`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ) - Стариков Антон

Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ) - Стариков Антон

Перейти на страницу:

— Верно. —

— Я бы хотел поучаствовать, — явно загорелся Эленандар.

— Если не помешает основному делу, то почему бы и нет, — не имел ничего против Дримм. — За образование отвечают Дядя (Девятикратный) и Отличница (Исилиэль): он бывший учитель, она без спец-образования, но по настоящему увлечена идеей. Думаю они обрадуются любой помощи, работенка еще та — сплошной экспромт, ну или если с другой стороны посмотреть — простор для творчества. —

— Да, — после минутного молчания заговорил Эленандар, — удивили вы меня, приятно удивили. Пожалуй это одно из важнейших дел для будущего Земли и для нас. Еще раз убеждаюсь, что я тогда сделал правильный выбор. —

— Школа — отлично, все дела, — Тот явно так и не понял, почему возбудился его старший товарищ, — все это хорошо и с городом вроде ясно. А что еще? -

— 3 замка на границе наших земель: Северный — против варваров и бандитов, Южный — против степи, Восточный — больше как резервная точка, по крайней мере здесь в Серединном мире, на западе соответственно лес и старая цитадель. Не взяв или хотя бы не блокировав замки, нельзя будет осадить город — значит любому врагу придется дробить силы, и мы сможем бить их по частям. —

— А разве нам не придется также раздробиться, оставляя в каждом из них гарнизон? — задал вполне резонный вопрос Тот. Он забыл с кем разговаривает, и Создатель порталов с удовольствием об этом напомнил:

— Не придется — в случае чего порталом перебросим всю армию в любой из замков и разобьем тех кто его осаждает и тем же макаром обратно в город или другой замок. Замки будут выполнять и хозяйственные функции: разместим те производства, которые лучше держать подальше от любопытных глаз, ну и подвалы под склады.

— Так это в них вы собираетесь поселить армию заготовок? — вспомнил кое-что из слышимого краем уха Эленандар и вновь попал впросак — Дримм отрицательно качнул головой:

— Нет, заготовок разместим в отдельных военных городках за пределами города, но в видимости городских стен. Городки будут иметь собственные укрепления, казармы, склады воинского имущества и продовольствия, собственные источники воды. Заготовки будут там жить, тренироваться, заодно сами городки послужат фортами в случае осады города. Один полностью отдадим под спецназ — будем наращивать их численность сколько сможем. Второй — под эльфов-стрелков — тоже неплохие ребята, да и в отличие от спецназовцев не такие дорогие. Ну и третий — под разные типы войск, поэкспериментируем: пехота, кавалерия, разные расы, разная стоимость — посмотрим. Остальное пространство займем фермами и вынесенными за городские стены мастерскими вроде кожевников — не очень ценные и слишком вонючие и шумные производства. Заодно поищем и может быть что ценное в земле найдем. Зря что ли у нас столько шахтеров есть? Использовать их как грузчиков уж больно неэффективно, для этого и зомби сгодятся. —

— Да-а-а, планов громадье, — явно был впечатлен Тот — лесное озеро окончательно было забыто. — Хорошо что денег теперь достаточно и можно особо не дергаться, — он очень удивился, а потом задумался, когда фейри ему возразил:

— А вот тут ты ошибаешься — дергаться действительно не стоит, но и почивать на лаврах, рассчитывая что взятого в горах хватит на все, тоже нельзя — предстоят колоссальные траты. Смета еще в процессе, но как старый строитель не ошибусь если предположу: выйдет она гораздо большей, чем мы рассчитываем и, как всегда бывает, вырастет в процессе. И это только на строительство города, трех замков, трех укрепленных военных городков. Что еще будем строить не берусь сказать — мы и сами пока не знаем, а ведь нужно делать запасы и для функционирования города как здесь, так и в прошлом, покупать заготовок, нанимать разных специалистов, например, для тех же подземных работ. Если хорошо подумать, 100 км2 не так много чтобы их разбазаривать — производства, склады и многое другое лучше, да и безопасней размещать под землей. Вы же обещали минимум 2 километра под землю? — эльфы дружно кивнули. — Ну вот, на километр мы спокойно сможем зарыться, а все что на поверхности — под фермы, крупные агро-хозяйства и питомники ездовых животных. Опять таки надо будет смотреть, кто лучше подойдет под седло — в отличие от Земли, выбор у нас гораздо богаче, не только лошади, а и другие варианты. Затем, хотя скорей всего в процессе, начнем закупать все что мы захотим взять с собой, и вот тут-то миллионы начнут как семечки отлетать. —

