Эволюция - Владислав Николаевич Зарукин
Шесть пар глаз с ожиданием уставились на смущённого шоккера.
– Ну… – выдавил тот. – Мне написалось, что этот предмет – неидентифицированное сокровище и появился вопрос, желаю ли я оставить его себе. Я согласился.
– А потом?
– Потом мне высветилось название Реликта и…
– Стоп! – резко взмахнул рукой Рок. – Реликта? Какого Реликта?
Вместо ответа Орф достал мелотон и визуализировал его описание.
– Вот оно что. – сказал Холод и коротко выдохнул. – Ну, это… Гм. Может быть, ещё и не всё потеряно, а?
– Почему ты так думаешь? – спросил Мор. – Предмет проклят, а выкинуть его или избавиться другим образом Орф не сможет. Он привязан к нему навсегда.
– Вот только это не совсем обычный предмет. – заметил Ланс и скосил глаза на Холода. – Я прав?
– Возможно. И что нам это даёт?
– У нас на руках проклятый предмет, делающий изгоем любого, у кого он находится. – принялся рассуждать Холод. – Так? Так. И это – игровой предмет, которым мог бы воспользоваться любой желающий. Верно? Верно! Его мог бы поднять и не Люк! И не Орф… а значит – в игре наверняка предусмотрена возможность его очистки. Проклятие можно снять!
Друзья переглянулись, а Крохобор почесал в затылке и спросил:
– Как?
И шесть пар глаз вопросительно уставились на всё ещё смущённого шоккера.
– Что? – спросил Орф. – Что вы так на меня смотрите?! Откуда я могу знать, как?!
– Но ты же…
– А-АА-ААПЧХИ!!
Игроки вздрогнули от неожиданности и обернулись.
– Простите. – проскрипел гоблин-Смотритель и поправил мантию на плечах. – Это всё пыль.
Смотритель Чистилища.
Главный любитель тишины.
Уровень не определён.
– Здравствуйте…
– Да здравствую. – согласился Смотритель и кивнул, после чего внимательно осмотрел игроков по очереди.
– Ну? – спросил он. – И у кого?
– У кого что? – уточнил Ланс.
– У тебя – диагноз. – раздражённо ответил гоблин. – И очень похоже, что неутешительный. А вот у кого из вас, бестолковцев, Меч?
– У меня!
– О! – поднял вверх костлявый палец Смотритель. – Слышьте? Говорит, что, значица, у него. Пошли. – и, развернувшись, похромал куда-то за колонны.
– Погодите, – сказал Холод, – уважаемый Смотритель! Мы здесь…
– Пустынный кхогт для тебя уважаемый. – беззлобно ответил гоблин, даже и не думая останавливаться. – А ежели кто из вас, ротозеев, отстанет – то ждать не буду! Кхе!
И семеро друзей, переглянувшись, поспешили за быстро хромавшим Смотрителем. Конечный пункт их маленького путешествия, впрочем, обнаружился уже через сотню метров – в теле одной из колонн находилась распахнутая металлическая дверь, из-за своей толщины похожая на вход в какое-то банковское хранилище. За дверью светилась мутная пелена магического портала.
Врата Бесов .
Последний портал, уводящий в далёкий край, что населяют легенды.
Особенность: неуязвим для любых воздействий.
Время существования не ограничено.
Требования:
Наличие Ключа (выполнено)
Уровень 60 (выполнено)
Наличие Меча (выполнено)
– Смотритель, а мы… – начал говорить Рок, но понял, что гоблина поблизости от него уже нет. – Смотритель!
Холод оглянулся.
– Бесполезно, Рок. Эта сволочь опять исчезла.
– Как думаете, что находится по ту сторону? – спросил Мор. Подойдя к самой границе, Жрец остановился и задумчиво провёл пальцем по металлическому остову двери. – Остров был Бесов, врата – тоже. Гм…
– Да там всё, что угодно, может быть. – сказал Холод и устало вздохнул. – И меня такие заходы, если честно, немного достали. Порталы, острова, данжи… Тьфу.
– Заходить будем?
Игроки посмотрели друг на друга, но промолчали. Понижение репутации и последующая за ней гибель привели друзей в состояние растерянности и сомнений.
– Голосование? – робко предложил Орф.
– Не надо. – отказалась Ракетка. – И так понятно, что выбора у нас нет. В городах мы сейчас изгои и даже игроки из собственной Гильдии нас прикончат. Потому что задание.
– Там в чате, к слову, какой-то бедлам. – заметил Крохобор. – И ещё Архитектор пишет. Прочесть?
– Нет. – отрицательно качнул головой Холод. – Не хочу. Потом.
– Ну, тогда… Что? Будем заходить внутрь?
Ланс невесело усмехнулся и, размявшись, достал копьё.
– Давайте.
– Подпись в описании Меча предполагает наличие некоего Врага. – сказал Рок. – Мор. Орф. Давайте, что ли, свои усиления…
Озвученные игроки наложили на группу положительные Эффекты и вытащили оружие, с усталой обречённостью посмотрев на тусклый портал. После последних событий им больше всего хотелось сделать небольшую паузу и передохнуть, а не бросаться в сражение с каким-то непонятным противником. Но выбора не было. Не сидеть же в этом унылом Чистилище целую вечность…
– Орф.
– Что?
– У тебя есть Невидимость.
– И что мне с этой информацией делать? – начал было возмущаться шоккер, но увидел взгляды друзей и махнул лапой. – А, ладно. Я понял. Сейчас.
Сделав короткий жест, Орф исчез из виду и секунду спустя появился уже у Врат Бесов.
– Ой! – дёрнулся он, обнаружив, что Эффект Невидимости куда-то пропал.
А в следующее мгновение по глазам игроков ударила яркая вспышка,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Эволюция - Владислав Николаевич Зарукин, относящееся к жанру Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


