Андрей Васильев - Пути Востока
Город был огромен. Он был ощутимо больше Эйгена, а Эйген был самым крупным из виденных мной городов в Файролле. Я ходил по улицам Селгара уже с полчаса и явно не осмотрел еще и половины. За эти полчаса я взял семь квестов, в основном классику — на убийство разнообразной нечисти и нежити, находящейся за городскими стенами. Еще был квест на сбор оружия стражи на поле их битвы с разбойниками, недалеко от Селгара.
Прикупил я и пергамента, в связи с чем появилось сообщение:
«Вами выполнено задание „Раздобыть пергамент“. Вы раздобыли пергамент. Для получения награды привезите его во Фладридж мастеру-наставнику Серхио».
Активное умение — это, конечно, хорошо, но вот как-то во Фладридж пока не тянет. Полторы тысячи за портал отдавать — жаба душит, ну а своим ходом… В общем, буду с оказией — загляну.
Все это время я настойчиво читал чат, надеясь найти то, что мне нужно, и уже было сам начал подумывать о создании группы, как увидел сообщение от некоего Меркуция:
«Сбор группы 30+ для кача. Есть 5/8. Воин, маг, друид — приоритеты».
Ага! Вот оно! Какая-то добрая душа услышала мои мольбы и забабахала группу из восьми человек, причем пятеро у него уже есть. И я в приоритете. Я срочно послал Меркуцию сообщение с текстом: «Воин, 33», — и через минуту мне упало приглашение в группу и координаты, по которым я незамедлительно помчался.
Пока я дошел до места сбора, группа уже была укомплектована полностью. Лидером ее, вполне ожидаемо, был Меркуций — варвар сорокового уровня.
— Значит, так, — начал он свою речь, когда все участники собрались и с интересом начали разглядывать друг друга. — Идем «пикапом», поэтому сразу и здесь обговариваем условия, по которым будем воевать. Кому не по душе — сразу свободен. Все слушают?
— Мы слышим тебя, Каа, — хихикнула молоденькая магичка по имени Энсен. Народ заулыбался.
— Ну раз так, то не говорите потом, что не слышали. Теперь условия. Их два. Первое — лидер я, мои приказы — это истина в последней инстанции. Если я говорю: «Беги», — надо бежать. Если я говорю: «Стой», — стоять. Кто не выполняет это условие, сразу вылетает из группы, апелляции не принимаются. Второе — никто не выходит из группы, пока не отыграем время, на которое условимся. Вопросы?
— Распределение трофеев? — спросил хилер, кстати, единственный в группе.
— Кому нужно, — ответил Меркуций. — Ну а есть среди нас крысы или нет — там увидим.
Ну чего, условия нормальные. Хотя непонятно, как он сможет наказать того, кто свалит из группы раньше срока. С первым-то пунктом понятно: если среди песков да далеко от города из группы вылететь — это беда. А вот со вторым… Да и вообще тут много неясностей. Зачем это все самому Меркуцию? Он вроде сорокового уровня уже, да и снаряга у него неплохая. В чем тогда его интерес молодых по пескам водить? А в том, что интерес есть, я не сомневался. И вообще, он мне приятно напомнил меня самого на прошлой неделе, когда я молодняк свой строил.
— А на сколько по времени идем-то? — спросил гном Гилин со здоровенной секирой за плечами. Было даже непонятно, как она его не перетягивает назад.
— На десять часов. Если будет мало — пробудем подольше. Но десять часов — минимум. Так что рассчитывайте свои силы и время, — ответил Меркуций.
— Десять часов нормально, — сказал я, подтверждая тем самым, что иду с ним.
— Нет, это очень долго, — покачала головой Энсен и вышла из группы. Покинул ее и один из двух имеющихся хантов.
— Бывает, — тряхнул гривой волос Меркуций, и вскоре места выбывших были заняты вновь завербованными магом и хантом.
— Так, десятиминутная готовность! — проорал наш лидер. — Кто не взял квесты — берите. Кто не закупил еды и зелий — закупайте. Кто опоздает — ждать не будем.
За отведенное лидером время я взял еще один квест, на жетоны, выпадающие с какой-то местной нелюди под названием «наг». Если мне не изменяет память, это то ли люди с головой змеи, то ли наоборот — змеи с человеческой головой.
— Ну все готовы? — через десять минут проорал Меркуций.
— Вроде все здесь! — пробасил здоровенный мечник с ником Гриня, стоящий рядом со мной. На плече у него лежал огромный фламберг, половина лезвия этого меча-кладенца была в опасной близости от меня.
— Не зацепишь? — слегка испуганно спросил у него я.
