Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев
— Действительно важное еще не пропустил, — пожал плечами Бдыщ. — Мы идем в башню Дракона, вот там будет веселуха. Можешь присоединиться. Если тебе уроки не надо делать.
Бдыщ словил ошарашенные взгляды друзей и неловко пояснил:
— Я разве не говорил? Но вы же сами слышали, Безумный Маг сказал, что самый большой умник здесь Дракон, так что очевидно, что за информацией — это к нему…
Монстр Алексей со стуком уронил на землю рюкзак.
К сожалению, со следующей главы платно.
Глава 18
— Ну, значит, идем к Дракону, — задумчиво сказала ведьма. — У нас есть Бдыщ. Может, получим от Дракона столько энергии, что я наконец смогу…
Она легко поднялась, переступила стройными ногами, словно привыкая к ним… по привычке вытащила пузатую трубочку, повертела в тонких пальчиках — и выкинула далеко в траву:
— Имидж портит!
После чего вопросительно повернулась к гоблину, мол, командуй, чего остолбенел.
— Эй, я просто ученик мага! — запаниковал Бдыщ, поняв, что про «Бдыщ против Дракона» — это она на полном серьезе.
— Ученик мага — страшная сила! — подтвердила она его худшие подозрения. — Как-то же ты победил команду программистов? Мы слились, даже «ай» сказать не успели, а ты вроде и не вспотел. Раз — и уже ништяки по поляне собираешь.
— Я победил⁈ — поразился Бдыщ. Потом припомнил последовательность событий. Получается… друзья сидели в яме. И не видели ни-че-го. Ну… тогда да. Победил Бдыщ. Он представил парочку картинок и невольно усмехнулся. Вот будет весело, если он длинноногую монстриху вечером выпустит. Перед Алексеем. Но лучше — перед зомбаком! Хитрушку перекорежит! Зато ей будет стимул побыстрее двигаться вперед. Страшная сила — ревность, а вовсе не ученик мага!
— Ништяки собирали? — снова преисполнился жадных подозрений Алексей. — А поделили? А моя доля?
— Держи! — отдал Бдыщ один из щитов. — Остальное там бросили.
— Ну, тогда я хотя бы трубочку ведьмы прикарманю! — решил монстр. — Раритет!
И дернулся искать.
— Стой! — тормознула его ведьма. Подошла, бесцеремонно развернула к себе и четко произнесла:
— Ведьма Хитана предлагает монстру Алексею дружбу!
Дождалась невнятного мычания, стянула с головы паренька черную бандану и повязала на лицо, так, чтоб только глаза было видно. Повернулась к Бдыщу, глянула призывно и с поволокой — и словно пахнуло жарким загадочным Востоком, горячими песками, цветущими оазисами и ароматами пряностей… Ведьма удовлетворилась эффектом и повернулась к зомбаку. Зомбак уронил челюсть. Подобрал, снова уронил. Она искоса глянула на Алексея — ну, с этим понятно, слюной истекает — развернулась и пошла вперед, грациозно покачиваясь. Зомбак и Алексей следом, словно в трансе.
— Не в ту сторону идешь, — заметил Бдыщ.
И наваждение пропало.
— Тьфу на тебя! — сказала сердито ведьма, не выдержала, захихикала и превратилась обратно в знакомую Хитрушку. Но Бдыщ крепко запомнил, что Хитана — она не ушла, она просто спряталась внутри ведьмы до времени.
Еле заметная тропа снова легла им под ноги и лапы. И почти сразу они обнаружили огромную странность.
— А-а-а па-ачему не нападают? — рявкнул недоуменно зомбак, как машинально отметил Бдыщ, уже без хрипов, просто рявкнул. Вот что животворящая энергия делает! Но вопрос интересный, Бдыщу он тоже в голову пришел, кто бы только ответил…
— А нет дураков нападать! — довольно хохотнул Алексей. — То есть дураков хватает, но не настолько, чтоб нападать на «Убийц-монстров»!
— На кого? — не понял Бдыщ.
— Да на вас! Вы что, не в курсе? Ах да, вы же мобы, все время забываю… Сообщаю: вы тут, на полигоне, легендой стали! Ну и я вместе с вами! Мы же не разбираясь вынесли самые сильные команды! И самих программистов уделали, а у них административный доступ! А что из башни мага вернулись — вообще мрак и мистика! Непробиваемые и неуловимые! Команды сейчас просто расходятся, чтоб нас пропустить! Я на волне и свои проблемы в школе порешал. Мне же ребята из городской сборной приглашение прислали! Наши, как узнали, все подошли за ручку поздороваться, козлы…
— А как они узнают, что именно мы идем? — поинтересовался Бдыщ рассеянно, ибо мысли его занимало обдумывание ситуации. Как-то оно все связано: и депрессия ведьмы, и их метания по полигону, и заметно возросший статус…
— Это только мы премся не разбирая дороги! — криво улыбнулся Алексей. — Да оно нам и ни к чему, получается, плохое зрение носорогов — не их проблема… А у остальных Игроков и дальновизоры имеются в каждой команде, и определители уровней. Но они дорогие как не знаю что, так-то Игра на обеспеченных заточена, нищие в Пограничном лесу топчутся с дубинами, гоблинов глушат…
Монстр Алексей спохватился и прикусил язык, но было поздно. Гоблин Бдыщ всерьез обиделся за все гоблинское племя, и мысль ушла, не оформившись — интересная, между прочим, мысль! Свои мысли — они всегда интересные!
