`

Вельруф - Антон Чернов

1 ... 53 54 55 56 57 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
десятка охотников. Но рисковать, полагаясь на “возможно, что преувеличение”, не хочется. И… а что я психую-то, дошло до меня. Нет, было чертовски опасно, факт. Но в пещеру моего пребывания тролль не проникнет, это факт: слишком здоровый. Камнями он не кидается, а и кидался бы — после “коридора” идёт разветвление в две стороны, в одном из которых я ныкаюсь. Да хоть завалит выход камнями (Что, будучи не тупым, наверняка не сделает, потому что хочет меня сожрать. Если бы это можно было сожрать меня, не убивая — вряд ли я бы видел более благожелательного и миролюбивого тролля), тоже не критично. А для меня самый простой выход — трансформация и сто первый приём. И то, что тролль будет охотиться за одиноким шершнем с камнями… ну вот совсем не верится, да и вероятность попадания при выборе правильной траектории близится к нулю.

Так что пока пошарюсь в этой пещере. Отличия с игрой очевидны, но судя по расположению — я в пещере, точнее внутрискальном помещении, ведущем к юнитору. Над этой пещерой с воротами даже виден был тёмный проём, но с моего ракурса я просто не видел, что там. А тролль… ну пускай постоит. Непосредственно сейчас он мне не мешает, хотя вообще — мешает только так, скотина форумная. Самое забавное, уже засмеялся я, что с учётом здоровенной площади, платформ с контррельефами и зданий — этот тролль “форумный” не только в шутку, но и в самом буквальном смысле слова, по месту пребывания.

Потопал по коридору, вчувствуясь-осматриваясь. Магического освещения хватало, чтобы не использовать факелы и заклятия. Вообще, судя по концентрации магии, голубовато-фиолетовых прожилок в отполированных и выровненных стенах — вокруг мощное месторождение магической руды. И, скорее всего, обитатели это знали. И не разрабатывали. Как бы не по той же причине, что и я таскаюсь в разрушенную шахту.

“Рукава” развалившегося коридора шли кольцом, смыкались, снова расходились, постепенно поднимаясь. До коридора с солнечным цветом они делали три круга, при этом помещений было до черта. Но… как ни обидно — пустых. Центральные круглые залы (три штуки) аж порадовали грибами, растущими из трухи на полу: видимо, прогнившая мебель создала питательную почву для шляпчатых. И боковые комнатки-кельи (реально похожи, так что название “монастырь”, может, и подходит) тоже были, по сути, пусты. Единственное интересное — настенные живописные картины, причём в части келий, причём невысоко от пола. Видимо, часть обитателей в своё время развлекались. Часть — голыми бабами (иной раз пострашнее, чем у Грэкхема), часть — зданиями, клинками, какими-то абстракциями. А часть — надписями. Латиницей, немецким. То есть в этом месте тусили точно не Зодчие или ещё какие-то загадочные персонажи. Хотя изначально и текущая цивилизация была загадкой, впрочем, довольно просто решавшейся:

Как бы король, избранник Инноса, победитель Зверя Белиара спустился с гор Нордмара и отгрохал своё королевство, практически на весь материк и кучу островов. Робар за номером раз, основатель династии. А сейчас королевствует… Робар за номером двас. “Наследовавший Робару Первому”. И это вызывало, мягко говоря, удивление. Династия в два человека? Создавшая сложно-иерархическую систему дворян и аристократов? Завоевавшие кучу мест, до которых только добираться годы, создавшие на этих местах аристократические династии — да те же Бергмары Хоринисские в примере. То есть в Морграде, конечно, до хрена долгожителей, но даже при этом не выходил каменный цветок, да даже не каменный: НЕ МОГЛО окружающее меня сформироваться за время жизни полутора (Робар за нумером Два ещё жив, да и за номером Раз не с рождения королевствовал, как понятно) человек сформироваться, развиться, устояться. Никак, несмотря ни на какое долгожительство и даже на магию с богами — люди так не работают, хоть наизнанку вывернись. Так вот, оказалось всё… довольно забавно. Робар Первый — имя ДИНАСТИИ. Точнее, династии Робар, это имя носили все, взошедшие на трон. Маги этот момент стыдливо замалчивали, очевидно, в рамках государственно-религиозной “повесточки” было “общим местом”, что династия — типа один человек. Но с дедулей (и тут точно) теперешнего королька началась династия номер два. Не прямые наследники прервавшейся прямой линии от того самого Робара, а какие-то племянники, родичи по женской линии. И вот они — Робар за номером Два. Тронное имя, даваемое третий раз. То есть текущий монарх “Робар Второй, милостью Инноса король (нижних мхов и засратых болот: там перечисление, чтоб его, на страницу талмуда, мелким текстом!), третий своего имени”. А “своё имя”, как понятно, и есть Робар Второй, неразъёмное и несчисляемое, тронное.

Впрочем, в этом месте была именно “текущая” цивилизационно-культурная линия. Почему про неё никто не знал… Ну, возможно, знали. Просто случился некий катаклизм, отгородивший крепость скалой, и они просто забылись. Если эту скалу подняли не сами местные обитатели, свалив в какой-нибудь прекрасное далёко. А так — надписи типа “Родгар — казёл, пользует падальщиков противоестественным способом” с соответствующей картинкой. Или “Жизнь — это Магия”, и такие надписи встречались. Но ответа, чем занимались местные, эти надписи не давали. Ну и если что-то тут интересное было — то сгнило. Впрочем, мест, где может быть что-то интересное — навалом. Но тролль… Ладно, посмотрим на площадку, решительно потопал я на свет.

Вышел, причувствовался, пригляделся. Присвистнул. Посмотрел на барельефы и надписи на стенах площадки — на этот раз футарком и абстракциями, притом не таращащие божественной “присадкой”. Заглянул за край, полюбовался троллем, макушка которого была не больше чем в четырёх метрах подо мной. И, наконец, подошёл к постаменту, задумавшись.

Дело в том, что в геометрическом центре совершенно круглой (ну по крайней мере на глаз — точно) площадки стоял постамент. Несколько кругов, часть из камня, часть — магического металла, матрёшкой поднимали площадку магического металла покрытую абстрактным рельефом на тридцать сантиметров от пола. С четырёх сторон торчали этакие конусы-штыри того же магического металла, полуметровые, похожие на клыки. Но при этом, судя по видимым магическим потокам — именно “похожие”, форма скорее отвечала цели, а не была стилизацией. И, в точке на которую указывали клыки, примерно в метре от платформы бултыхался, а точнее, статично висел тетрагон. С усеченными пирамидами в вершине, тонкой оправой золотистого металла, сантиметров пятнадцати длиной и не больше трёх шириной. Маленький, в общем. И я неведомо как догадался: фокусирующий камень, или юнитор. Слегка светился голубо-фиолетовым цветом. И чертовки интересно взаимодействовал с заклятьем-цветком, будучи связан с ним этаким “жгутом” энергии, тянущимся от него в основание площадного заклятия.

Тыкать в него пальцами я пока не стал, а рассмотрел

1 ... 53 54 55 56 57 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Вельруф - Антон Чернов, относящееся к жанру Попаданцы / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)