Я, Аримго - Илья Аримцев
-Можем идти отчитываться? – как ни в чём не бывало поинтересовался Бэй, весело улыбаясь.
-Увы. Придётся вновь топать на четвёртый этаж.
Последние слова брата Тао указали очередную цель: в обновлённом задании требовалось отыскать алтарь Ду-Крину, тёмного божества, наделяющего своих последователей силой и могуществом, но взамен требовавшего жертв, желательно человеческих. Процветавший в эпоху династии Фаор культ был практически полностью истреблён императором Бэ Цзинем, ревнителем благочестия и истинной веры, и с той поры ничем не давал о себе знать. Остались лишь капища, и время от времени находились желающие зачерпнуть хоть немного той силы. Однако ничем хорошим это не заканчивалось.
Об исторической подоплёке квеста я узнал позже, а в первый момент, прочтя обнову, испытал недоумение – зачем понадобилось искать какой-то алтарь? Да и остальные особой радости не высказали – уже настроились на «подставляй карман», а тут опять приключение. Но делать нечего – не бросать же на полпути, неизвестно когда удастся вновь собраться вместе.
Плутать в лабиринте четвёртого этажа на сей раз не пришлось – объект отметился на мини-карте. Почти неприметное ответвление с восточной стороны, когда-то заложенное кирпичами, но теперь вскрытое, уводило вниз, к потайной комнате, где в центре тщательно вычерченной пентаграммы располагался вырезанный из цельной глыбы обсидиана жертвенник. Под толстым слоем пыли виднелись покрывавшие его поверхность застывшие потёки тёмно-коричневой жидкости, а неподалёку в углублении в стене располагались атрибуты ритуала воззвания – обоюдоострый кинжал и бронзовая чаша для сбора крови.
-Ну и чего дальше? Его нужно уничтожить?
Не дожидаясь иных мнений, Лаир-Ло опробовал сооружение на прочность, со всей силы рубанув булавой, но тщетно – ни осколков, ни трещин. Повторная попытка также не принесла успеха.
-Скорей всего его можно разрушить исключительно магией, - с едва уловимой ехидцей прокомментировал Шеаг.
-Раз такой умный, действуй!
Но и заклинания оказались бесполезны.
-Наверное, нужно активировать пентаграмму, - неуверенно предположил Отто.
-Каким образом?
-Разве в описании не сказано?
Оба-на, а задание опять обновилось. Теперь предлагалось рассказать о зловещей находке настоятелю.
-Всего-то? Телепортируемся ко входу в монастырь, и вперёд.
Сэнсей терпеливо выслушал историю наших приключений и лишь затем взял слово.
-Теперь понятно, откуда в катакомбах взялись немёртвые, причём в очень больших количествах. Вблизи мест поклонения Ду-Крину такое случалось и раньше – оживали покойники, появлялись чудища, ужасающие видом и кровожадные натурой, а всё живое старалось уйти оттуда. Когда-то, задолго до основания монастыря, пролегал поблизости торговый тракт, к Великому Шёлковому Пути примыкающий. И уже тогда случались бесследные исчезновения людей, особенно по ночам. Оттого купцы старались не задерживаться здесь на привал и до захода солнца добраться до обжитых мест. Позже, когда в горах нашли залежи меди, неподалёку возник шахтёрский посёлок, куда и гномы наведывались частенько. Они же и помогли рудокопам приструнить сектантов, навеки изгнав их отсюда. А вот с алтарём возникли проблемы – заключённая в нём магия не позволяет нанести сколь-нибудь серьёзное повреждение. Помучившись, решили пойти другим путём – пещеру, где тот находился, замуровали, предостерегая путников не приближаться к ней и тем паче не пытаться проникнуть внутрь. Однако слишком много лет минуло с той поры, истощилась рудная жила, и поселенцы ушли отсюда в поисках лучшей доли, а когда был возведён монастырь, про древнее капище уже никто и не вспоминал. Очевидно, при строительстве катакомб землепроходцы случайно прорубили к нему проход, а кому-то из братьев или паломников не повезло, проявив излишнее любопытство, пробраться внутрь и прикоснуться к алтарю. Зло поработило его душу и заставило совершить жертвоприношение, чем окончательно пробудило себя. Сейчас мы вряд ли установим, кто им был, в моей воле лишь предупреждать об опасности желающих посетить катакомбы. И тем паче держаться подальше от капища. А чтобы раз и навсегда избавиться от него, жертвенник непременно должен быть разрушен!
-Но каким образом? – невольно вырвалось у Стива.
Прежде чем ответить, настоятель неторопливо огладил свою длинную белую бороду.
-Необходимо победить заключённого внутри духа. А для этого его придётся призвать, используя магический чертёж вокруг алтаря. Там была пентаграмма или нечто её напоминающее?
-Да.
-Зло приходит в наш мир, когда нарушается гармония бытия, сквозь трещины единства и согласия просачивается оно, сея повсюду хаос и разрушение. Появление Ду-Крину обусловил разлад меж Повелителями Стихий: при сотворении человека не смогли договориться о его роли в созданном перед тем мире, разругались вдрызг, и вот результат – то землетрясения, то болезни, где-то нашествие грызунов, или, хуже того, брат идёт войной на брата. Оттого и умножаются ряды последователей тёмных искусств и отступников от истинной веры. А потому, чтобы разозлить духа и тем заставить его появиться, необходимо восстановить нарушенное единство, поместив на острие каждого из лучей звезды частичку элементаля стихии. Где их добыть, спросите вы? Нужные знания хранятся в нашей библиотеке, и брат Риншу уже отправлен на поиски соответствующего манускрипта. А пока он занят, воспользуюсь моментом для достойной награды не побоявшимся вступить в неравную схватку с пробудившимся злом!
Выполнено задание: рассказать о находке настоятелю. Получено: опыт +25000. Улучшены характеристики: сила +2, выносливость +2, харизма +3, вера +3, удача +1, сопротивление магии +5%, критическим ударам +3% .
Поздравляем! Вы обрели новый уровень: 16.
Получены очки характеристик: 4.
Поздравляем! Вы обрели новый уровень: 17.
Получены очки характеристик: 4.
Ваша репутация Порядка улучшилась на 30 пунктов. Текущий статус: нейтрально.
-И, кроме того, - торжественно добавляет Сэнсей, - персональный подарок тому, кто не прошёл равнодушно мимо чужой беды (мог бы записку ту и не читать вовсе, или бросить обратно в кучу – пусть, мол, разбирается кому интересно), воспринял её как свою. Вот, пусть верой и
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Я, Аримго - Илья Аримцев, относящееся к жанру LitRPG / Повести. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


