`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников

Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников

Перейти на страницу:
class="p1">Навыки:

Дровосек [28].

Кораблестроитель [14].

Продвинутый разведчик [5].

Уклонист [15].

Таланты:

Репутация:

Значительная.

Должность:

Уважаемый гражданин.

Питомец:

Северный бобр Люцифер [10].

После нескольких минут изучения собственных параметров я нашел всего один реально позитивный момент — благодаря тесному общению с василиском мой навык продвинутого разведчика получил сразу четыре левел апа, добравшись до пятого уровня. Это открывало еще одну маленькую возможность — воздержавшись от убийства толстой ящерицы и взяв на себя роль убежденного пацифиста, я мог абсолютно спокойно прокачать себе маскировку. Как говорится, с паршивой овцы — хоть шерсти клок.

— Но это не наш путь…

Продолжая искать пути решения главной задачи, я выбрался из города, насладился видом непрекращающейся стройки, после чего обратил свое внимание на расположившихся чуть в стороне от главной дороги добытчиков смолы. Ресурс оказался вполне ликвидным и востребованным, цены на него держались в очень симпатичном диапазоне, так что у нас на острове сформировалась целая артель профессиональных смолокуров — пять или шесть человек откровенно забили болт на менее важные дела и проводили все свое время около длинных вонючих костров. Насколько я слышал, столь нудное занятие вполне себе окупалось — практиковавшие его люди спокойно выплачивали стандартный налог, помогали общине во время рейдов, а также эффективно повышали собственное благосостояние, отбивая затраты на аренду капсулы и покупку игровых ништяков. Как ни странно, тут хвастливые и соблазнительные обещания «Роботека» полностью сбылись — те, кто реально собирался зарабатывать в игре живые деньги, уже начали это делать.

— Молодцы, получается.

Длинные цепочки берестяных емкостей вызывали некоторые вопросы о производителях настолько специфической тары, но я уже знал, что подобную мелочевку можно с легкостью купить в любой торговой лавке. Игра даже здесь вытаскивала из пользователей деньги, но делала это в щадящем режиме, позволяя иметь свой профит.

— Профит, блин…

Действия смолокуров вновь напомнили мне о катапульте и зажигательных стрелах, я начал прикидывать, можно ли одолеть василиска за счет массированного обстрела или же коварно разлитой на месте лежки смолы, но пришел к неутешительным выводам — чертова ящерица однозначно не стала бы ждать, пока я расстреляю ее из катапульты, а сидеть в огненной луже не захотел бы даже самый тупой и медлительный моб из всех возможных. Тем не менее, именно смола показалась мне единственным вариантом, который мог дать хоть какое-то решение и привести к желанному оверкиллу.

— Привет, мужики, — улыбнулся я, подходя к ближайшему костру. — Можно кое-чего спросить?

— Для стрима, что ли? — настороженно спросил малость подкопченный игрок с забавным ником «Шашланг». — Ты это, предупреждай, что ли.

— Не-не, стрим выключен. Я для себя.

— Тогда хорошо.

— Хотел узнать, сколько одно такое ведерко реального урона выдает, если его по монстру запустить. Вы тут вроде в теме должны быть.

Шашланг неопределенно хмыкнул, потер лоб, затем еще раз хмыкнул, но все же ответил:

— Сложно сказать. Тут два типа урона, один разовый, второй постоянный. Разовый где-то десятку вносит, а постоянный дает вольный разброс от одного до десяти в зависимости от площади поражения.

— В секунду?

— Да, конечно. По длительности тоже разброс — от одной секунды до двадцати, как повезет. Короче говоря, рандомная штука. А еще криты бывают.

— А если две порции сразу использовать?

— Да тоже хрен просчитаешь, — вздохнул собеседник. — Например, зарядил одним в голову, а другим в ноги — будет два независимых источника урона. Зарядил оба по корпусу — получишь один разовый урон и увеличенную длительность потокового. Кинул так, чтобы зоны попадания лишь частично перекрывались — получишь два уменьшенных разовых и два уменьшенных потоковых. Я вообще не вдупляю, как там можно реальную цифру посчитать.

— То есть, первичный урон зависит от площади поражения, а вторичный — от количества смолы.

— Ну, типа того. Если кого-нить с головы до ног облить, чел сто процентов охренеет, зуб даю.

— Облить, значит… облить…

— А тебе чего, смола нужна? Можем со скидкой подогнать, как своему.

— Минутку, решить кое-что надо.

Я отошел в сторонку, а затем начал прикидывать, сколько ведер смолы может принять на себя толстая шкура василиска. Счет там однозначно исчислялся десятками порций, но за сотню столь же однозначно не переваливал. То есть, в качестве оптимистично-базового значения здесь можно было взять полтинник. Разовый урон при этом составлял около пятисот единиц, а потоковый… потоковый…

— Так, блин.

Если усреднить полученную от смолокура информацию, то в своей начальной форме каждая бадейка смолы выдавала пять единиц урона в секунду на протяжении десяти секунд. Суммарный потоковый урон таким образом составлял пятьдесят единиц, а общее значение влитого в противника дамага доходило до шестидесяти. То есть, одномоментно использовав пятьдесят ведер смолы, я мог отнять у василиска ровно половину хитпойнтов — разумеется, в том случае, если у него полностью отсутствовали резисты к стихийным повреждениям.

Проведенные расчеты вызывали легкую печаль, но именно сейчас у меня впервые возникло ощущение того, что желанный оверкилл действительно может состояться.

— Слушай, друг, а почем сейчас одно ведерко?

— Поштучно уже не берут, — печально вздохнул Шашланг. — Сейчас дозы уходят обычно по две штуки за монету. Тебе много надо?

— Да вот хрен его знает. По идее, много.

— Если прям оптом возьмешь, дадим три. Если захочешь перепродать, мы не против, но деньги ты в любом случае отбивать долго будешь, сразу говорю.

— А сколько порций сможете выдать? Если прям крупным оптом?

— Ну, сто или двести, — пожал плечами собеседник. — Можно текущие лоты снять, тогда около четырехсот получится. Наверное.

— Я тебя понял… дай-ка мне еще минут десять.

— Да без проблем.

Головоломка начала складываться, огромное количество смолы действительно могло прикончить жирную ящерицу за счет потокового урона, но у меня все равно остались кое-какие вопросы, требовавшие четких и ясных ответов. С другой стороны, эти самые ответы уже частично сформировались в моей голове и спустя какое-то время я вновь обратился к своему новому приятелю.

— В общем, я готов на сделку. Нужна абсолютно вся смола, которая у вас есть.

— Вообще вся?

— Да, как минимум пятьсот ведер.

— А хранить ты ее где будешь?

— Так на аукционе и буду, — усмехнулся я. — Выставлю по десять монет за порцию, делов-то.

— Ну, тогда жди. Щас оботру с пацанами тему.

Ожидание затянулось на целых полчаса, но затем ко мне выстроилась цепочка слегка недоумевающих

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)