Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей
+ 50 маны
Использование: Восстанавливает 75 единиц маны.
Требование: Уровень 15
Цена: 1 золотой 15 серебряных монет
Ох, а вот это реально крутая вещь! Интересно, где он ее взял? Нет, я понимаю как она выпала из инвентаря этот Пиромана. Он был четырнадцатым, а кулон требует пятнадцатый уровень, вот он и таскал его за собой в надежде, что скоро сможет надеть. Но с кого она могла выпасть? Нет, я не буду повторять его ошибку, и припрячу кулон в хранилище. Главное не выронить.
Конечно, на торговой площадке за него легко отдадут и двадцать золотых, но продавать не буду — через три уровня самому пригодится.
— У меня негусто, — отозвался Стингер. — Пара зелий, антидот и свиток с каким-то заклинанием.
— Зачем им свиток, если они все кастеры?
— Наверно забрали с какого-то бедолаги. Ладно, хватай все и погнали, перехватим их по дороге с точки возрождения.
Я не собирался оставлять их в покое. Ганкеры будут страдать. Тем более, если они собрались постоянно паразитировать на игроках, нужно отбить у них это желание, а заодно и еще что-нибудь. Например, лицо.
Засаду устроили неподалеку от точки возрождения. Устроились в лесу прямо возле дороги. Идея была проста — пропустим этих горе-ганкеров и атакуем со спины. Ждать наших знакомых не пришлось долго. Буквально через минуту они появились на тропинке. За счет того, что она была узкой, им пришлось растянуться в цепочку по одному. Просто идеально для нашей задачи.
И тут я решил немного схитрить и опробовать Амулет двойника. Конечно, светить его особо не хотелось, но нужно понимать как он работает в полевых условиях. Кому эти нубы смогут о нем рассказать? Разве что админам пожалуются, но те скажут, что нарушений нет.
Призвал свою копию и осмотрел результат. А ведь реально не отличишь, разве что эмоций на лице совершенно никаких, просто каменная маска. Отправил его немного вперед, чтобы он обошел эту процессию с другой стороны и не попался на глаза, а сам притаился.
— Стингер… Слушай, тебя звать как?
— Лёха, — тут же донеслось из-за соседнего дерева. Все-таки егери мастера в маскировке среди лесов.
— А меня Игорь. В общем, Лёха, твой выход!
Просить егеря дважды не пришлось. Бесшумной тенью он выплыл из-за дерева, вышел на тропинку и запустил Мощный выстрел прямо в спину Летте. Выстрел получился настолько мощным, что монашка всплеснула руками и рухнула на тропинку, а Пироман с Герком завертели головами.
И тут бы они просто испепелили Лёху, но подоспела моя копия. Ненастоящий Торвальд выскочил из леса с противоположной стороны от моего укрытия.
— Ты мне ответишь за кулон! — завизжал волшебник и запустил в копию огненным шаром. Заклинание попало точно в цель и рассеяло копию. Пока он ошарашено пялился, пытаясь понять куда я исчез, я покинул свое убежище, подскочил к нему сзади и нанес мощный удар с опрокидыванием.
— Читер! Я все заснял, тебе крышка!
— Никаких читов, дурачок. Просто ты нуб, — булава поднялась в воздух и опустилась вниз, выбивая последние остатки жизней из волшебника.
Последнее, что успел сделать Пироман — испустить облако огня, которое окутало нас с ним. Как назло, сработало горение, и сейчас очки жизней медленно убывали. Я отошел подальше от очага и посмотрел как дела у Лёхи.
А вот ему помощь явно бы не помешала. Летта уже отправилась на перерождение, а вот Герк в этот раз решил дорого продать свою жизнь. Сейчас на Стингере висело замедление и увядание, а жизненная энергия перетекала от него колдуну. Лёха продолжал расстреливать колдуна на расстоянии, но каждый выстрел получался все медленнее и слабее. Последняя стрела так вообще ушла в сторону. Тут, конечно, виноват не совсем колдун, но шансов на победу егерю это не добавило.
Ладно, нужно помочь, иначе сам не справится. Лёха и так уже второй раз один против двоих дерется. Сначала вылечил напарника, а потом взялся за Герка. Когда колдун понял, что его бьют уже вдвоем, полностью скис.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вы за все ответите, гады! — закричал колдун, прежде чем упал.
