ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike
А вот Темные рыцари это уже аналоги паладинов. Мало того, что мощь ударов ужасающая, так и защита тоже вполне на уровне. Плюсом к тому идут магические умения, в основном неприятные первого и второго уровней, но тем не менее Ослабляющий Луч (I), Трясина (II), Усталость (II), Печаль (II) и Слабость (II) ничего хорошего не добавит любым войскам, даже гномам, имеющим сопротивление к магии. Так вот Орб Антимагии тут придется как нельзя кстати.
Я оглядел деревню -небольшое поселение. Круг Кланов и Пивной Дворик, да и все пожалуй. Кримус поставил под контроль деревню, но вот организовать ремонт защитной стены не додумался. Или просто не успел. И теперь мне было совсем непонятно, как защищать деревню. Да, конечно, деревни гномов больше похожи на каменные крепости, чем на деревни, но все-таки крепостями они не являются, и нормальная защитная стена помогла бы очень..
Мои размышления прервал еще один скаут:
- Лорд. Мертвые готовятся к штурму, окружают деревню со всех сторон и мы закончили подсчет противника: Восемь личей, десять мертвых рыцарей, около пятидесяти рыцарей смерти, чуть больше ста пятидесяти скелет-лучников и не меньше пятисот обычных скелетов. И….Лорд, но сержант Грарутверждает, что позади в повозках едет скелет-Дракон.
ОГО! Восемь личей это более чем серьезно. Пожалуй не будь их, я бы может и рискнул бы сразиться с мертвыми рыцарями. Или наоборот – будь только личи, может у нас был бы шанс. Но и те и другие вместе – тут с таким войском, как у меня делать нечего. А наличие мертвых драконов ставило жирную точку на моем сопротивлении вообще. Сильнейший юнит Замка Некроманта хоть и был самым слабым из настоящих драконов, но это по сравнению с другими, и если Костяной Дракон. Но если это Призрачный Дракон, то сам по себе он весьма серьезный противник, а учитывая Ауру Страха у мертвых драконов выходить с ними без подготовки не стоило совсем.
Я вздохнул, и оглядел окружающих.
- Есть у кого какие мысли?
Регвальд нервно сжал челюсть, Роана побледнела, как будто у нее вдруг не осталось ни капли крови в теле, сержанты нервно теребили кончики бород. Даже Кримус крутил кулон на своей груди, не находя слов. Все было понятно без слов – этот бой будет последним для всех – для всей армии и потом только чудо сможет удержать мертвых от дальнейшего вторжения в земли Замков.
- Что ж. Тогда я предлагаю отойти, и выждать. Посмотрим, в какую сторону направятся мертвяки – если в сторону Дурбина – тогда мы сможем закрепиться в районе Большой Горянки и Командорства. Там есть хоть какие-то защитные сооружения. Кроме того, возможно удастся получить помощь из Дурбина, или хотя бы нанять наемников. А если некросы направятся в сторону Замков – что ж, значит будем принимать бой на своей земле – там замковые стены будут большим подспорьем, да и резервы сможем подтянуть – тех же гьюков и ящериц. Возможно и викинги присоединятся.
- Лорд, а что же будет с моей деревней? – я даже и не заметил, что староста Малого Камня Гоннус тоже, оказывается, был на совещании.
- Ну что делать с деревней. Эвакуация. Тут нечего думать, или все погибнут. Кто захочет остаться того ждет неминуемая смерть в лучшем случае. В худшем же тела будут использованы создания зомби, или скелетов.
- Ну… Как же… Вы же обещали защиту и оборону моей деревни…. Лорд МайК, это недопустимо!
- Гоннус, ты видел, какие силы идут сюда? Можно положить все войско и все равно потерять деревню? Лучше сохранить хотя бы гномов, место найдем, горы у нас те же самые, места достаточно. А если получится – соберемся с силами и отобьем твою деревню.
- Но… Лорд…
- Хватит, я сказал! Собирай население, все уходят.
Гоннус уныло побрел на площадь сообщать невеселую новость жителям деревни. Да уж… Хорошего мало, я ведь действительно клялся в защите деревни, но что тут поделать?
Кстати, если уж жители уходят, может и саму деревню с собой забрать?
Я вспомнил, как доставал Сердце жилища из захваченного логова, значит и тут может сработать такое же трюк. Бегом подбежал к домику старосты и прикоснулся к Управляющему Камню.
- Хотите деинсталлировать Сердце Поселения?
-Да.
-Предупреждение! После деинсталляции Сердца, поселение перестанет существовать. Все постройки будут разрушены, восстановление будет возможно только с после инсталляции Сердца Поселения. Продолжить?
- Да.
-Начата процедура извлечения Сердца. После завершения получите Сердце Поселения, в противном случае произойдет сброс деинсталляции.
- Да, да, продолжить. Да что ж ты такая медленная!
Ага! И после начала процесса разрушения деревни, на Управляющем Камне появились цифры:
- 24-00-00-
-23-59-59-
-23-59-58-
Сутки! Сутки забрать это Сердце. Вот это засада! Ну что ж, буду знать на будущее, что просто так нахрапом деревни не уничтожаются. Захватить можно сразу, а вот забрать с собой только через сутки после захвата. Это и логично: должна быть защите от всяких рейдеров, которые внезапно могут напасть на Игроков, когда их совсем не ждут, и просто не оставить ничего живого после себя. В смысле никаких поселений. Ну а если Игрок не смог через сутки отбить обратно свою деревню, что ж, значит он более слабый противник, и проигрывать тоже кому-то надо.
У меня же суток не было, и плюнув на таймер, я рванул за уже уходящими отрядами гномов – воинами и жителями несчастной деревни Малый Камень. Жаль, гномы мне жуть как нужны в качестве подпитки Ордена, да и мастерские тоже сильно помогают в экономическом развитии…
Молча, колонна двигалась на юго-восток – нечто среднее между ближайшей деревней Большой Горянкой и направлением на Замок МайК. Думы были невеселые, да еще и нападение на Приморскую тоже не давало покоя. Что там такого могло случиться, что ставит под угрозу внутренние поселения? Тут все понятно – фронтир, передний край. Да, неприятно, обидно потерять только что приобретенную деревню, но Приморская! От нее до Аль-Мансура пол-дня пешим шагом. А на север вдоль реки деревни хоббитов, их поля и сады. Случись что, и даже, если полуросликов эвакуировать, то сады точно с собой не заберешь. А это голод. Самый, что ни на есть натуральный для всех гномов. Переселить их к Замку Санджай? Ну тоже вариант, только пока они обустроятся, пока вырастят новый сады и
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

