волк тебе дружище! — не люблю, когда ко мне так обращаются, а местные словно моду взяли вставлять это словечко при первой же возможности. Уже второй раз за сегодня слышу эту фразу.
Да, в реальной жизни мне бы ни за что не удалось так лихо прыгать после удара по голове. Тень снова метнулась ко мне, но в этот раз я был уже готов. Очередной удар дубины пришелся на щит. В это же время провожу удар мечом по ногам, и мой противник с криком падает на колени. Дальше борьба переходит в высокий партер. Размахнуться для удара мечом просто не хватает места, поэтому я нанес колющий удар и рухнул на противника сверху.
Неизвестный грабитель получает 12 единиц урона и еще 6 единиц от эффекта кровотечения.
Есть! Даже если мне не удается нанести урон оружием, он все равно будет истекать кровью и терять очки здоровья. Насколько я помню, такие эффекты еще здорово сжирают выносливость, так что моя победа — вопрос времени.
Грабитель не оставлял попыток высвободиться, но я не ослаблял хватку. Очередной рывок закончился тем, что я влепил ему коленом под дых, а грабитель окончательно затих. Так, здоровье еще не на нуле, а это значит, что у него закончилась выносливость, и он потерял сознание. Нужно следить за ним в оба, чтобы он не поднялся, а пока можно осмотреть трофеи.
Меня заинтересовало его имя. Маска на голове позволяла скрывать настоящее имя, помечая парня как «Неизвестный грабитель». Интересно, а если надеть ее на себя, я тоже буду Неизвестным грабителем, а не Торвальдом, или имя изменяется в зависимости от ситуации? Например, Неизвестный странник меня вполне устроит. Блин, был бы факел, чтобы хоть лицо увидеть — Уго, старый скряга, всего один факел припас на зал. Тут не то, что воры, армия Гаррипа Ужасного пройдет походным маршем, и не заметишь.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

