Я, Аримго - Илья Аримцев
У кладбищенской стены встречаю ещё одного, причём вооружённого. Пусть и обычной палкой, но вдруг данный конкретный товарищ при жизни отменно ею владел? Не желая рисковать понапрасну, прячусь за деревом, и когда ничего не подозревающий противник оказывается рядом, левой рукой покрепче ухватываюсь за его оружие, а правой, вооружённой «тростью», бью по кумполу. Не ожидавший нападения скелет улетает в сторону, оставляя «на память» свой дрын с кистью державшей его руки. Инвалида тем не менее пришлось добивать – иначе не отвязался бы.
Перемахнув через ограду, насчитываю внутри ещё с пяток немёртвых. Если зачищать по одному, можно потихоньку двигаться вперёд, обследуя территорию.
-Остановись!
Деятельность моя не осталась незамеченной – с другого края погоста навстречу мне спешит закутанная в чёрный плащ фигура, лицо её скрыто капюшоном. Вот и некромант объявился, лёгок на помине. Должно быть, обиделся на уничтожение своих «подопечных». Жаль, не я его первым заметил, а теперь либо сматываться по порталу, либо принимать неравный бой. Хотя… ну и сюрприз, это никакой не НИП, а игрок! Колдун 14-го уровня по имени Муртгот, с ходу начинающий задираться.
-Немедленно прекрати истреблять скелетонов!
-Тебе они дороги как память? – ехидно парирую я.
-Не твоё дело. Иначе испытаешь на себе безграничную, всесокрушающую мощь тёмной магии!
Тоже мне ролевик нашёлся. Не удивился бы, услышав подобные речи от Кащея Бессмертного, но в устах колдунишки, не так давно сдавшего выпускной, они звучали даже не напыщенно, а попросту смешно. С трудом удерживаюсь, чтобы не расхохотаться.
-Да ну? Покажешь пару фокусов?
-Желаешь умереть? Будь по-твоему! Мои верные слуги! Прикончите наглеца!
Повинуясь незримой команде (вернее говоря, применению соответствующего знания) нежить бодро устремляется в мою сторону. Двое вооружены – один покрытым грязью топором, второй ржавым мечом, остальные – бойцы-рукопашники. Отбиться от всех сразу нереально, видимо, на это и рассчитывал юный некромант, но не учёл припрятанного в рукаве козыря: стоило врагам приблизиться, и я активирую амулет блаженного Кириария.
Вспышка ослепительно белого пламени – и дымящиеся кости фейерверком разлетаются по всей округе. Зачарователь явно мастер своего дела – таким зарядом и вдесятеро большее количество немёртвых уложилось бы без труда. Изумление, нарисовавшееся на физиономии незадачливого колдуна, вскоре сменяется приступом гнева.
-А-а-а! Весь мой труд насмарку! Ты заплатишь за это, и обещаю – смерть твоя будет долгой и мучительной! Прими же мой вызов и дерись, если не трус!
Игрок Муртгот вызывает вас на дуэль. Принять/отказаться.
Упорный, однако, даже гибель «воинства» не отрезвила. Парнишка явно заигрался в фэнтези, придётся спускать с небес на землю. Нажимаю кнопку «принять» и сразу же отпрыгиваю в сторону, избегая попадания Стрелы Тьмы. Ответным ударом Молота срываю кастование очередного заклятия, заодно хлестнув Плетью. Однако нет смысла обмениваться ударами магии, как поступил бы на моём месте другой чародей – по части волшебства монаху не тягаться с чернокнижником. Рано или поздно он догадается навешать дебафы, а пока их нет, нужно использовать преимущество в скорости и ловкости. Вновь уклоняюсь от вражеского заклятия и бросаюсь в лобовую атаку, впечатывая свой кулак в солнечное сплетение противника. Охнув, тот складывается пополам, и последующий удар отправляет его в нокаут. Огромное искушение врезать ногой по рёбрам, но это уже крайность – лежачих не бьют. Ограничиваюсь временной конфискацией выроненного посоха – дабы не искушать на использование его из положения лёжа.
-Достаточно? Или добавить?
-Сдаюсь, - натужно прохрипел Муртгот. – Никогда не подумал бы, что монахи могут быть столь опасны.
-Недооценка противника – одна из главных причин поражения, - и, дождавшись сообщения об окончании дуэли, возвращаю оружие. – Хотя вообще-то никакого желания драться не было.
Опёршись на посох, колдун поднялся на ноги.
-Извини, затмение какое-то нашло. Мой учитель любит выражаться высокопарно; наверное, оказалось заразным. Вообще-то я здесь по его заданию – привести к нему десять собственноручно поднятых скелетонов.
Наставник начинающих колдунов магистр Нуэрбо тоже обитал в лесу, но совсем по иной причине: особым царским указом всем практикующим тёмные искусства запрещалось проживать в пределах поселений, и в данном вопросе обыватели были полностью на стороне властей – кому ж охота лицезреть жертв сомнительных экспериментов?
-Зачем?
-Не знаю. Наверное, проверяет способности к некромантике. Кости нужно ведь не только оживить, но и удерживать под контролем. А два дела одновременно не получаются, пока реанимируешь, остальные начинают разбегаться.
-Гнусь эта ваша некромантика, ни в жисть не стал бы ею заниматься.
-Честно говоря, когда класс выбирал, не стал толком вникать, чем придётся заниматься. Думал – разновидность мага, удары молнией, телекинез и тому подобное. Потом решил – ладно, пусть, научусь нежитью управлять, будет за мной какой-нибудь зомби таскаться, народ пугать. И в бою подсобит, они же сильные!
-Зомби? Они вообще-то вонючие! Тебя самого от их амбре рано или поздно затошнит!
-Вот блин, а я ещё голову ломал, отчего на острове, где школа наша располагалась, постоянно какой-то гадостью пёрло. Не, тогда мне такого счастья и даром не нужно.
-Для призыва боевого фамильяра вовсе не обязательно колдуном становиться. Друиды, к примеру – кто с волком таскается, кто с кабаном. Или даже тигром, дело вкуса.
-Друиды? Чёрт, даже не подумал о такой возможности. А вообще мысль интересная, надо обмозговать. Как считаешь, стоит попробовать?
-Ну-у, тут в первую очередь каждый решает для себя, - картинно развожу руками. – Если душе не созвучно, ничего хорошего не выйдет.
-Главное, альтернатива есть. Кстати, - хитро улыбнулся Муртгот, озарённый вспышкой воспоминания, - всегда думал, поднимать мёртвых только некроманты способны. А вот фигушки! Прихожу сюда позапрошлой ночью, а точно так же, как я сейчас, стоит хил и вовсю их реанимирует!
-Клирик?? Не может такого быть!!
-Чем хошь поклянусь, истинная правда! – развеселился собеседник, довольный произведённым эффектом. – Жаль, ника не запомнил, обалдел от увиденного. И решил – раз место занято, приду в другой раз. Эх, не сообразил поинтересоваться, как ему это удавалось. Если повстречается, спроси обязательно! А я однозначно решил – щас за перса выйду и удалю его на фиг, обойдётся Нуэрбо без моих скелетонов. И сразу нового создам, заодно и внешность слегка подкорректирую. Обучусь Зелёной магии, заведу ручного медведя, пусть на себе катает и врагов распугивает. Спасибо,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Я, Аримго - Илья Аримцев, относящееся к жанру LitRPG / Повести. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


