Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов
Постепенно стиль проекта менялся, был изменен логотип команды, но основные принципы оставались теми же: любовь к своей стране и своему делу. С особым интересом вспоминается момент, произошедший на первом Всероссийском фестивале-выставке в Москве, состоявшемся на ВДНХ в октябре 2023 года. На этом офлайн-фестивале впервые во всеуслышание прозвучал тезис о том, что организаторы хотят видеть на своем мероприятии не только русские игры и произведения, но и косплей[67] по этой же тематике. В тот момент это заявление было воспринято крайне неоднозначно. Да и в целом оно было поднято на смех, откровенно говоря, и мигом распространилось на многомиллионную аудиторию.
А теперь просто вдумайтесь: русская команда объявляет о том, что на русском фестивале, где выставлены исключительно русские игры, желательно показывать русский косплей, и это вызывает у общественности, которая к такому не привыкла, праведный шок… Тем не менее это не помешало успешно провести фестиваль. Идея с косплеем в русских традициях все-таки получила свою реализацию, и мы стали свидетелями невероятного перфоманса.
Именно на первом «Игропроме» Волк и Заяц из «Ну, погоди!» блистали бок о бок с красавицами в кокошниках в лучших славянских традициях, и эклектика просто поражала гостей мероприятия аксессуарами и предметами, например световыми мечами из «Звездных войн». Еще больше эти персонажи поражали тем, что стояли на одной сцене с героями из Half-Life и Sailor Moon, и это надолго запомнилось гостям и участникам фестиваля.
Как уже ранее говорилось, «Игропром» ставит своей целью поддержку развития отечественной игровой индустрии, делая фокус на играх от российских компаний и на отечественном культурном коде. И разве это может быть плохим?
Подробнее освещая деятельность компании «Игропром», важно упомянуть еще более значимые события, которые позволяют укреплять позиции игровой индустрии и киберспорта в нашей стране. Одно из них состоялось совсем недавно. В рамках заседания наблюдательного совета АНО «Россия – страна возможностей», который состоялся 19 июля под председательством Владимира Путина, Анна Козлова выступила как финалистка первого сезона Всероссийского конкурса разработчиков игр «Начни игру» и предложила включить киберспортивные соревнования финала второго сезона «Начни игру» в турнир «Игры будущего». Ее речь как нельзя лучше отражает те цели и видение, к которым стремится команда проекта.
Современные игры – это не стрелялки, как до сих пор может кто-то считать. Это произведения на стыке высоких технологий, искусства и образования. Они помогают развиваться, они помогают получать новые знания, могут помогать людям с ограниченными возможностями адаптироваться в реальности. Я даже с мужем познакомилась благодаря играм, а наш сын бегло научился читать в пять лет благодаря правильным играм…
Мне с детства хотелось создать свою игру, и я взялась за реализацию этой мечты. В этом мне очень помог конкурс «Начни игру», куда я смогла попасть, познакомилась с топовыми экспертами индустрии, прошла в финал и стала амбассадором проекта. Вместе с «Начни игру» мы путешествуем по городам России, обучаемся в IT-сфере и стремимся создавать те самые игры нашей мечты.
Я смогла собрать команду, мы выпустили демо нашей игры, и, прожив этот опыт, я захотела помогать таким же начинающим разработчикам. Я присоединилась к команде «Игропром», мы создали комитет по поддержке разработчиков и смогли получить грант размером более 9 миллиона рублей на проведение фестиваля в Москве. Фестиваль направлен на поддержку отечественных разработчиков и на замещение аналогов, ушедших из страны.
Теперь я точно знаю, что все возможно: можно жить в небольшом поселке, разрабатывать игры, организовывать фестивали и просто профессионально расти с коллегами.
Анна Козлова, исполнительный директор
компании «Игропром»
Избрав основным видом деятельности организацию и проведение конкурсов, фестивалей, конференций и других мероприятий в области разработки игр, команда изначально была нацелена на помощь российским разработчикам. Сейчас любой желающий может показать свой проект широкой публике, побороться в различных номинациях, попробовать свои силы в Народной премии, которую «Игропром» впервые в стране запускает в 2024 году. Ее цель – выявление и поощрение выдающихся достижений профессионалов индустрии, стимулирование развития и популяризации российских и белорусских видеоигр, а также развитие экспертного сообщества. В рамках офлайн-фестиваля любому желающему доступны качественная обратная связь, участие в инвест-сессиях, лекции спикеров и круглые столы на различные темы, возможность завести новые полезные знакомства, найти работу и многое другое.
Однако стоит отметить, что, прежде чем выйти в реальный мир, Фестиваль «Игропром» начинал свой путь с формата онлайн-мероприятия. Первое такое мероприятие состоялось в период с сентября по октябрь 2022 года, а розыгрыш призов проводился в 9 номинациях под пристальным вниманием жюри, состоящего из 75 лучших экспертов индустрии. Освещали событие более двух десятков стримеров, а суммарный призовой фонд составил 3 млн рублей. Сейчас в этом формате третий год подряд продолжают участвовать более 50 проектов, поддерживают и вносят свой вклад стримеры, партнеры и эксперты из игровой индустрии, к числу которых отношусь и я. Эксперты оценивают проекты участников, стримеры освещают проекты для широкой аудитории, партнеры вручают подарки победителям уже в 10 номинациях.
Вместе с тем офлайн-версия стала уже полноценным двухдневным фестивалем. Все это совмещается с активностями от партнеров: стримфест, кибертурнир, технология захвата движения, VR-развлечения и многое другое. Как уже отмечалось, отдельное украшение фестиваля – шоу косплееров с красочным дефиле и конкурсом. Впервые проведенный в октябре 2023 года в 57‐м павильоне ВДНХ «Россия – моя история» фестиваль, весьма полюбившейся публике, приобрел статус ежегодного мероприятия. В конце 2024 года был проведён уже второй фестиваль «Игропром» – тоже в Москве, но уже на площадке Main Stage.
В настоящее время работа «Игропрома» по-прежнему строится на энтузиазме, любви к своему делу и огромном желании развивать игровую индустрию в России. На проведение первого фестиваля на ВДНХ в 2023 году команде удалось получить финансовую поддержку по программе президентских грантов Фонда культурных инициатив[68]. Это была
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов, относящееся к жанру Менеджмент и кадры / Публицистика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


