`
Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьютерная литература » Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан

1 ... 27 28 29 30 31 ... 126 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Поскольку на центральной улице в Кабуки-тё есть большое отделение Karaokekan, мы можем найти такое же заведение на Накамити (буквально «центральная улица») в Камуро-тё [170]. Но зачем довольствоваться простым фасадом, если проходящий мимо игрок, скорее всего, захочет зайти внутрь, арендовать кабинку и спеть пару песен? Поэтому мы наблюдаем и фальшивые мраморные статуи в фойе, типичные для сети Karaokekan, и прокуренный интерьер ее комнат, и даже сам интерфейс выбора песен на сенсорных планшетах здесь интегрирован в ритм-игру, адаптирующую реальность.

Применяя тот же принцип ко всем достопримечательностям Кабуки-тё, разработчики Yakuza предлагают целый набор небольших увеселений, имитирующих настоящие формы отдыха в районе. Может быть, игрок попробует каждое из них только один раз и больше никогда не вернется к этим мини-играм, а может, решит потратить на них все свое время в ущерб сюжету. Сторонние развлечения образуют целую плеяду возможностей, столь же пьянящих, как и вся игровая площадка настоящего Кабуки-тё. Здесь найдется что-то для каждого: симуляторы игр (бейсбол, боулинг, дартс и прочие) в точности следуют правилам и механикам своих реальных прототипов – и без того щедрое предложение, к которому можно добавить залы Club SEGA с идеальной эмуляцией знаменитых аркадных терминалов. Такие вспомогательные занятия не только подогревают интерес игрока, но и усиливают документальную глубину игр, информируя нас о местной истории и культурных традициях: только вспомните задымленные комнаты в Камуро-тё, где пожилые мужчины целыми днями сидят за распитием чая и игрой в маджонг, го или сёги (японские шахматы). Западный игрок в Yakuza, возможно, не решится задержаться здесь надолго (хотя в локализованных версиях сложные правила этих игр объясняют), но само присутствие подобных занятий необходимо для образовательного аспекта саги.

Все же иногда авторы Yakuza обращаются к вымыслу – например, разработчики представляют игорные притоны и подпольные казино, скрывающиеся под поверхностью Камуро-тё: в этих экстравагантных заведениях можно поиграть в покер или блэкджек, а их виртуальная реконструкция совсем отходит от реальности, чтобы воплотить более фантастическое видение «изнанки города». При этом разработчики также напоминают нам, что еще недавно казино в Японии были под запретом [171], так что японский игрок, который заходит в казино в Yakuza, несомненно испытывает удовольствие от их недозволенности.

Мини-игры в Камуро-тё часто вызывают похожий азарт, особенно связанные с секс-индустрией. Несмотря на чрезмерную откровенность, такие побочные занятия часто оказываются одними из самых комичных, если вам по душе скабрезный юмор Yakuza. Разработчикам приходится соответствовать возрастному рейтингу CERO-D (от семнадцати лет и старше) [172], поэтому они не могут чересчур достоверно следовать действительности. В этом отношении им пришлось проявить изрядную изобретательность и придумать забавные экивоки, которые разряжали бы непристойный характер подобных действий, но тем не менее передавали бы присущее им сексуальное напряжение.

Массажные салоны можно посещать с первой Yakuza [173]: по ходу игры Кирю волен зайти в соупленд под названием Love in Heart и отдаться в руки профессионалок. Вместо того чтобы показать, что на самом деле там происходит, игра переключается на чувственную сцену с розовым фоном, где камера проносится взад-вперед по почти обнаженному телу молодой женщины, пока она шепчет нам на ухо сладкие трели. Цель мини-игры сводится к бешеному нажатию двух кнопок с противоположными функциями (одна усиливает возбуждение Кирю, другая его подавляет), пока курсор перемещается по шкале «горячо/холодно». Смысл заключается в контроле над эмоциями, причем жесты игрока, размахивающего контроллером в этот момент, не оставляют сомнений в двусмысленности всей метафоры. Если курсор становится синим, Кирю засыпает, а на экране появляется лицо счастливого малыша – способ высмеять недостаток выносливости нашего героя. Но если продержаться до конца, экран становится белым, демонстрируя сияющий пейзаж с полем подсолнухов под лазурным небом. Массаж заканчивается «хэппи-эндом» – победой в игре, но и, согласно современному жаргону, достижением оргазма. Через насмешливый дух, характерный для этой дурацкой и хулиганской мини-игры, разработчики стремились подчеркнуть невинное удовольствие от виртуального посещения японских массажных салонов.

С документальной точки зрения множество магазинов, где можно делать покупки в Камуро-тё, служат не столько игровым системам (не считая напитков для восстановления здоровья и некоторых предметов экипировки, лишь немногие продукты кажутся необходимыми для нашего прогресса), сколько утонченному, почти тактильному чувству знакомства с настоящим районом. Большой магазин Don Quijote на углу улиц Сёва и Накамити настолько точно воспроизводит его базарную атмосферу – визитную карточку известной японской сети дискаунтеров, – что там попадается больше бесполезных товаров, чем нужных вещей. То же самое можно сказать и о кафе, барах и ресторанах, разбросанных по всему городу. Они играют не только сугубо функциональную роль, поскольку предлагают чрезвычайно разнообразный ассортимент еды – от гамбургеров в фастфудах до суши в элитных ресторанах, от лавочек с такояки, где можно перекусить на ходу, до сетей модных кафе. У них есть подробные, фотореалистичные меню и исчерпывающий список доступных в этом районе блюд. Желая подкрепиться в ресторане после очередного боя, игрок в первую очередь думает не о своей шкале здоровья, а задается вопросом, что он еще не попробовал. Таким образом, шопинг и питание создают своего рода ролевую систему, которая в полной мере дополняет игровые увеселения всей серии [174].

Самым ярким примером двойной функции мини-игр (документальной и развлекательной) стали кабаре или хостес-бары [175], постоянно встречающиеся в Yakuza в различных вариациях. В своей наиболее полной реализации они принимают форму диалога, когда нам нужно выслушать хостес и затем подобрать реплику, которая понравится ей больше всего. По сути, процесс представляет собой тест с выбором вариантов ответа, где есть свои негласные правила (каждый раунд содержит один правильный, один нейтральный и один неправильный ответ), а также более явные условия (полоса в верхней части экрана показывает, насколько мы нравимся девушке). Чтобы быстрее продвинуться дальше и повысить показатель на шкале, мы можем тратить деньги на подарки, драгоценности, роскошные аксессуары, алкоголь, еду и прочие атрибуты. В любом случае, прежде чем мы сможем «выиграть» (то есть заполнить шкалу нашей хостес и пойти с ней на свидание), нам придется многократно возвращаться в клуб, чтобы продолжить мини-игру и при этом тратить огромные суммы денег на счета и подарки. Утомительное побочное занятие, отнимающее кучу времени, воплощает не только характерный для RPG гринд, но и изящный способ отобразить реальность [176].

Вопреки тому, как их понятия часто смешивают, хостес-клубы в Японии нельзя считать заведениями для занятия проституцией, равно как и хостес не следует считать проститутками. Работа этих молодых женщин заключается в том, чтобы заводить разговоры с клиентами-мужчинами, составлять им приятную компанию, развлекать, повышать самооценку и льстить

1 ... 27 28 29 30 31 ... 126 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)