Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » "Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32 - Александр Сергеевич Конторович

"Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32 - Александр Сергеевич Конторович

Читать книгу "Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32 - Александр Сергеевич Конторович, Александр Сергеевич Конторович . Жанр: Боевая фантастика / Мистика / Прочее / Попаданцы.
"Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32 - Александр Сергеевич Конторович
Название: "Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32
Дата добавления: 21 октябрь 2025
Количество просмотров: 7
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

"Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32 читать книгу онлайн

"Фантастика 2025-123". Компиляция. Книги 1-32 - читать онлайн , автор Александр Сергеевич Конторович

Очередной, 123-й томик "Фантастика 2025", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

Содержание:

ИЗГОЙ:
1. Александр Сергеевич Конторович: Изгой
2. Александр Сергеевич Конторович: Страж
3. Александр Сергеевич Конторович: Невидимка
4. Александр Сергеевич Конторович: Претендент
5. Александр Сергеевич Конторович: Ведьма

БОЛЬШОЕ ДРАКОНЬЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ:
1. Наталия Борисовна Ипатова: Большое драконье приключение
2. Наталия Борисовна Ипатова: Приключение продолжается
3. Наталия Борисовна Ипатова: Ангел по контракту
4. Наталия Борисовна Ипатова: Куда глядят глаза василиска
5. Наталия Борисовна Ипатова: Ледяное сердце Златовера

ВРАТА ВАЛЬГАЛЛЫ:
1. Наталия Борисовна Ипатова: Врата Валгаллы
2. Наталия Борисовна Ипатова: Наследство Империи
3. Наталия Борисовна Ипатова: Имперский Грааль

КОРОЛЬ БЕДА И КРАСНАЯ ВЕДЬМА:
1. Наталия Борисовна Ипатова: Король-Беда и Красная Ведьма
2. Наталия Борисовна Ипатова: Король забавляется
3. Наталия Борисовна Ипатова: Долги Красной Ведьмы

МЕШОК:
1. Макс Вальтер: Каменный мешок
2. Макс Вальтер: Я должен её найти 2
3. Макс Вальтер: Я её нашёл, но...
4. Макс Вальтер: Инстинкт выживания 5
5. Макс Вальтер: Мешок. Библия вселенной

МУЛЬТИМИР:
1. Владимир Николаевич Малый: Великие Игры
2. Владимир Николаевич Малый: Великие Игры 2.0
3. Владимир Николаевич Малый: Великие Игры 3.0
ПОГРУЖЕНИЕ:
1. Владислав Николаевич Зарукин: Королевство кошмарных снов
2. Владислав Николаевич Зарукин: Повелители Лабиринтов
3. Владислав Николаевич Зарукин: Искатели сновидений

РИЛЛЕН ЛИ:
1. Юрий Леонидович Нестеренко: Ошибка Риллена Ли
2. Юрий Леонидович Нестеренко: Плющ на руинах

ПОГРУЖЕНИЕ:
1. Ольга Геннадьевна Росса: Три девицы в опале
2. Ольга Геннадьевна Росса: Три девицы на севере
3. Ольга Геннадьевна Росса: Три девицы в столице

                                                                        

Перейти на страницу:
самый последний момент был спасён при помощи микса.

Микс. Также в Мешке есть люди, которые могут безопасно смешивать все виды пыли. Такую смесь называют «Микс». Микс способен залечивать любые раны, даже смертельные. Главное правило, чтобы человек мог сделать вдох, всё остальное поправимо.

Но пропорции для смешивания микса никому не известны, и только избранные чувствуют, как его приготовить. Употребление микса сопровождается болью, похожей на то, будто кровь в венах человека заменили на жидкий огонь.

Существует ещё полный микс. Он изготавливается из всех видов пыли, за исключением чёрной и рад-пыли. То есть при его создании обязательно должны присутствовать редкие виды пыли: коричневая, белая и розовая. Такой микс невозможно купить в магазине, его делают только на заказ и только для узкого круга людей.

Полный микс способен вернуть возраст человека на момент попадания в Мешок. То есть он не столько омолаживает, сколько возвращает к изначальному состоянию, но при этом лечит даже врождённые дефекты. Другими словами, доступ к полному миксу способен обеспечить эдакое бессмертие.

В Мешке существует несколько фракций.

Нулевые. Так называют людей из центрального форта, который выглядит рубль в рубль, как московский Кремль. Именно с него и начинается отсчёт фортов в Мешке. Его координаты — ноль на ноль.

Нулевые считаются официальным правительством Мешка. Возглавляет его некий Мазай. Его власть заключается в доступе к неограниченному количеству камней всех известных типов. Он способен влиять на количество товаров и оружия в Мешке, так как способен организовать их поставки из внешнего мира при помощи коричневых камней.

Торговый союз. Вторая по величине и власти сила. Они обеспечивают поставки любых товаров даже в самые отдалённые уголки Мешка.

Пираты. Кочующая бандитская группировка. Они атакуют караваны и даже форты. Второе — большая редкость, так как это очень непросто. Иногда выполняют заказы от Мазая, если требуется кого-то усмирить.