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Может не стоит так размахиваться, — осторожно начал Эленандар, — а лучше умерить размах и уложиться в то что есть? -

— Не пойдет! — решительно возразил ему Дримм. — Чем больше мы сделаем здесь: отстроимся, соберем сил, накопим запасов, тем легче нам будет там. Потом, вы забыли? Вскоре мы (клан) начнем стремительно расти, очень надеюсь до определенных вами 10 тысяч — новичков нужно будет прокачивать и это хорошо — сумеем совместить полезное с полезным: получим доход, прокачаем новичков, отсеем шлак, да и старые члены клана не откажутся повысить свой уровень. —

— У тебя есть план как с Гоблинскими горами? — заинтересовался Эленандар.

— К сожалению нет — такая удачная находка вряд ли повторится. Хотя поищем, подумаем, вдруг и надумаем что-нибудь похожее, а пока будем действовать по старинке: квесты, данжи, подземелья, заброшенные поселения фейри — много чего можно найти — верный доход, а для новичков даже и лучше — смогут нормально развиваться. Потом еще пополнимся за счет выведения денег из реала. Тут я или Туллиндэ к сожалению вне игры — наши активы сгорели после нашей смерти, а вот кто может захотят, верней уже хотят. Кстати, — кое-что вспомнил Дримм и обратился к ушедшему в свои мысли Тоту: — С этим возникли трудности, какие-то непонятные ограничения ''Основы'' — ты поможешь их обойти? -

— А, что? — очухался прослушавший вопрос Тот и попросил его повторить. Выслушав во второй раз с готовностью закивал головой: — Помогу, только не обойти — там ничего не нужно обходить, а сделать все правильно. Основа и сама заинтересована, чтобы деньги из реала шли в игру, вот с обратным процессом действительно могут возникнуть сложности. —

— Не для нас — выводить мы и не собираемся. — Дримм оставил вновь вернувшегося к своим мыслям Тота и переключился на ученого и раз уж встал денежный вопрос, предложил: — Вам случайно не нужны деньги для обеспечения процесса: оборудование какое-нибудь закупить, детали, материалы? Пока мы все не вывели средства в вирт, часть можно передать вам, возражений точно не будет — все кровно заинтересованы в хорошей работе установки. —

— Знаете, нужны, — не стал мяться и отказываться ученый. — В основном на амортизацию оборудования, ну и некоторые расчеты проще заказывать профильным институтам, чем делать самому. — Дримм было напрягся, но Эленандар поспешил его успокоить: — Это не те расчеты, что могут вызвать подозрения — к работе машины времени они имеют опосредованное отношение, все что может навести на след я делаю сам или, — ученый кивнул на задумчивого Тота, — делает Юра. —

— Хорошо, полагаюсь на вас. Не рискуйте особо — эти три года вам нужно будет продержаться, так что не привлекайте к себе особого внимания. —

— Почему три? — не понял ученый. — Ведь у нас как минимум 4 или даже 5, да и только потом начнут падать первые мелкие камни, а крупные через несколько месяцев или даже через год. —

— Нет, ты ошибаешься — все начнется гораздо раньше: во-первых, информация выйдет из-под контроля еще до падения первых камней, тут я согласен с Папашей (Альдароном); во-вторых, неизвестно, верней можно с большой долей вероятностью предположить, что будет твориться в мире в последние год-два, тем более когда начнут падать камни — хаос и беспорядки и это в лучшем случае; ну и в третьих, мы не знаем, как при всех событиях будет чувствовать себя ''Основа'', вернее на ''Основу'' плевать, но что будет с Серединным миром? По всем параметрам 3 года — оптимальный срок, быть может получится и дольше, но через 3 года и мы, и вы в реале должны быть готовы в любой момент — контрольное время. Впрочем уже не три, а 2 и 7 месяцев — отсчет пошел сразу после начала вторжения в горы. —

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ) - Стариков Антон, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)