Андрей Васильев - Пути Востока
Еще выяснилось, что я вчера всем выходной на сегодня дал, с барского плеча. Узнав об этом, я сначала задумался, а потом сказал:
— Да пес с ними, все одно нетрудоспособны они сейчас. Обзвони этих гавриков. Пусть завтра пахать выходят. Вечером приедешь, о проведенной работе доложишь.
Вика, услышав «вечером», заулыбалась. Мне и самому на душе хорошо стало.
Я покурил, потряс головой — та вроде не звенела, и полез в капсулу — надо было посмотреть, доплыл я до Селгара или нет.
Забавно, но первые ощущения при входе в игру всегда обонятельные. Вот и сегодня — сначала мои ноздри щекотнул пряно-пыльный запах, а только потом ослепило солнце и оглушило многоголосье базара. Это был Восток. Это был Селгар. Я до него добрался, слава богу.
Похоже, представления о Востоке у разработчиков весьма разнились. Часть их явно была увлечена Аладдином и Шахерезадой — минареты, верблюды, ковры-самолеты и Гаруны-аль-Рашиды, вторая явно предпочитала китайско-вьетнамские мотивы.
В результате вышел потрясающий микс, в котором нашлось место и для одного, и для другого. Я одновременно увидел и колоритных НПС-дервишей, и каких-то косоглазых товарищей-вендоров, стоящих в бамбуковых шляпах в торговых палатках.
Рынок (или базар — это же таки Восток) начинался прямо от пристани. Крики, суета, вопли. Кто-то продает, кто-то покупает.
— А вот шелк, шелк элитный. Для самых сложных крафт-рецептов!
— Сабли синдские, кривые, острые. Купи две и получи ножны с тремя характеристиками бесплатно!
— Арбуз, дыня, персики! Все прибавляет выносливость и силу на два часа!
— Камни драгоценные со всех сторон материка! Для крафта, для души!
— Сделаю кольца, сделаю кольца! Ваш материал, моя работа!
— Проведу по данжам, покажу окрестности! Дорого!
— Бусы дефицитные, с западных болот, репутационные! Попадешь на те болота — в законе будешь, в натуре!
Ага, был я на тех болотах. Уже в законе… Еще полгода — и не только в законе — в законном браке буду.
Я стоял на причале, размышляя, куда пойти. И только сейчас заметил, что в углу интерфейса бьется значок, показывающий, что мне пришло письмо. Стало быть — к внешнему почтовому ящику мой путь лежит.
Протолкавшись через толпу у причала и держа одну руку на сумке (ворюг-то тут, поди, немерено), я заприметил ящик у здания с вывеской «У Яго». Надо думать, или духан, или караван-сарай. Ладно, потом зайду, определюсь.
Письмо было от Седой Ведьмы. Ну и во что она оценила мою помощь?
«Добрый день, Хейген.
Я долго думала, чем вознаградить такого предприимчивого и хитроумного игрока, как вы. Послать еще одно кольцо? Мелко. Дать указание сковать вам комплект отличной брони? Тоже неправильно, это не отразит моего действительно хорошего отношения к вам. И вот что я решила.
Вы получаете билет на два лица на флагман моей флотилии с гордым именем „Эксельсиор“, который скоро возьмет курс на Равенхольм и на котором буду находиться и я. Теперь вы попадете в Равенхольм независимо от того, смогут ли корабли вашего клана войти в армаду или нет.
Буду рада видеть вас в нашем походе.
Искренне ваша, Седая Ведьма.P.S. Не забудьте о своем обещании относительно „Диких сердец“. Разбитый враг — еще не уничтоженный враг.
P.P.S. Это, конечно, ваше дело, но стоит ли говорить об этом подарке почтенной Элине?»
К письму в виде приложения был пристегнут предмет. Взяв его, я увидел серебристый прямоугольничек, на котором было написано:
«Личный билет на флагманский корабль „Эксельсиор“ на два лица. Владелец — игрок Хейген. Дает право взойти на борт корабля и отправиться на материк Равенхольм. Невозможно украсть, продать, передарить, потерять, уничтожить».
Вот как-то так. Стало быть, на корабль при известном желании я попаду в любом случае. Правда, я на него и не стремился, но все равно неплохо. Вещь такая, всегда пригодится. Главное, чтобы не отплыли, пока я дриадам помогаю.
Кстати, о дриадах. Я открыл карту и прикинул расстояние до искомого красного пятна. Далековато, дней пять ходу. И это еще с учетом множества препятствий. Не факт, что вообще доберусь, — противники здесь начинаются от сорокового — сорок второго уровня и мой тридцать третий тут не пляшет. Надо что-то думать. Но сначала загляну-ка я в караван-сарай, билет уберу в сундук, от греха. А потом уж подумаю.
ГЛАВА 16,
в которой герой наверстывает упущенное и готовится к предстоящему
Караван-сарай внутри оказался обычной гостиницей, но с восточным колоритом. Всюду ковры, стены украшены витиеватой росписью, а за стойкой — носатый товарищ в тюрбане и халате.