Сектанты «Дети Мешка». Люди, которые были рождены в Мешке. Считают, что жизнь, зачатая в Мешке, обладает некими способностями. И вообще, они странные. Почти никуда не лезут, и мало кто понимает, чем они занимаются. Их стараются не трогать, потому как в их рядах есть действительно сильные личности, обладающие неординарными талантами.

Игровой союз. Люди, уверенные, что их разум попал в игру, и всё вокруг — лишь наваждение. Стараются использовать только то, что предлагает Мешок. Первые, кто понял, что если постоянно употреблять только один вид пыли, можно прокачать талант на постоянной основе.

То есть если на протяжении пяти лет вдыхать только красную пыль, впоследствии можно стать раз в сто сильнее обычного человека.

Но есть нюанс. Если сменить пыль, всё ранее приобретённое обнулится, и придётся начинать заново. Однако как понявшая это одной из первых, фракция уже обладает достаточным количеством сильных игроков, с которыми побаиваются связываться даже нулевые.

Форт-биржа. Торговый форт, который находится на пересечении большинства путей и имеет железную дорогу. Самый крупный форт Мешка. Здесь можно купить и обменять всё что угодно. Биржу контролируют триады. (Да-да, та самая китайская мафия.) Просто потому, что их форт — ближайший к бирже. В народе его называют «Шанхай». Вместе с ними власть делит гильдия наёмников во главе с неким Медяком. Ну и, соответственно, торговый союз. Между ними имеется соглашение. По сути, правление форта-биржи представляет собой совет из трёх человек. По одному от каждой из указанных фракций.

Дружина. Люди, которые находятся на зарплате в фортах. В их задачу входит защита стен днём и поддержание порядка в форте ночью. Средняя зарплата дружинника составляет 300-350 камней в месяц. Дружина подчиняется непосредственно коменданту форта, никакой центральной власти у неё нет.

Пустошь. И самое последнее, но не по значимости: Пустошь. Образовалась в результате взрыва атомной бомбы, которую усилили красной пылью. Радиация внесла свои нюансы в правила игры. Здешние твари могут обладать сразу двумя или даже тремя талантами одновременно. По этой причине Пустошь является самым опасным и самым непредсказуемым местом Мешка. Но камни с тварей пустоши ценятся 1/100, где «рад» — один, а любой другой камень (кроме редких) — сто. То есть один рад оценивается в десять камней.

Ценовая политика. На один камень можно приобрести пять патронов к автомату Калашникова калибром 5,45мм и 7,62. Десять патронов 9мм для пистолета Макарова. Дальнейшее ценообразование зависит от наглости торгашей и редкости боеприпаса. Например, девятка к «валу» может доходить до стоимости 1/1. Обед или ужин в кабаке форта варьируется от трёх камней до пятидесяти. Зависит от элитности заведения и крутизны форта. В среднем полноценный обед из трёх блюд будет стоит пять камней в любом форте. Но это средняя стоимость.

Новичок-попаданец. При попадании в Мешок новичка ожидает процесс регистрации. Как правило, самые простые вопросы: имя, фамилия, профессия во внешнем мире. Затем ему выдают документ. Это пластиковая карта, похожая на водительские права. На задней части имеется штрих-код, при сканировании которого можно получить всю информацию о владельце. Также штрих-код даёт доступ к счёту в отделении банка, если он имеется в форте.

Новичку полагаются подъёмные в виде 100 камней. Если в форте есть банк, могут перечислить на счёт. Или выдать наличкой, если банк в форте отсутствует. Также новичка ожидает в комендатуре краткий ликбез по тварям форта и свойствам камней. Но если инструктор нехороший человек, могут просто всучить брошюрку и послать подальше.

Транспорт. Странно это или нет, но в Мешке предпочитают использовать самую простую технику: УАЗы, ВАЗы и так далее. То есть то, что легко починить в полевых условиях. Ведь как известно, чем меньше в машине деталей, тем проще выявить и устранить неисправность. Но, как и везде, сильные мира Мешка предпочитают передвигаться с комфортом, а потому крутые тачки здесь тоже встречаются, хоть и довольно редко.

Караванщики чаще всего используют «Уралы», из-за их тяговитости и хорошей проходимости. Ведь дороги в Мешке никто не ремонтирует, а вечный дождь и часто встречающиеся грунтовки диктуют определённые правила игры.

Для прикрытия торговых караванов в основном используют БТРы, а в качестве манёвренного прикрытия — УАЗы без крыши, с пулемётной турелью в багажнике. Увы, но жизнь всё же дороже комфортной езды.

Топливо. Некоторые части Мешка копируют не только городские улицы, но и отдельные производственные кварталы. Среди них можно встретить и те, что относятся к нефтедобывающим и перерабатывающим. Собственно, за их счёт и происходит основной оборот топлива в Мешке. Также на улицах встречаются наливняки, которые проваливаются из внешнего мира. Плюс всегда

Перейти на страницу:
Комментарии (0)