`
Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

1 ... 10 11 12 13 14 ... 407 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
class="empty-line"/>

Глава 3. Главные конструкции программирования на С#; часть 1

В этой главе начинается формальное исследование языка программирования С#. Здесь вы узнаете о роли метода Main(), операторах верхнего уровня (нововведение в версии C# 9.0), а также о многочисленных деталях, касающихся внутренних типов данных платформы .NET 5 и объявления переменных. Вы будете манипулировать текстовыми данными с применением типов System.String и System.Text.StringBuilder. Кроме того, вы исследуете итерационные конструкции и конструкции принятия решений, сопоставление с образцом, сужающие и расширяющие операции и ключевое слово unchecked.

Глава 4. Главные конструкции программирования на С#; часть 2

В этой главе завершается исследование ключевых аспектов С#, начиная с создания и манипулирования массивами данных. Затем вы узнаете, как конструировать перегруженные методы типов и определять параметры с применением ключевых слов out, ref и params. Также вы изучите типы перечислений, структуры и типы, допускающие null, плюс уясните отличие между типами значений и ссылочными типами. Наконец, вы освоите кортежи — средство, появившееся в C# 7 и обновленное в C# 8.

Часть III. Объектно-ориентированное программирование на C#

В этой части вы изучите основные конструкции языка С#, включая детали объектно-ориентированного программирования. Здесь вы научитесь обрабатывать исключения времени выполнения и взаимодействовать со строго типизированными интерфейсами. Вы также узнаете о времени существования объектов и сборке мусора.

Гпава 5. Инкапсуляция

В этой главе начинается рассмотрение концепций объектно-ориентированного программирования (ООП) на языке С#. После представления главных принципов ООП (инкапсуляции, наследования и полиморфизма) будет показано, как строить надежные типы классов с использованием конструкторов, свойств, статических членов, констант и полей только для чтения. Вы также узнаете об определениях частичных типов, синтаксисе инициализации объектов и автоматических свойств, а в заключение главы будут рассматриваться типы записей, появившиеся в C# 9.0.

Глава 6. Наследование и полиморфизм

Здесь вы ознакомитесь с оставшимися главными принципами ООП (наследованием и полиморфизмом), которые позволяют создавать семейства связанных типов классов. Вы узнаете о роли виртуальных и абстрактных методов (и абстрактных базовых классов), а также о природе полиморфных интерфейсов. Затем вы исследуете сопоставление с образцом посредством ключевого слова is ив заключение выясните роль первичного базового класса платформы .NET Core — System.Object.

Глава 7. Структурированная обработка исключений

В этой главе обсуждаются способы обработки в кодовой базе аномалий, возникающих во время выполнения, за счет использования структурированной обработки исключений. Вы узнаете не только о ключевых словах С#, которые дают возможность решать такие задачи (try, catch, throw, when и finally), но и о разнице между исключениями уровня приложения и уровня системы. Вдобавок в главе будет показано, как настроить инструмент Visual Studio на прерывание для всех исключений, чтобы отлаживать исключения, оставшиеся без внимания.

Глава 8. Работа с интерфейсами

Материал этой главы опирается на ваше понимание объектно-ориентированной разработки и посвящен программированию на основе интерфейсов. Здесь вы узнаете, каким образом определять классы и структуры, поддерживающие несколько линий поведения, обнаруживать такие линии поведения во время выполнения и выборочно скрывать какие-то из них с применением явной реализации интерфейсов. В дополнение к созданию специальных интерфейсов вы научитесь реализовывать стандартные интерфейсы, доступные внутри платформы .NET Core, и использовать их для построения объектов, которые могут сортироваться, копироваться, перечисляться и сравниваться.

Глава 9. Время существования объектов

В финальной главе этой части исследуется управление памятью средой .NET Runtime с использованием сборщика мусора .NET Core. Вы узнаете о роли корневых элементов приложения, поколений объектов и типа System.GC. После представления основ будут рассматриваться темы освобождаемых объектов (реализующих интерфейс IDisposable) и процесса финализации (с применением метода System.Object.Finalize()). В главе также описан класс Lazy<T>, позволяющий определять данные, которые не будут размещаться в памяти вплоть до поступления запроса со стороны вызывающего кода. Вы увидите, что такая возможность очень полезна, когда нежелательно загромождать кучу объектами, которые в действительности программе не нужны.

Часть IV. Дополнительные конструкции программирования на C#

В этой части книги вы углубите знания языка C# за счет исследования нескольких более сложных (и важных) концепций. Здесь вы завершите ознакомление с системой типов .NET Core, изучив коллекции и обобщения. Вы также освоите несколько более сложных средств C# (такие как методы расширения, перегрузка операций, анонимные типы и манипулирование указателями). Затем вы узнаете о делегатах и лямбда-выражениях, взглянете на язык LINQ, а в конце части ознакомитесь с процессами и многопоточным/асинхронным программированием.

Глава 10. Коллекции и обобщения

В этой главе исследуется тема обобщений. Вы увидите, что программирование с обобщениями предлагает способ создания типов и членов типов, которые содержат заполнители, указываемые вызывающим кодом. По существу обобщения значительно улучшают производительность приложений и безопасность в отношении типов. Здесь не только описаны разнообразные обобщенные типы из пространства имен System.Collections.Generic, но также показано, каким образом строить собственные обобщенные методы и типы (с ограничениями и без).

Глава 11. Расширенные средства языка C#

В этой главе вы сможете углубить понимание языка C# за счет исследования нескольких расширенных приемов программирования. Здесь вы узнаете, как перегружать операции и создавать специальные процедуры преобразования (явного и неявного) для типов. Вы также научитесь строить и взаимодействовать с индексаторами типов и работать с расширяющими методами, анонимными типами, частичными методами и указателями С#, используя контекст небезопасного кода.

Глава 12. Делегаты, события и лямбда-выражения

Целью этой главы является прояснение типа делегата. Выражаясь просто, делегат .NET Core представляет собой объект, который указывает на определенные методы в приложении. С помощью делегатов можно создавать системы, которые позволяют многочисленным объектам участвовать в двухстороннем взаимодействии. После исследования способов применения делегатов .NET Core вы ознакомитесь с ключевым словом event языка С#, которое упрощает манипулирование низкоуровневыми делегатами в коде. В завершение вы узнаете о роли лямбда-операции C# (=>), а также о связи между делегатами, анонимными методами и лямбда-выражениями.

Глава 13. LINQ to Objects

В этой главе начинается исследование языка интегрированных запросов (LINQ). Язык LINQ дает возможность строить строго типизированные выражения запросов, которые могут применяться к многочисленным целевым объектам LINQ для манипулирования данными в самом широком смысле этого слова. Здесь вы изучите API-интерфейс LINQ to Objects, который позволяет применять выражения LINQ к контейнерам данных (например, массивам, коллекциям и специальным типам). Приведенная в главе информация будет полезна позже в книге при рассмотрении других API-интерфейсов.

Глава 14. Процессы, домены приложений и контексты загрузки

Опираясь на

1 ... 10 11 12 13 14 ... 407 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен, относящееся к жанру Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)