Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт
Скорость пришлось снизить буквально через пару метров: попасться в прицел еще одной турели не хотелось, надолго моего резака не хватит, а чем уничтожать их после полной разрядки, я не знал. Как же мне не хватало доброго старого рокетлаунчера из кучи стрелялок. Но чего нет, того нет. По идее, у этих штук должна быть какая-то оптика, не могут же они стрелять на чисто звук, но разглядеть ее в первой турели я не успел. Впрочем, до лаборатории оставалось уже не так далеко, так что шансы пройти без проблем имелись. Но загадывать заранее я не торопился.
И зря: по непонятной причине больше никаких турелей не попалось, а сам тоннель выглядел намного более заброшенным, чем предыдущий. До моей цели оставалось меньше километра, когда впереди по коридору в свете фонаря я заметил что-то блестящее. Первый рефлекс — вскинуть автомат и залечь — сработал отлично, а разглядывать потенциального противника я начал только после этого.
Объект выглядел как фигура, точнее половина фигуры человека с чем-то металлическим в руках. Он неподвижно лежал, не пытаясь оглянуться, пошевелиться или сменить позу. Я аккуратно и очень-очень осторожно начал двигаться к нему, стараясь вести себя как можно тише. Но все предосторожности были излишними: подобравшись ближе, я сумел разглядеть объект и понял, что он совершенно, стопроцентно мертв. Вернее, не так: он и не был никогда жив, но даже его функционирование явно завершилось давно. Внешне это издалека и правда напоминало человека, однако на голове выделялись только линзы, а вместо кожи был неизвестный мне шершавый пластик. Из нижней части его торса торчали металлические элементы каркаса позвоночника, провода и микросхемы. Одна рука была вполне пятипалой конечностью, вторая же заканчивалась стволом винтовки.
Судя по всему, я наткнулся на останки одного из охранных ботов, которого давным-давно кто-то прикончил и бросил тут. Идеальная возможность понять, что они такое. Без малейшей брезгливости я перевернул его кверху лицом, достал из инвентаря нож и начал тщательно его… потрошить? Разбирать? Скорее, все-таки разбирать. Конструкция была предельно простой: в головном отделе содержится позитронный мозг, больше ничем эта груда кристаллов с кучей управляющих шлейфов быть не может. Я не робототехник, но азы все же знаю, так что опознать шлейфы сумел без проблем. В корпусе содержится блок питания в виде перезаряжаемых литиевых аккумуляторов и контроллеры конечностей. Грудина защищена толстенной броней, как и череп; но в черепе есть крайне уязвимая зона — крепление глазных линз. Да и рассчитан он не под противодействие пуле из автомата, максимум против, пистолета или рукопашного оружия. В массивной правой руке - короткоствольная автоматическая винтовка и боекомплект в шестьдесят выстрелов, скомбинированный в три псевдомагазина по 20. Как осуществлять последующую перезарядку, я не понял, зато сумел отсоединить руку — с крепежа она легко снялась, так что, думаю, в боевых условиях они просто заменяют конечность. Но непосредственно в бою - всего 60 выстрелов.
Конструкция, в принципе, выглядит дешевой, скорее, предназначенной как средство подавления бунта, а не противодействия вооруженному налетчику. А вот боеприпасы у него — как раз таки типовые 5.45, так что с парня я получил аж двадцать патронов. Остальные магазины он, видимо, расстрелял в своего противника.
“Получен навык - анатомия роботов ур 1. Каждый уровень навыка увеличивает на 1% урон по известным вам кибернетическим организмам”.
Ого! Полезная штука, а главное, своевременная. Это я вовремя решил проявить любопытство! Правда, больше из этого технотрупа ничего интересного отковырять быдло нельзя, так что, оставив посреди коридора распотрошенного бота, я двинулся дальше.
В коридоре нашлось еще три таких же — с разными степенями повреждений, и все с почти закончившимся боекомплектом, с них удалось добыть всего-то 7 патронов. Однако под конец, перед поворотом, лежал другой робот, явно более продвинутый. На человека эта штука не была похожа совсем, скорее, на гусеничный мини-трактор, который бронировали и установили моногусеницу вместо двух. Вооружен он был чем-то вроде единого пулемета, сейчас вырванного из креплений и разломанного на куски. Впрочем, это не помешало мне набрать с него аж три десятка патронов 7.62 мм. На всякий случай поковырялся в останках, но они были настолько повреждены, что ни навык прокачать, ни понять, где у него какие отсеки было невозможно. Мозг явно было где-то в центре корпуса, но от него мало что уцелело — только бронеколпак. Похоже, атака повредила аккумуляторы и они рванули, а вслед за ними и частично боекомплект.
Практически дойдя до цели, я наткнулся на того, кто уничтожил всех ботов. Посреди коридора ужасающе смердела тварь, крайне похожая на краба с двенадцатью парами ног минимум. Его панцирь был издырявлен в куче мест, да и валялся он тут не первую неделю. Однако габариты внушали — метра четыре длиной, в высоту он примерно был равен мне. Интересно, что же его заставило идти сюда?
Ответ ждать не заставил: из конца коридора выскочила уменьшенная копиая этого самого краба и неспешно побрела ко мне. Размерчики были не такими впечатляющими, да и надпись “Детеныш подземного крабонога” говорила сама за себя. Однако, и детеныш может неплохо повредить мой аватар, если щелкать хлебалом: оныбл явно очень голоден, а я в его глазах скорее напоминал бутерброд… Щелкая клешнями, он устремился ко мне, издавая противное пищание. Первая очередь прошла мимо, вторая, хоть и попала, его впечатлила крайне слабо — отколола пару кусочков панциря, да и все.
А дальше он слишком сблизился со мной и смог пустить в ход свои ноги. Две схватили меня и попытались повалить, однако то ли он был слабоват изначально, то ли изголодался — но сбить с ног меня ему не удалось. Тогда он попытался просто отчекрыжить мне голову клешней. Я успел уклонится, по крайней мере, голову сберег, но в плечо тварь мне все-таки вцепилась и попыталась разорвать косуху. Крабенок явно недоумевал, как это так — он рвет маленькую цель, а та не рвется. Косуха Рокатански отлично держала давление, правда, я все же терял хиты — от сдавливания она меня не спасала. Благо, на вторую руку в инвентаре я прописал свой супертопор, которому так и не успел дать имя, и вот им-то я и рубанул по сочленению
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


