Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
Часть IV. Дополнительные конструкции программирования на C#
Первоначальный API-интерфейс для построения графических пользовательских интерфейсов настольных приложений, поддерживаемый платформой .NET, назывался Windows Forms. Хотя он по-прежнему доступен, в версии .NET 3.0 программистам был предложен API-интерфейс под названием Windows Presentation Foundation (WPF). В отличие от Windows Forms эта инфраструктура для построения пользовательских интерфейсов объединяет в единую унифицированную модель несколько основных служб, включая привязку данных, двумерную и трехмерную графику, анимацию и форматированные документы. Все это достигается с использованием декларативной грамматики разметки, которая называется расширяемым языком разметки приложений (XAML). Более того, архитектура элементов управления WPF предлагает легкий способ радикального изменения внешнего вида и поведения типового элемента управления с применением всего лишь правильно оформленной разметки XAML.
Гпава 24. Введение в Windows Presentation Foundation и XAML
Эта глава начинается с исследования мотивации создания WPF (с учетом того, что в .NET уже существовала инфраструктура для разработки графических пользовательских интерфейсов настольных приложений). Затем вы узнаете о синтаксисе XAML и ознакомитесь с поддержкой построения приложений WPF в Visual Studio.
Глава 25. Элементы управления, компоновки, события и привязка данных в WPF
В этой главе будет показано, как работать с элементами управления и диспетчерами компоновки, предлагаемыми WPF. Вы узнаете, каким образом создавать системы меню, окна с разделителями, панели инструментов и строки состояния. Также в главе рассматриваются API-интерфейсы (и связанные с ними элементы управления), входящие в состав WPF, в том числе Ink API, команды, маршрутизируемые события, модель привязки данных и свойства зависимости.
Глава 26. Службы визуализации графики WPF
Инфраструктура WPF является API-интерфейсом, интенсивно использующим графику, и с учетом этого WPF предоставляет три подхода к визуализации графических данных: фигуры, рисунки и геометрические объекты, а также визуальные объекты. В настоящей главе вы ознакомитесь с каждым подходом и попутно изучите несколько важных графических примитивов (например, кисти, перья и трансформации). Кроме того, вы узнаете, как встраивать векторные изображения в графику WPF и выполнять операции проверки попадания в отношении графических данных.
Глава 27. Ресурсы, анимация, стили и шаблоны WPF
В этой главе освещены важные (и взаимосвязанные) темы, которые позволят углубить знания API-интерфейса WPF. Первым делом вы изучите роль логических ресурсов. Система логических ресурсов (также называемых объектными ресурсами) предлагает способ именования и ссылки на часто используемые объекты внутри приложения WPF. Затем вы узнаете, каким образом определять, выполнять и управлять анимационной последовательностью. Вы увидите, что применение анимации WPF не ограничивается видеоиграми или мультимедиа-приложениями. В завершение главы вы ознакомитесь с ролью стилей WPF. Подобно веб-странице, использующей CSS или механизм тем ASP.NET, приложение WPF может определять общий вид и поведение для целого набора элементов управления.
Глава 28. Уведомления WPF, проверка достоверности, команды и MWM
Эта глава начинается с исследования трех основных возможностей инфраструктуры WPF: уведомлений, проверки достоверности и команд. В разделе, в котором рассматриваются уведомления, вы узнаете о наблюдаемых моделях и коллекциях, а также о том, как они поддерживают данные приложения и пользовательский интерфейс в синхронизированном состоянии. Затем вы научитесь создавать специальные команды для инкапсуляции кода. В разделе, посвященном проверке достоверности, вы ознакомитесь с несколькими механизмами проверки достоверности, которые доступны для применения в приложениях WPF. Глава завершается исследованием паттерна "модель-представление-модель представления" (MWM) и созданием приложения, демонстрирующего паттерн MWM в действии.
Часть IX. ASP.NET Core
Эта часть посвящена построению веб-приложений с применением инфраструктуры ASP.NET Core, которую можно использовать для создания веб-приложений и служб REST.
Глава 29. Введение в ASP.NET Core
В этой главе обсуждается инфраструктура ASP.NET Core и паттерн MVC. Сначала объясняются функциональные средства, перенесенные в ASP.NET Core из классических инфраструктур ASP.NET MVC и Web API, в том числе контроллеры и действия, привязка моделей, маршрутизация и фильтры. Затем рассматриваются новые функциональные средства, появившиеся в ASP.NET Core, включая внедрение зависимостей, готовность к взаимодействию с облачными технологиями, осведомленная о среде система конфигурирования, шаблоны развертывания и конвейер обработки запросов HTTP. Наконец, в главе создаются два проекта ASP.NET Core, которые будут закончены в последующих двух главах, демонстрируются варианты запуска приложений ASP.NET Core и начинается процесс конфигурирования этих двух проектов ASP.NET Core.
Глава 30. Создание служб REST с помощью ASP.NET Core
В этой главе завершается создание приложения REST-службы ASP.NET Core. Первым делом демонстрируются разные механизмы возвращения клиенту результатов JSON и встроенная поддержка приложений служб, обеспечиваемая атрибутом ApiController. Затем добавляется пакет Swagger/OpenAPI, чтобы предоставить платформу для тестирования и документирования службы. В конце главы создаются контроллеры для приложения и фильтр исключений.
Глава 31. Создание приложений MVC с помощью ASP.NET Core
В последней главе книги заканчивается рассмотрение ASP.NET Core и работа над веб-приложением MVC. Сначала подробно обсуждаются представления и механизм представлений Razor, включая компоновки и частичные представления. Затем исследуются вспомогательные функции дескрипторов, а также управление библиотеками клиентской стороны и пакетирование/минификация этих библиотек. Далее завершается построение класса CarsController и его представлений вместе со вспомогательными функциями дескрипторов. В управляемое данными меню добавляется компонент представления и рассматривается шаблон параметров. Наконец, создается оболочка для службы клиента HTTP, а класс CarsController обновляется с целью использования службы ASP.NET Core вместо уровня доступа к данным AutoLot.
Ждем ваших отзывов!
Вы, читатель этой книги, и есть главный ее критик. Мы ценим ваше мнение и хотим знать, что было сделано нами правильно, что можно было сделать лучше и что еще вы хотели бы увидеть изданным нами. Нам интересны любые ваши замечания в наш адрес.
Мы ждем ваших комментариев и надеемся на них. Вы можете прислать нам электронное письмо либо просто посетить наш веб-сайт и оставить свои замечания там. Одним словом, любым удобным для вас способом дайте нам знать, нравится ли вам эта книга, а также выскажите свое мнение о том, как сделать наши книги более интересными
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен, относящееся к жанру Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


