Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом - Кен Уильямс
Роберта Хойер – очень скоро она поменяет фамилию
Упаковками первых пяти игр на этой фотографии занималась Роберта. Нам повезло, что она выбрала карьеру гейм-дизайнера, а не художницы, иначе бы мы умерли с голоду
36575 Мадж-ранч-роуд, Корсголд, Калифорния. Первый дом Кена и Роберты «в лесу»
Джон Харрис, гуру программирования для приставок Atari. Это он разработал аркадные игры Jawbreaker и Frogger
Эдсгер В. Дейкстра (1930–2002). Возможно, он не имеет никакого отношения к этой истории, но зачем портить сомнениями хорошую притчу?
Скриншоты из игры Wizard and the Princess. На них видны проблемы со смешиванием определенных цветов на 8-пиксельной границе фигуры
Jawbreaker, еще один клон Pac-Man от Sierra, переделанный так, чтобы не нарушать чужие авторские права. Из-за него приключился судебный процесс исторических масштабов
Crossfire, игра Джея Салливана. Увлекательная экшен-игра, одна из первых на Apple II
Crossfire
Клон Pac-Man от Sierra. Ну кто в те годы задумывался о нарушении авторских прав?
Leisure Suit Larry была в значительной степени основана на Softporn, но мы ее порядочно доработали и снабдили графикой
Подготовка к съемке. За ограждением позади слева прячусь я
Знаменитая фотография с упаковки Softporn
Про игру Softporn от Sierra написал журнал Time – и помог ей стать мегахитом
Разработчики Sierra. Слева направо: Марк Кроу, Лори Коул, Кристи Маркс, Уоррен Швадер, Скотт Мёрфи, Роберта Уильямс, Эл Лоу, Джим Уоллс, Бил Скирвин
Роберта и наш дом недалеко от Окхерста
Билл Гейтс в молодости
Первый инвестор и член совета директоров Sierra, Джеки Морби (TA Associates)
NASCAR Racing от Papyrus. Эта группа разработчиков занималась исключительно гонками
Журнал InterAction. Полноцветный журнал. Печать обходилась дорого, но в маркетинговом арсенале Sierra это было секретное оружие
Thexder, первая японская игра Sierra
Крис Уильямс (в центре, верхний ряд) – выпускник университета в Митаке, Япония
Johnny Castaway. Первый в мире скринсейвер с сюжетом
«4 июня 1988 года King’s Quest IV доказала, что может!» Ответ Sierra на рекламу Electronic Arts: «Может ли компьютер заставить человека плакать?»
Дариуш Лукашук (1964–1995)
Я всегда искал такие продукты, которые можно было бы продавать из года в год с незначительными обновлениями
The Incredible Machine. Одна из любимых игр Кена за всю жизнь!
3D Ultra Pinball студии Dynamix
Sierra выпустила серию пинбольных игр с самым разнообразным оформлением
Caesar III (1998)
Ответ Sierra на SimCity от нашей дочерней студии Impressions
Ричард Гэрриот, он же Лорд Бритиш
Эл и Маргарет Лоу, Кен и Роберта Уильямс
Когда-то мы радовались, что сумели построить для Sierra новый офис. Прошло всего несколько лет, и это здание нас чуть не разорило
На этом скриншоте я встречаюсь с двумя пришельцами из галактики Андромеды перед штаб-квартирой Sierra
Одна и та же сцена на IBM PC в двух вариантах графики: CGA и EGA
Карандашный набросок игровой локации оцифровывали и раскрашивали
Цвета заливки обозначали, на каком двухмерном слое находится каждый объект. Черные прямоугольники – это места, через которые персонаж ни в коем случае не может пройти
Я всегда хотел, чтобы Sierra выпустила на рынок текстовый процессор, и IBM дала нам такую возможность. Накладка на клавиатуру нужна была затем, чтобы пользователь мог быстро пользоваться командами форматирования. В те времена не было мышей!
Homeword, графический текстовый процессор. Точками в правом нижнем углу наглядно обозначалась структура форматирования документа
The Dark Crystal. Игра Роберты Уильямс по мотивам фильма «Темный кристалл»
Sierra делала инновационные обложки для коробок с играми. Так, в коробке Black Cauldron была откидная крышка, за которой скрывалось несколько цветных страниц с иллюстрациями из фильма
Основатель Amazon.com Джефф Безос
Билл Гейтс из Microsoft
Сейчас компьютеры стали настолько вездесущими, что дети, кажется, умеют набирать текст с рождения, но в те времена дела обстояли не так. Программы для обучения клавиатурному вводу пользовались большим успехом
Ответ Sierra на Microsoft Flight Simulator
Sierra и Disney. Два знаменитых бренда!
Нашей первой игрой по комиксу B.C. была Quest for Tires. Она не была инновационной с точки зрения дизайна, зато хорошо демонстрировала возможности нового аппаратного обеспечения и получила отличные отзывы
Чтобы подключиться к сети Sierra для онлайн-игр, надо было купить в розничном магазине вот такой стартовый набор
Каждого игрока представлял в играх его личный настраиваемый аватар
«Зал ожидания» – здесь люди встречались друг с другом
Карта с основными зонами The Sierra Network (позже ее переименуют в ImagiNation)
Задолго до прихода Интернета у Sierra была собственная сеть онлайн-игр
Boogers
Cribbage
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом - Кен Уильямс, относящееся к жанру Программирование / Хобби и ремесла / Энциклопедии. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