— Салам, правоверный, — поприветствовал я его. — Ключ от номера выдай, пожалуйста.
Носатый, не говоря ни слова, протянул мне ключ и показал на пальцах цифру «три». Видимо, этаж. Странно, а где восточное радушие? Почему мне не предложена пиала с зеленым чаем и рахат-лукум с пахлавой?
— Спасибо, — сказал я служителю и, так и не дождавшись: «Пожалуйста, дарагой», — стал подниматься по лестнице.
— Недоработанный какой-то тут народ, непрописанный до конца, — бурчал я себе под нос, шагая по ступенькам. — Нелюдимые, будто и не Восток. Где радость от прихода гостя, посетившего твой дом? Где: «Вай, здравствуй, дарагой, где так долго хадил, заждалыс тебя»?
— Да немые они тут все, — раздался голос сверху.
Я поднял голову. На площадке третьего этажа стоял рыцарь в латах, под мышкой он держал шлем с забралом, с плеч у него свисал плащ.
— В смысле? — остановился я и посмотрел на рыцаря.
— В прямом. Все служащие гостиницы — немые. Традиция тут такая. Разработчики почему-то решили, что на Востоке, ну на земном Востоке, все или почти все содержатели караван-сараев были немые, чтобы не выдать чужих тайн. Вот и сделали такую штуку.
— Чушь какая-то, — искренне возмутился я. — Не было такого наверняка. Немой содержатель гостиницы — это как одноногий спринтер.
— Да какая разница — немые, говорящие. Мне вот все равно. Кстати, позвольте представиться — Софиус, рыцарь.
— Хейген, воин, — ответил я и, подойдя к рыцарю, протянул ему руку.
Тот, сняв латную перчатку, пожал мою ладонь.
— Откуда в Селгар прибыли? — вежливо поинтересовался Софиус.
— Из Меттана. А вы?
— Я тут давно уже обретаюсь, с месяц. Квестов много, да и атмосферно здесь. Чувствую себя участником крестового похода.
Понятно, «ролеплейщик». Отыгрывает роль рыцаря с глубоким погружением в нее. Кстати, а уровень-то у него восемьдесят шестой. Серьезный товарищ.
— Есть интересные?
— Наличествуют, — с достоинством ответил Софиус. — Но вот скрытых так ни одного и не нашел, а они тут точно имеются. Не может их тут не быть.
— А вообще, что здесь за народ? Из наших, из игроков?
— Да как и везде — разный. Воров много, так что держите ухо востро. Тут по их профессии полно заданий, опять же базар, самый большой в Раттермарке. Навыки они тут качают. Убийцы встречаются часто, ассасины — им тут тоже раздолье, заданий по их профилю — море. Плюс днях в шести пути отсюда есть замок Атарин, в нем владычествует Хассан ибн Кемаль, неигровой персонаж, духовный лидер всех убийц Востока, так он ассасинам по их специализации квест дает, неимоверно сложный и многослойный. Но зато если его выполнишь, то получишь какое-то очень серьезное классовое умение и именное оружие. Вот они тут и пасутся.
— Ух ты.
— Ну да. Ладно, еще увидимся, думаю. Я здесь еще недельку пробуду.
— Тогда точно увидимся. А вы в доспехе не преете? Климат все-таки жаркий.
— Да нет, привык. Хотя в реальной жизни не знаю, как они под солнцем в латах ходили.
Рыцарь, кивнув мне и, погромыхивая железом, проследовал вниз по лестнице, я же направился в номер.
Я положил билет в сундук, пересчитал оставшиеся деньги (их было совсем немного, около шести тысяч) и стал раздумывать, как жить дальше.
По всему выходило, что одному мне с моим теперешним уровнем за воротами города делать нечего. Снесет меня первый же монстр, и заметет мои кости песок. А до заветного места вон сколько топать, и еще неизвестно, что ждет меня там. Значит, надо поднимать уровень. Сделать это можно двумя способами — выполнять квесты и лупить мобов. Квесты — это долго, плюс все задания, дающие хоть какой-нибудь приличный приток опыта, ведут все туда же — в пустыни и оазисы, где меня караулит гражданка с косой. Стало быть, надо искать товарищей по несчастью. Город большой, глядишь, и для меня найдется группа. Плохо, конечно, что придется идти «пикапом», то есть в сборной солянке, но другой альтернативы нет.
Выйдя из караван-сарая, я стал мониторить внутриигровой чат на предмет людей, ищущих группу. Народу в поисках было немало, но все больше по интересам. Группы собирались по квестовому признаку, в основном на каких-то явно серьезных именных монстров. Посмотрев на это, я решил пошататься по городу и все же попробовать собрать с десяток квестов — если повезет найти группу, может, попутно и квесты какие выполню. И еще надо пергамент найти, для старого мастера-наставника из Фладриджа. Я вроде как обещал, причем давным-давно.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Андрей Васильев - Пути Востока, относящееся к жанру Киберпанк. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


