`
Читать книги » Книги » Приключения » Исторические приключения » Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен

Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен

1 ... 56 57 58 59 60 ... 81 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Bonetrousle и Heartache – изначально были написаны для «одной игры, идея которой возникла раньше». Разрабатывать эту RPG Фокс начал еще в 2012-м, но со временем забросил. В 2011 году, еще перед этим, Фокс писал даже более загадочные твиты: «На границе теней, где встречаются мечта и реальность». Фраза не несет никакой конкретики, но это не помешало фанатам предположить, что уже в те годы Тоби намекал на разработку Deltarune.

Образы некоторых персонажей Deltarune (в частности, Лансера, Рудинна, Хати, Кловера и Короля) тоже появились еще до выхода Undertale: их на своем Tumblr выложила художница Канотин (Kanotynes) в 2012 году в качестве дизайн-задания[396]. «Тоби Фокс написал мне и спросил, можно ли использовать образы моих персонажей, а в то время он еще не начал работать над играми. Это было так давно, что я очень удивилась, когда увидела их, живущих собственной жизнью в игре», – ответила художница на вопрос подписчика, поинтересовавшегося, как Фокс договорился об использовании ее работ.

СКАЧОК ТЕХНОЛОГИЙ

Как я уже упоминал в предыдущих главах, одной из претензий критиков к Undertale была ее графика, которая, по их мнению, слишком простая, особенно поначалу. Deltarune в этом плане шагнула вперед: пиксельная графика более детальная, лучше анимирована, да и цветовые решения очень интересны, но при этом сохранен дух Undertale (нравится это кому-то или нет). Забавное развитие графики, я бы даже назвал его консольным![397] Словно игра эволюционировала, как когда-то – консоли. От 8-битных игр к 16-битным, от NES – к Super NES.

Поле боя тоже изменилось. Игра от первого лица, где противник стоит прямо перед нами, а главного героя мы не видим, – все это осталось в прошлом. Теперь наша команда (да, героев несколько) сражается в стиле Final Fantasy: персонажи расположены вертикально в левой части экрана. Вполне логичный ход, учитывая, что Тоби Фокс вдохновлялся Mother, которая вдохновлялась Dragon Quest. Такое многоступенчатое наследие.

Фишки, подсмотренные в Touhou/Mario and Luigi, остались и в новой игре, но представлены по-новому. Теперь игрок должен как можно ближе подойти к выпускаемым снарядам, при этом не касаясь их, и тогда команда получит дополнительные Очки Напряжения, нужные для магических атак. И раз мы сражаемся не одни, а в команде, система действий тоже изменилась: теперь ходит не один персонаж, а два или сразу три.

Время прохождения тоже поменялось по сравнению с Undertale. Только на первые две главы из запланированных семи потребуется столько же времени (а может, и больше), чем на пацифистский путь Undertale.

Так, ладно, я вообще-то не собирался устраивать краткий обзор Deltarune. Я скорее хочу подчеркнуть масштаб работы Тоби Фокса. Это уже не «небольшая» игра, разработкой которой может заниматься один человек. Deltarune сложнее во всех отношениях: в графике, масштабе, механиках, вселенной. И Фокс это прекрасно понимает. За год до выхода второй главы, в 2020 году, он написал на официальном сайте: «В отличие от Undertale, сейчас речь идет о проекте, над которым обычно работает целая команда, кропотливо продумывая каждый аспект. Сценарист, композитор, звукорежиссер, левел-дизайнер, дизайнер боевой системы, разработчик мини-игр и, наконец, гейм-директор. Но вместо целой команды всем этим занимаюсь я».

Тоби работал над первой главой Deltarune в одиночку, если не считать незаменимой Темми Чанг, вновь отвечающей за графику. Перед работой над новыми главами Фокс долго изучал программы и игровые движки[398], но в итоге остался верен своей первой любви, решив, что GameMaker Studio 2 подойдет лучше всего.

Последний, но не менее важный аспект: Тоби Фокс страдает от хронических болей в запястьях. Жуткий недуг в периоды обострения (в частности, в начале 2020 года) не позволял Фоксу нормально пользоваться компьютером или играть на пианино. Часть работы он все же смог сделать: с частыми перерывами, регулярными упражнениями для рук и благодаря нескольким устройствам, включая системы голосового управления, педали для нажатия и шариковые компьютерные мышки. Об этом Фокс рассказал в сентябре 2020 года: он задумывался об операции или специальной терапии, но решил подождать конца пандемии.

Но главный вывод отсюда такой: Тоби Фокс поставил перед собой огромную задачу, а учитывая его здоровье и масштаб работы, одному ему справиться с этим было бы очень трудно. Для таких проектов нужна команда.

ТОБИ ФОКС И ЕГО ДРУЗЬЯ

Знакомство с командой Фокса начнем, разумеется, с Темми Чанг, которая никуда не делась и вновь нарисовала для игры огромное количество материала. Ну а остальные – кто в здравом уме захочет работать с Тоби Фоксом? Вот кто? Есть желающие? Когда он объявил, что ищет команду для работы над Deltarune, ему прислали свои резюме более 1000 человек. И в этом нет ничего удивительного: в сообществе Undertale много талантов (композиторов, художников, аниматоров), так что некоторые даже были готовы заплатить Тоби Фоксу за возможность поработать над его новой игрой[399].

17 сентября 2021 года официально вышла вторая глава Deltarune, и мы наконец узнали имена тех, кто помогал Тоби Фоксу в ее создании. Они указаны как члены «основной команды разработчиков».

В первую очередь, отметим имя программистки Сары О’Доннелл, отвечавшей за перенос первой главы на Nintendo Switch – она заслужила отдельную благодарность, так как не первый год помогала Фоксу с его проектом. Фокс описал ее работу так: «Она занимается всеми сложными вещами, о которых вы даже не подозреваете».

Следующее имя – Taxiderby. Вы уже слышали этот псевдоним: именно так зовут создателя одной из самых популярных фанатских игр по вселенной Undertale, Undertale RED. Да, это просто битва с противником, но какая же она классная! Видимо, Тоби думал так же, а потому решил позвать Taxiderby в свою команду. На следующей день после выхода второй главы в «Твиттере» Taxiderby появился пост: «Работа с этой командой подарила мне невероятный опыт, и, самое удивительное, это мой первый коммерческий проект?[400] Вот дела! Я чувствую, что в голове появились новые знания, и мне уже не терпится использовать их для своих злодейств». Забавная деталь: Taxiderby даже не пришлось ничего делать, чтобы стать частью команды. «Это случилось как-то само собой. Сижу я как-то на унитазе, и тут он [Тоби Фокс] просто присылает мне сообщение. Я навсегда запомню тот туалет!» – написал он в «Твиттере» в сентябре 2022 года.

Что касается следующего человека, Фреда Вуда, на момент присоединения к команде (в октябре 2020 года) он выпустил несколько коммерческих видеоигр. Самые известные из них – серия платформеров Love, третья из которых вышла вскоре после второй главы Deltarune.

Похожий опыт работы был и

1 ... 56 57 58 59 60 ... 81 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен, относящееся к жанру Исторические приключения / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)