Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери
Аватар игрока в первой Dark Souls называют именно таким Избранным. Фрампт и Гвиндолин подвергают его испытаниям. Во время приключений мы встречаемся с Каасом, Темным Охотником. Это еще один изначальный змей, чьи цели абсолютно противоположны целям Фрампта. Каас, на самом деле, с нетерпением ожидает конца эры Огня. Именно он рассказывает Избранному историю о происхождении Тьмы и открывает ему существование Пигмея, предлагая герою не приносить себя в жертву и завершить эру Огня (эпоху богов), чтобы начать эру Тьмы (эпоху людей).
Именно этот выбор и предстоит сделать игроку после победы над главным боссом, Гвином[246]. После битвы можно возобновить эру Огня, став новым Повелителем Пепла, или же завершить цикл жертвоприношений «избранной» нежити и принять титул Повелителя Тьмы. Этот выбор станет началом эпохи людей… Вечный цикл Огня и Тьмы
Действие Dark Souls II снова разворачивается в период упадка эры Огня, нагло отказываясь от наследия, оставленного первой частью, но в ней мы встречаем персонажа, рассказывающего самые удивительные вещи, – Стрэйда из Олафиса. В ходе разговора он делится с нами своей теорией о цикле Огня и Тьмы. По его словам, Огонь имеет свою продолжительность жизни (она зависит от жертвоприношений, после которых сменяется Повелитель Пепла), но рано или поздно он все равно погаснет, и тогда настанет эра Тьмы. Но позже угли Огня разгорятся вновь, и на смену Тьме придет новое пламя, и цикл повторится. Когда-то Стрэйд жил в королевстве Олафис, где уже не раз сменялся цикл Огня и Тьмы, и происходило это задолго до интриг короля Вендрика в его землях королевства Дранглик, где разворачиваются события Dark Souls II. Необычный персонаж, окаменевший в собственном времени и пробужденный игроком, чтобы рассказать ему о своем видении мира.
На самом деле, легко догадаться, что между Огнем и Тьмой происходит серьезное сражение, и поле их битвы гораздо шире, чем окрестности Лордрана (это было лишь первое из множества их столкновений). Огонь и Тьма преследуют друг друга не только во времени, но и в пространстве, ведь действие Dark Souls II разворачивается уже в другой локации, но проблемы этого места очень схожи с проблемами первой игры.
В Dark Souls III, события которой происходят гораздо позже, тоже представлены новые королевства. И если место действия вновь изменилось, то в сюжете, наоборот, в этот раз можно найти огромное количество отсылок к первой Dark Souls. События между Dark Souls I и III Какая хронология?
На протяжении циклов один Повелитель Пепла сменял другого. История Dark Souls III рассказывает о четырех из них: Лудлет, Олдрик, Хранители Бездны и Йорм. Пятый, принц Лотрик, отказался сливаться с Огнем и отверг свою судьбу Повелителя Пепла. Сейчас нет необходимости пытаться установить, в каком порядке приносились эти четыре жертвы. Каждый из них, действуя в рамках своего царства или региона, однажды выполнил долг, волей или неволей пожертвовав собой и продлив эру Огня. Однако, когда пятая жертва отказалась соединиться, раздался зов Огня. С этого момента все события начали развиваться в определенном порядке, к которому мы еще вернемся. А перед этим давайте разберемся с историей этих пяти избранных.
Повелители Пепла
Лудлет, пришедший из Курляндии, принес себя в жертву Огню, будучи абсолютно уверенным в благой цели и величии своего поступка. К сожалению, этого было недостаточно, чтобы предотвратить падение его королевства.
Далеко от Курляндии, в регионе Фаррон, несколько жителей объединились под знаком Волчьей крови – эта клятва одарила их необычайной силой и несгибаемой волей для охоты на чудовищ, порожденных Бездной. Они сражались в память о Великом волке. Но мы знаем этого волка под именем Арториас, Путник Бездны, что сражался с Бездной в самом сердце древних земель Олачиль, и бок о бок с ним всегда шел его верный спутник – волк Сиф. Члены ордена Фаррона, как единственные люди, достойные представлять душу Волчьей крови, решили связать себя с Огнем. Они стали новыми Повелителями Пепла. Но Фаррон в итоге охватила Бездна, и регион пришел в упадок[247].
Тем временем в Храме Глубин некий Олдрик пожирал человеческую плоть, как взрослых, так и детей[248]. Когда-то его называли «Святым из Глубин», но вскоре он окончательно превратился в ненасытную и огромную массу жира. Позже Олдрика вынудили связать себя с Огнем, став Повелителем Пепла, и он пожертвовал все те души, которые поглотил за время своей отвратительной жизни. После жертвоприношения его труп поместили в огромный и роскошный черный гроб в самом центре Храма Глубин.
История об Оскверненной столице и о гиганте Йорме, который связал себя с Огнем, тоже покрыта тайнами. Йорм – это «потомок древнего завоевателя»[249], который силой подчинил себе жителей Оскверненной столицы. Но среди угнетенного народа начали ходить разговоры о пиромантии: Оскверненное пламя, запретный вечный огонь, о котором говорили все жители города. Неизвестно, как именно появилось это пламя, но легенда рассказывает нам, что «Оскверненное пламя было призвано проклятием родственниц некоего оракула»[250]. Однако если прислушаться к подсказкам, разбросанным по игре, то можно предположить, что Оскверненное пламя было создано Тьмой или даже Бездной – эта деталь еще сыграет свою роль в истории. Йорм, несмотря на недоверие, которое к нему испытывали подчиненные, действительно хотел сблизиться с людьми. Он завел дружбу с рыцарем Сигвардом из Катарины, который был очень добрым и очень услужливым. Прежде чем стать Повелителем Пепла, Йорм попросил Сигварда об услуге: если когда-нибудь после принесения жертвы Огню Йорм окажется воскрешен, то рыцарь должен будет найти и убить его. Для этого он подарил Сигварду меч Повелитель Бурь – единственное оружие, способное поразить гиганта[251]. После Йорм связал себя с Огнем и стал Повелителем Пепла[252], а Оскверненное пламя тем временем становилось все сильнее и сильнее. Это был единственный способ борьбы с Тьмой и Бездной, которые уже начали вторгаться в глубины Оскверненной столицы. В этой безумной смеси Тьмы и Огня, возрожденного жертвой Йорма, город вспыхнул в огромном взрыве, уничтожившем все живое в сердце столицы.
Тем временем по миру странствует молодой волшебник Саливан, и вот однажды он добирается до Оскверненной столицы, где находит Оскверненное пламя[253] и, осознав его чарующую силу,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