К башне Дракона они подошли через несколько часов — и попали на праздник жизни. Перед башней полукольцом расположились разноцветным табором Игроки, все ходили туда-сюда, весело переговаривались, обменивались новостями и азартно комментировали происходящее у башни. А там разворачивалась очередная атака, плотные группки Игроков мелкими шажками подступали к воротам, прикрытые щитами, на них сверху летели каменюки, дротики, чугунные горшки и сковородки… Защитники башни деловито сновали за парапетом и явно не собирались сдаваться ни на милость победителя, ни на злобу его же.
— Даже помечтать не мог, что когда-нибудь попаду сюда! — блаженно улыбнулся Алексей. — Это же тусовка элиты! Здесь самые-самые! Асы полигона, ну и с баблом в кармане, разумеется! Сколько стоит оружие для взятия башен — моя мама столько за месяц не зарабатывает! Здесь командам запрещено сражаться друг с другом, можно только объединяться и штурмовать башню! Братство Игроков! Классно, да?
— А что они в ворота ломятся? — поинтересовался Бдыщ, внимательно разглядывая действие. — Не проще обойти?
— Проще, но попадешь не туда, — ответила за Алексея ведьма. — Здесь тропа, ты забыл? Если захватишь башню и откроешь ворота, можно пройти на следующий уровень. Если обойдешь башню — так и будешь бегать по полигону.
Бдыщ в очередной раз убедился, что ведьма знает гораздо больше, чем показывает. Тоже, наверно, очередные пласты информации открываются с повышением уровня. Тогда получается, что при первой встрече с ними она действительно мало что знала, не обманывала, и это радует…
— А-а-нам туда? — спросил нервно зомбак.
Камни, летящие на атакующих сверху, его явно впечатлили. Непробиваемый доспех — это здорово, но кто сказал, что он и несминаемый тоже?
— Конечно, туда! — воскликнул Алексей. — В этом суть Игры — с уровня на уровень, все сложнее, все труднее! Говорят, до высших уровней еще никто не добрался! Тут башню взять — и то подвиг, последний раз брали пару недель назад, и то повезло!
— А-а-а потом? — на удивление здраво спросил зомбак и снова нервно уставился на башню. Там как раз подломилась штурмовая лестница, и Игроки с огорченными воплями полетели вниз.
— Еще спроси, что нас ждет после смерти! — хохотнул юный монстр. — Я так далеко не заглядываю! Нам бы на следующий уровень пройти!
Зомбак резко помрачнел, и Бдыщу тоже стало не по себе. Что ждет после смерти… ничего! Им-то как раз известно!
Ведьма задумчиво прищурилась на заходящее солнце:
— Нам не на следующий уровень нужно, а к Дракону. Надо ждать ночи, его башня из Лунных.
— Как-то мне к Дракону на ужин стремно, Безумного Мага с его бутылочками по жабры хватило, и вообще это ж снова на ночь, а маман седни дома… — забормотал Алексей и незаметно исчез.
— Са-а-аратник! — презрительно сказал зомбак.
— Мама у него, — вздохнул Бдыщ. — А у нас два месяца, а мамы нет. Только башню все равно надо захватывать. Нам захватывать.
Друзья уставились на него, как на заговорившую кувшинку. Потом зомбак согнул палец и звучно постучал себя по голове. Бдыщ даже обзавидовался — какое классное умение у зомбака обнаружилось! Шляхетская кровь, не иначе!
— Втроем? — уточнила ведьма.
Бдыщ подавленно кивнул.
— Хорошо, — спокойно согласилась она. — Ты идешь первым.
И мило улыбнулась под маской.
— Башню все равно надо захватывать! — сердито повторил Бдыщ.
— А-а-а почему?
— Вот представь первый вариант: Дракон сидит на троне, и мы заходим робкими просителями. Или второй: башню раскатали по камешкам к Верховному гоблину в задницу, трон треснул и развалился, Дракон с перевязанной башкой в уголке жмется, и мы заходим победителями… Какая переговорная позиция, по-вашему, выгодней?
— Тогда ты точно
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев, относящееся к жанру Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


