Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Система Порядка. Книга вторая - Дмитрий Найденов

Система Порядка. Книга вторая - Дмитрий Найденов

Читать книгу Система Порядка. Книга вторая - Дмитрий Найденов, Дмитрий Найденов . Жанр: Попаданцы / Периодические издания.
Система Порядка. Книга вторая - Дмитрий Найденов
Название: Система Порядка. Книга вторая
Дата добавления: 20 октябрь 2025
Количество просмотров: 2
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Система Порядка. Книга вторая читать книгу онлайн

Система Порядка. Книга вторая - читать онлайн , автор Дмитрий Найденов

Система пришла в наш мир, стараясь выжить и человечество для неё, только ступенька в этом стремлении.

1 ... 52 53 54 55 56 ... 64 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
на суше. Благо, что ограждение морского порта солидное, всё-таки таможенная зона есть, поэтому нам остаётся только поддерживать костры, но и с этим нет проблем. Рядом находится нефтяной терминал и нефти вполне хватает, правда, с ней нужно быть осторожнее, горение неравномерное, а то затухает, то наоборот становиться очень сильным. Именно поэтому не получится использовать нефть и уголь, даже в простых двигателях.

На самом деле, сам захват островов прошёл довольно быстро и местные не сумели вовремя среагировать. Занятые разграблением контейнеров, а когда они собрали три сотни человек, наша тысяча дружины, разбила их с первого натиска. Даже просто умение держать строй и делать выпад мечом, позволили быстро вытеснить местных с нужной нам территории и те разбежались, потеряв самых упорных.

Как выяснилось, ценного в контейнерах было очень много начиная от консервов и заканчивая различным инвентарём, строительными материалами, одеждой и заканчивая такими необходимыми вещами, как туалетная бумага. Даже страшно представить, что будет, когда она закончится. Возможно, придётся делать как в Древнем Риме, но зимой, это точно будут не с самые приятные ощущения.

В первый день, понятно, много чего забрать не удалось, но зато стало понятно, что мы правильно сделали, когда решили захватить морской порт. Мы нашли несколько контейнеров, забитых велосипедами и запчастями к ним, и находился он на корабле, который не смог выбраться из балтийского моря вовремя. Понятно, что предназначался он не для России, уж очень много в нём было этих велосипедов, но теперь вопрос с мобильностью дружины, был решён, осталось только доработать их, сделав трёхколёсными, для того чтобы могли нести на себе нагрузку облачённого в доспехи воина.

Ночь прошла непросто, вначале местные с оставшейся территории порта, дважды пытались взять штурмом мосты через Екатерингофку, а потом были попытки атак наших блокпостов, в других районах города, но уже от Князей. Благо о подобном мы думали и разместили дружинников близко к возможным местам нападения, поэтому все нападавшие были убиты, тем более арбалеты мы уже производили профессионально, на высоком уровне. А дружинник с арбалетом, пусть и первого уровня, вполне может убить игрока третьего и даже четвёртого уровня.

Вот мне поспать не удалось совсем, я остался в Порту, на Южной его точке, рядом с нефтяным терминалом, где, по словам допрошенного пленника, заканчивалась территория порта и начиналась граница владений одного из Князей. Надо сказать, что с этим Князем у местных кровная вражда, те напали на них и захватили в плен много женщин, а после отказа отдать порт, показательно их убили, поэтому по поводу того, что портовые объединят усилия с одним из Князей, я не переживал.

Ночью отряд в три сотни человек подобрался к границе территории и затаился, намереваясь атаковать. Используя отвод глаз, смог подобраться к ним вплотную и в полной темноте, активировал свой навык Вампиризма. Как итог, весь отряд умер, даже не успев поднять панику, практически в полной тишине, а взятый в плен наблюдатель, которого я вовремя заметил в стороне, рассказал о планах Князей, раздёргать мою дружину по разным блокпостам, а потом ударить по порту, только вот они не учли, что я появлюсь так рано и смогу тихо нейтрализовать один из отрядов.

Выяснив, где находится второй отряд, такой же численностью, я тихо, прямо по небольшой речке, разделяющей территорию порта, подобрался к нему и также тихо, умертвил всех. К сожалению, высокоуровневых игроков там не было, и я заработал всего около пятидесяти тысяч очков опыта, что при моих показателях слишком мало.

Уже ночью, пришло системное уведомление, которое я прочитал только проснувшись:

— Внимание, синхронизация игроков завершена, ваша местность адаптирована к общемировой Игре! Готовьтесь, скоро вам предстоит пережить первый этап сопряжения миров и выдержать вторжение инопланетных тварей, за их убийство будут начисляться бонусы. Так как в рейтинге вы заняли 1-е место в регионе, ваши параметры повышены и сбалансированы. До сопряжения миров осталось 128 часов.

В итоге на следующее утро, мои показатели полностью восстановились, как и у всех моих соратников по игровому миру и выглядели они так:

Имя героя — Дмитрий Волков.

Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла.

Уровень героя 17.

Очки опыта 314520/750560

Очки навыка 1

Свободные очки характеристики 3

Сила 15

Ловкость 11

Выносливость 11

Интеллект 12

Мудрость 12

Харизма 11

Удача 11

Здоровье 81821

Мана 3136

Физическая атака 10

Броня 5 (ваша кожа прочная, и обычным ножом её не пробить)

Защита 5 (низкоуровневые игроки без оружия не нанесут вам урон)

Магическая атака 8

Магическая защита 8

Вампиризм 10

Меткость 3

Инвентарь 14 ячейки

Навык:

Магический щит 3 уровень, затраты 30 мана в 1 сек.

Магическая атака — Ледяная стрела 5-й уровень. Урон −80. Затраты маны на 1 атаку 80 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.

Вампиризм, пассивный навык, 10 уровень. Урон 512 единицы в минуту. Радиус действия 30 метров. Восстанавливает здоровье 512 единицы в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза.

Молния 4-го уровня, урон 40 единиц здоровья. Требуется 13 единиц маны. Радиус действия 18 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны, урон 3 единиц.

Способность Паралич и Ужас, сильных противников, выше вас уровнем, они парализуют, а слабых обращают в бегство. Способность потребляет ману 5 единиц в секунду. Радиус 30 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.

Регенерация 4-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 10 раза быстрее), расходует ману, вариативно.

Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.

Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.

Магическое зрение.

Навык владения холодным оружием 2 уровня. Физический урон от 10 до 20 единиц.

Навык владения рукопашным боем 2 уровня. Физический урон от 10 до 20 единиц.

Магический щит 3-й уровень, затраты 12 мана в 1 сек.

Навык приручителя. Вы сможете приручить не только одомашненное животное, как собака, лошадь, корова, но и любого зверя, насекомое и иной полуразумный вид, чья воля окажется достаточно низкой и сможет поддаться вашему влиянию.

Огненный шар (фаербол) — 2 уровень, 10 единиц урона, затраты 10 маны.

Отвод глаз — 2 уровень, позволяет оставаться незамеченным

1 ... 52 53 54 55 56 ... 64 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)