Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев
Ведьма резко дернулась, как будто хотела его обнять… или ударить… или задушить… в последний момент передумала все это делать и порывисто ушла вперед. А Бдыщ откатился, так сказать, к сохраненной точке размышлений и терпеливо стал соображать дальше, что же это получается… получается…
И тут на них напали. Началось утро, на полигон заявилась первая команда монстров, а тут он идет задумавшись! И ведь знал же, что опасно думать везде, кроме личного островка! Знал — и забыл! Дебил! А говорили — гений, гений! И вот уже плазменный шар летит в несчастного слабенького гоблина, у которого даже щитов не осталось! Да не один шар — три!
И он сделал единственное, что пришло в переполненную паникой голову — резко ушел в землю, только трава из-под когтей брызнула в разные стороны.
В норе он мгновенно успокоился и вернул способность здраво рассуждать. И, после здравых рассуждений, решил тут в норе и остаться. Нора — это ведь то же самое, что нырять, только под землю, верно? А нырять он умел и любил. Способность прятаться под землю здорово выручила его пару раз вчера, выручит и на этот раз. Игроки точно к таким фокусам не готовы, вчера убедился. А пока он тут отсиживается, Кнур со всеми разберется по-зомбацки — просто, но эффективно. Поотрывает бошки, только и всего. А ведьма из-за его спины поджарит уцелевших молниями, что не однажды проделывала вчера. Что, ну вот что смогут сделать Игроки воину в непробиваемом доспехе⁈ Правильный ответ — ни-че-го! В рукопашной Кнур победит всех! А ему с ведьмой останется только потом подобрать ништяки…
И — не срослось.
Глава 17
Как говорят монстры — гладко было на бумаге. А не на бумаге в нору засунулась рука в стальной перчатке, схватила гоблина за ногу и грубо вытащила наружу. Он в панике полоснул когтями — только скрежетнуло. Вот и весь эффект. Да еще другой рукой его перехватили за загривок, перевернули и невежливо пришлепнули на ноги. И пока что этим удовлетворились.
Бдыщ осторожно огляделся. Программисты, в гоблинову задницу их — программисты! Как он о них забыл⁈ Как же он глупо попался! Как гоблин! Как тупой болотный гоблин!
Трое мужчин в пластинчатых доспехах расхаживали по внезапно огороженной площадке, делали свои нехорошие программистские дела и спокойно переговаривались.
— Мои приблуды оказались эффективней, — заметил один из мужчин. — Зря вы надеялись на огневую мощь.
— Вот поэтому ты начальник отдела, — еле слышно пробормотал другой, но его услышали.
— Вот поэтому я начальник отдела, — подтвердил начальник отдела. — Думать надо, ребята, думать! А если не умеете — учиться, пока не поздно.
Начальник отдела не глядя протянул руку назад, схватил гоблина за шкирку, пронес без усилий и поставил снова на траву.
— Как видишь, не только вы умеете рыть ямы! — заметил мужчина с усмешкой. — Если уж в Системе появилась такая возможность, и мы можем воспользоваться, и воспользоваться эффективно! Нравится?
Бдыщ с ужасом смотрел вниз. В огромной яме в бессильной злобе бился об вертикальные стены зомбак в непробиваемом доспехе, к одной из стен затравленно жалась ведьма.
«Спасение друзей?» — тут же зажглась табличка. Гоблин в панике отказался — такой подвиг не по гоблиновым плечам!
— А мне нравится! — сказал мужчина, не дождавшись ответа. — Молнии им не помогут, мы озаботились защитой от излюбленного оружия ведьм. Да и в целом, можно считать, они понятны и уже нейтрализованы. Сейчас проведем необходимые измерения, ведьму приложим плазменным шаром, зомбаку просто открутим голову, и пусть себе отправляются обратно в свои Большие Буреломы да Ведьмины леса исполнять функции обычных высокоуровневых мобов. Вот только доспех… а доспех пусть покоится там, где ему и положено — в разделе «Легендарное оружие». В общем, с ними все понятно. А с тобой — нет. Ты, собственно, кто?
И начальник отдела строго уставился на него в ожидании ответа.
— Гоблин я, — вздохнул Бдыщ, отчетливо понимая, что не поверят, да он и сам бы не поверил. — Простой болотный гоблин.
— Что болотный — верю! — поморщился мужчина. — Пахнет от тебя… характерно. А все остальное — придется изучать, если сам сказать не можешь.
Начальник отдела небрежно скинул стальные перчатки, достал из поясной сумки круглое стекло и посмотрел сквозь него на гоблина. Бдыщ непроизвольно поежился.