— С чего бы? — ответил тот. — Я ж аккуратно, я слежу.
— А удобно с таким?
— Да нормально, — коротко ответил Гриня.
Да уж, таким махнешь в толпе врагов — и просека. Вот только будут ли враги ждать, пока ты махнешь? Эту мысль я додумывал уже на ходу, поскольку наш отряд начал движение по направлению к выходу из города.
Он вообще был, похоже, не слишком разговорчив, этот гигант с фламбергом, и я не стал его донимать вопросами, а сам задумался: а не распространять ли приложение «Вестник Файролла» на территории Украины и Беларуси? Сегодня на улицах Селгара я слышал и ридну мову, и белорусский говорок. Надо будет озвучить идею боссам. Хотя, конечно, с изложением своих идей руководству всегда надо быть поаккуратнее. Я хорошо помнил истину, которую преподал мне сержант Полетаев еще в армии: кто идею выдает, тот ее и реализует.
И так я что-то задумался, что чуть не пропустил момент, когда мы выходили из Селгара, а вместе с ним и штатное надгробие у ворот. Вот было бы здорово, если бы меня грохнули и в себя я пришел бы аккурат в Монтриге. На радость гадскому пикси и тамошней городской страже.
Пока я привязывался к точке воскрешения, отряд вышел за ворота, и мне пришлось ускориться, чтобы его догнать. В результате я заработал укоризненный взгляд Меркуция.
— Так. Начнем вон с тех дюн. — Наш лидер показал рукой куда-то в сторону востока. — Там водятся наги, если у кого квест на жетоны — радуйтесь. Бить их будем часа три, потом пойдем дальше, к оазису Гулькан, иблисов гонять.
И началась рутина. По большому счету зачистка дюн ничем не отличалась от памятной рубки скелетов в урочье Грингворт, только что народ другой, да уровнем повыше. Наги, как я и предполагал, оказались кем-то средним между человеком и змеей, со змеиным телом ниже живота, вооруженные здоровенными двуручными саблями, тридцать пятого — тридцать шестого уровня и очень страшные внешне. Сами лысые, лица безгубые, безбровые и глаза с вертикальными зрачками. В темноте такое увидишь — сразу карачун хватит.
Первые три нага вылезли из-под песка, шипя и размахивая саблями, и сразу к нам поползли. Мы выстроились в боевом порядке — три воина (среди них я) на пике атаки, затем два ханта по краям и маг. Еще один воин — для защиты хилера, на расстоянии. И пошел процесс. Из трех первых нагов до нас только один дополз — остальных ханты с магом снесли.
Опыт с этих пресмыкающихся шел неплохой, лут тоже, и это не считая квестовых жетонов. Да еще и деяние открылось.
«Вами открыто деяние „Змееликие“ 1-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 49 противников из расы нагов. Награды: +3 % к защите от яда; титул „Бесстрашный мангуст“. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе „Деяния“».
Ну, сначала порезвились по мелочам, а потом стали эту публику на себя приманивать большими партиями. Минут через двадцать этого геноцида аж переборщили, оказалось, что нагов слишком много — пришлось хилеру лечить одного из хантов, очень уж его порвали.
Вслед за этим пришел тридцать четвертый уровень, и я с удовольствием надел новые наколенники, полученные мной в храме. И мы продолжили методичное истребление поголовья нагов.
Подобные действия не столько утомительны, сколько скучны. Они сродни рубке дров или чистке картошки. Когда ты механически поднимаешь и опускаешь руку с палашом и точно знаешь, что сейчас наги поползут оттуда, а потом оттуда, то процесс становится привычным, а потому и неинтересным. Единственное развлечение было в розыгрыше лута (тут мне, правда, опять не везло — довольно приличный шлем и неплохой амулет мне не достались) и бамкнувшее деяние:
«Вами открыто деяние „Змееликие“ 2-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 149 противников из расы нагов. Награды: +5 % к возможности нанести противнику повреждение ядом; при отравлении 30 % урона будет переводиться в жизненные силы. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе „Деяния“».
Я было задумался, что не худо бы такую штуку заполучить, но через час Меркуций скомандовал:
— Так, все. Этих хвостатых побили маленько, теперь к другим пойдем, тоже к хвостатым. Но посильнее и поопасней.
Незадолго до этого я взял еще один уровень, так что дюны покидал с чувством удовлетворения — в свой актив я записал выполненный квест, деяние и два уровня, а это всегда приятно. Хотя, конечно, уровни теперь будут даваться мне все сложнее и сложнее — это ясно. Чем выше, тем больше надо экспы, закон прокачки.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Андрей Васильев - Пути Востока, относящееся к жанру Киберпанк. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


