Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей
Распрощавшись с Грымхом, пообещал заглянуть еще как-нибудь, и зашагал на юго-восток. Заходить на огонек к Вардису я передумал — нечего мне с ним обсуждать, а вот в Торфино загляну по случаю. Раздумывая над дальнейшей прокачкой, не заметил трясину и оступился. Нога съехала по мокрой траве, и я провалился по колено в болотную жижу.
В кустах снова померещилось едва заметное шевеление. Ну, нет! Неужели здесь под каждым кустом сидят лазутчики Драконов? Смутная тень превратилась в хорошо знакомого мне игрока.
— Термит?
— Ты скатился, Торвальд, — лазутчик даже не скрывал своего презрения.
— Зачем явился? Решил потешить свое эго? Ну, можешь отправить меня на перерождение и считать, что справился. Или ты по заданию Драконов? Не знал, что ты теперь перед ними лебезишь.
— Ты прав, я здесь из-за Драконов. Они ищут тебя повсюду, но не найдут. А знаешь почему? Потому что с тобой без преувеличения лучший лазутчик Мироземья.
— Ого, познакомишь? С нетерпением хотел бы увидеть этого человека.
Термит презрительно фыркнул и надулся. Ага, будто я так и поверил в его альтруизм.
— Что, правда решил мне помочь? Ты бы осторожнее, а то сейчас снег пойдет.
— Смешно пошутил, — отозвался проныра. — Вижу, ты не можешь связать дважды два и не понимаешь где оказался. Это Гибельные болота. Место, где ядом пропитана каждая травинка. Именно здесь лазутчики и добывают необходимые нам яды. На самом деле я направился сюда пополнить свою коллекцию ядов для дротиков и кинжалов, но тут наткнулся на отряд Драконов, а потом на жалкое подобие поборника Дайры, который застрял в трясине и не может выбраться. Тебе повезло, что Монолита и его подпевал я презираю больше, чем тебя, поэтому давай руку.
— Драконы здесь? — я даже забыл о своем мимолетном желании послать Термита куда подальше за его острый язык.
— Коготь и компания вынюхивали что-то возле Камышовки. Теперь я думаю, что искали тебя.
Надо же! Монолит отправил сюда самого лучшего егеря. Неужели других дел нет, или это у Когтя личные счеты за прокол с ключом?
— Ладно, давай отсюда убираться. Есть одно хорошее местечко к югу отсюда, тебе понравится, — довольный оскал Термита не предвещал ничего хорошего, но что мне оставалось? Прокачиваться одному все равно нереально. Я так застряну в этих болотах на неделю, а это совершенно не входило в мои планы. Хоть бери и возвращайся к василискам.
Место действительно оказалось расчудесным. Нашими противниками надолго стали кислотные слизни, тельца которых легко пробивались оружием, но вот беда в том, что они расплескивали во все стороны кислоту, разъедающую броню.
Уже после пары таких тварей я выругался и снял с себя полностью всю броню — от нее все равно не было особого смысла — кислотные плевки отлично разъедали ее, а укусы слизней не были такой уж проблемой.
Больше неудобств доставляли водяные, которые насылали на нас пиявок. Вот где требовалось экстренное лечение, иначе все очки жизней перетекут в этих крошечных кровососов, а потом они передадут ее водяному. Не спасали даже доспехи, но Термита это совершенно не волновало. Конечно, куда легко бронированному лазутчику до проблем поборника?
— Что загрустил, консерва? — Термит на мгновение отвлекся от фарма и подмигнул мне.
— Фигня эти твои слизни и водяные. Броню напрочь игнорируют, так еще и портят ее как только могут. Ронять что-то полезное не хотят.
Нет, ну серьезно! Кроме двух десятков флаконов с кислотой, которые удалось наполнить во время прокачки, мне не досталось совершенно ничего толкового. Рваные и полусгнившие элементы экипировки, выпавшие из менее удачливых игроков и мобов, я в счет не беру. Их даже торговцу на продажу тащить стыдно.
— Приспосабливайся и выживай, — отозвался лазутчик и кивнул в сторону очередной группки мобов.
За следующие четыре часа мы с Термитом останавливались только на то, чтобы восполнить здоровье и выносливость. Зато набили два уровня и почти добрались до двадцать пятого. Еще полчасика монотонной прокачки, и будет готово. Мы бродили по берегу огромного заболоченного озера и выкашивали всю живность, которая успевала возродиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Термит, и все-таки, за что ты меня так ненавидишь?