— Хм, — сказал начальник отдела. — Действительно гоблин. Только с когтями и… ого. «Игла ниндзя». И какая сука протащила в Игру запрещенный артефакт⁈ Да еще и подарила гоблину⁈
— Ваш предшественник, полагаю, — осторожно сказал Бдыщ. — Извините, мы не знали, что он запрещенный. И он не отдавал, мы сами забрали. Он меня пытался убить этой штукой.
— Долбодятел! — кратко охарактеризовал коллегу начальник отдела. — Клавишный! Даже убить не смог. Иглу, пожалуйста, мне! Ей место в разделе легендарного оружия, вовсе не в твоем профиле. Мал еще для таких игрушек.
Бдыщ покорно извлек иглу и отдал программисту.
— Молодец! — сдержанно похвалил начальник отдела. — Молодец, что сам отдал, и что колоться не стал, тоже молодец. А чего не пустил в ход?
— Игла одна, вас трое, — пожал плечами Бдыщ. — И вы в железе.
— Умный! — не то похвалили, не то обругали его. — А теперь пройди сюда… да-да, сюда, и ложись на этот столик. Смотреть тебя будем.
Бдыщ посмотрел на металлический, зловеще блестящий под утренним солнцем столик, и инструменты, лежащие на его краю, ему решительно не понравились.
— И вы меня… будете резать? — спросил он, и голос его ощутимо дрогнул. — Вот этим⁈
Начальник отдела рассеянно покосился на жутко изогнутый огромный нож, пилу с торчащими в разные стороны ржавыми зубьями, и равнодушно кивнул:
— Будем, да. На самом деле это исследовательские программы, дебаггеры и прочее по мелочи, но здесь они выглядят так. И нечего трястись. Подумаешь, вернешься обратно на Большой остров. Все твои соплеменники там бегают, и ничего, довольны жизнью.
— Это же больно! — с ужасом прошептал Бдыщ.
— Да, наверно… Но виртуальная боль, по сути, и не боль вовсе, так что ничего страшного… Мальчики, чего стоите? Помогите ему пристегнуться!
И Бдыщ решился. Одним движением вырвал первую попавшуюся бутылочку из рюкзачка и тряхнул изо всех сил! Он надеялся — из бутылочки вытряхнется монстр минимум с шотганом, злой на программистов из-за длительного заточения. Желательно, уровня этак двадцатого, и с запасом плазмы в рюкзаке…
Но действительность превзошла все ожидания. С травы поднялась давешняя длинноногая красотка-монстриха. Бдыщ чуть не застонал от отчаяния. Гоблин — это судьба невезучая! Ну какая помощь от этой дуры⁈ Разве что пуговицу расстегнет, а то и три! И чем это поможет⁈
Монстриха растерянно похлопала ресницами и сказала:
— Папа⁈ А… что ты тут делаешь?
— Арина⁈ — изумился начальник отдела. — Я здесь работаю, а вот что ТЫ тут делаешь⁈ Я же тебе строго-настрого запретил заходить в Игру! И как ты вообще сюда попала⁈ Я видел тебя спящей перед уходом!
Арина жалобно захлопала ресницами и принялась оправдываться с привычно виноватым и неискренним видом. Совсем как монстр Алексей. Школьница, безошибочно определил Бдыщ. Наверняка их учат этому в школе, очень уж одинаково действуют…
Арина тем временем растерянно теребила пуговицы рубашки и, кажется, случайно — или по привычке? — расстегнула одну… или две. Но скорее три, потому что помощники начальника отдела сразу уставились на нее, словно в ожидании подарка. Лучшего момента для действий и захочешь, да не придумаешь. Бдыщ тихонько отступил. И еще. И еще пару меленьких незаметных шажков… а потом стал вытряхивать бутылочки одну за другой!
— В бой, Игроки! — заверещал он истошно. — В атаку!
И — вот чудо! — подействовало! Освобожденные Игроки яростно накинулись на растерянных программистов. С другой стороны — они же сюда пришли воевать? Ну и сделали по привычке то, зачем пришли. В любом случае, через пару минут программистов вышибли с полигона, и они с хлопками исчезли. Только ништяки от них раскатились в разные стороны.
— Победа! — радостно завопили Игроки и стали обниматься, с особенной охотой — с фигуристой монстрихой.
— Сматываемся! — в диссонанс заверещал Бдыщ. — Это программисты! У них административный доступ! Они сейчас вернутся!
Игроки растерянно стали оглядываться и соображать, на каком свете они вообще находятся.
— По бутылочкам! — свирепо взвизгнул Бдыщ. И — снова подействовало! Действительно статус ученика мага давал ему право распоряжаться содержимым автономных заклинаний, то есть пробирок! Он метнулся туда-сюда по опустевшей площадке, нашел «Иглу ниндзя», прихватил заодно парочку
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев, относящееся к жанру Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