Обожаю такие случаи, когда сами беспредельщики грозятся справедливостью. То есть, до этого они просто цветочки рвали?
Мы осмотрели что выпало с отряда Пиромана. Лёхе достались два драгоценных камня, зелье маны и перчатки необычного качества, вышитые чародейской нитью.
— Мда, мана мне, конечно, особо ни к чему, а вот живучесть пригодится, — егерь тут же нацепил их на себя.
— Что это воет на болотах? — я покосился на Стингера и подмигнул.
— Ганкеры, сэр! — тут же поддержал он мою шутку.
— И чего они хотят?
— Чтобы мы перестали их кошмарить, сэр!
Мы оба посмеялись этой простенькой шутке и направились вниз по холму. Там еще лежали мои вещи, которые в спешке я так и не поднял. Поправил котомку на плече и осмотрелся. Если Пироман с отрядом и были где-то неподалеку, они никак не давали о себе знать. Настроение поднялось, и неприятный случай даже как-то сам по себе забылся.
— Ладно, удачи тебе, а я дальше качаться. Если хочешь, можем вдвоем поиграть.
Ганкеров мы гоняли с полчаса, и за это время я почти не заработал опыта. Нужно это срочно исправлять, если собираюсь идти со Стражами в Сокровищницу в эти выходные.
— Слушай, а пойдем с нами в подземелье! — выпалил Стингер, заставив меня на мгновение зависнуть. — Группа уже почти сформировалась, рейдом командует сам Бурелом!
Егерь говорил с таким уважением в голосе, что я просто обязан был проникнуться… но ни капли не проникся. Не знаю почему, но за два года я научился не доверять на слово авторитету каких-то неизвестных мне игроков, потому как на проверку в большинстве случаев они оказывались никакими не спецами, а просто балаболами с завышенным чувством собственного достоинства.
Но все равно очень хотелось в подземелье. Я вот уже несколько дней играю в Мироземье, а еще ни разу не побывал ни в одном рейде. Оно и не удивительно — новичков до десятого уровня вообще не пускают ни в какие рейды. Разработчики считают, что это время нужно игрокам, чтобы лучше узнать свой класс, попробовать себя, освоиться в мире и только тогда подготовиться к покорению опасных подземелий. О как думать начал, совсем как разрабы!
Эх, сколько я уже не ходил по подземельям? Неделю это точно. Казалось бы, должно было надоесть, но меня наоборот тянуло. Когда возможности на максимум, адреналин зашкаливает и этот сладкий вкус победы, приправленный азартом дележа добычи.
— Ладно, веди!
Глава 18. Подземелье и трофеи
— Ну, ты и имечко себе, конечно, выбрал. Почему Стингер-то? Чем тебе Игла не понравилась?
— А Игла тут причем? — удивился егерь. — «Стингер» с английского значит «жало».
— Ну и назывался бы Жалом.
— Не звучит. А вот Стингер…
Я хмыкнул, но не стал спорить, только покачал головой.
— Что? А сам-то почему не назвался каким-нибудь Яромиром, а выбрал Торвальда?
— Ладно, проехали, — я махнул рукой и не стал объяснять, что после двух часов выбора ника просто посмотрел на созданного персонажа и решил, что имя Торвальд ему идеально подойдет. В светловолосом поборнике было что-то скандинавское.
Добираться до назначенной поляны пришлось недолго — всего минут пять. Мобы решили нас не беспокоить, когда заметили, что мы идем вдвоем и предпочитали обходить стороной. Вот что мне нравится в алгоритмах поведения искинов в Мироземье — они думают! И это куда приятнее, чем биться с существом, у которого просто нет шансов победить, но оно нападает, потому что так заложено в нем программой.
По пути я уже успел прикинуть в какое подземелье идем. В принципе, на юге Дивногорья было всего два подземелья и выбора особо не оставалось. Карьер Тысячи Кирок, или как его называли игроки, Каток. Да, была еще Долина Повелителей, но туда нужно идти как минимум пятнадцатым уровнем, а лучше вообще двадцатым.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