— Не ненавижу, а презираю, — тут же поправил меня проныра.
— И все же!
Лазутчик остановился и посмотрел мне прямо в глаза. Вот за что уважаю его, так это за прямоту. Если ему есть что сказать, он скажет в лицо, а не будет шептаться за спиной, или лицемерить.
— Я думал, ты прекрасно это знаешь. Ладно, скажу. На самом деле ты рукастый пацан, хорошо играешь и сечешь в игровых фишках, но вместо того, чтобы добиваться реального успеха в игре, сражаясь на арене с равными по силе или колупая неписей в их пещерках, ты за деньги водишь хороводы. По сути, ты льешь воду на мельницу донатерам, потокая их прихотям. В Мироземье нельзя купить опыт игры и знания, нельзя выровнять руки и играть как настоящий папка, но ты помогаешь им набирать уровни, получать вещи, которые они сами никогда бы не получили, потому что криворукие уродцы. Это одна из причин, почему я презираю Драконов. Вот только эти криворукие обезьяны думают, что заливая в игру миллионы, могут творить что захотят — купить ресурсы, нанять наемников, отстроить замки и привлечь в свой клан всех, кто им нужен.
— Брось, у них хватает умелых игроков. Тот же Коготь, ХилХилыч…
— Прислужники за звонкую монету или статус лучших. Вот увидишь, если Драконы посыпятся, они от них отвернутся и уйдут.
А это мысль! Монолит хотел уничтожить мою жизнь, лишив работы и игрового персонажа, полностью стереть меня с истории Мироземья. Я возьму его идею за основу. Лидер Драконов вливает миллионы в игру ради статуса и лживого величия? Я сделаю так, что его миллионы превратятся в прах, а от него все отвернутся. Что он будет стоить без своих денег и славы?
— А что, если мы уничтожим Драконов? В смысле, сделаем так, что они распадутся, и Монолит останется ни с чем?
— Хорошенько думай над своими словами, — Термит вдруг стал серьезным. — Монолит тратит большие деньги на игру, и он ни перед чем не остановится, если почувствует угрозу своему детищу. Если раньше олигархи покупали футбольные клубы и боролись за игроков, то теперь их борьба переместилась в виртуальную реальность.
— А смысл? Эти вложения все равно не окупятся.
— Думаешь? А сколько в этом году продалось рюкзачков, флажков и плакатов с Драконами, ты в курсе? Больше, чем у любого футбольного клуба, можешь мне поверить. А Мироземье заключает контракты с топовыми кланами и получает права использовать их изображения и символику. Это сейчас в Мироземье играет тысяч триста игроков, но ведь с каждым месяцем их число растет. Попомни мои слова, через год в Мироземье будет больше миллиона игроков, а то и больше. И Монолит это отлично понимает, поэтому и вкладывает деньги на перспективу. Грядут большие обновления игры, и кто первым соберет все сливки? Тот, у кого есть готовая база.
— Ага, то-то он обломался с ключом…
— Да, тут ты его знатно повертел. Но что-то я пока не вижу в твоих руках запасной диадемы светлой богини, которую она хранит в прикроватном столике. Наоборот, я вижу нубчика, который качается заново и прячется по болотам от злых Драконов.
Уел, ничего не скажешь. Но что я могу сделать один? Мне и так Стражи с Эквитас уже здорово помогли. Термит словно прочитал мои мысли, потому как продолжил:
— Один ты ничего не сделаешь, а вот если попробовать и собраться единомышленникам… Нет, все равно не соберется в Мироземье столько игроков, чтобы придушить Драконов.
Только заговорили о Драконах, как они тут же дали о себе знать. По меньшей мере, небольшой отряд пробирался в нашу сторону.
— Да что ж им неймется-то!
Не могу поверить что эти парни делают это ради пары тысяч золотых на компанию. Скорее, это персональный заказ Монолита, чтобы помешать мне взять пятидесятый и пройти сокровищницу, а заодно и выжить меня из игры.
— Не порти воздух, консерва! На этих болотах и так дышать нечем. — Термит хохотнул и прокрутил клинок вокруг ладони.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

