Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош
Только после этого я скинул капюшон.
— Ого, Фальк, это и правда ты, — похлопал меня по плечу Ирг Ла Йопп. — С нашей прошлой встречи ты стал гораздо сильнее.
— Ты тоже, — удивлённо сказал я. — Более того, раньше тебя и звали по-другому.
— Спасибо артефактам наших шаманов, они позволили мне свободно путешествовать по Империи, не раскрывая свою настоящую силу. Чрезмерно сильный торговец мог привлечь к себе лишнее внимание. Так какими судьбами ты в Ар-Гралле?
Я достал из инвентаря синюю бандану и продемонстрировал Илаю.
— Я знаю об обществе Алых Шапок. И мне нужна твоя помощь, чтобы найти одну орчанку, Гаруну.
Торговец тяжело вздохнул.
— Что ж, тогда тебе не повезло. Гаруна не так давно погибла от рук Верховного Шамана.
— Совсем? — опешил я. — А как же Знак Возрождения?
Илай сокрушённо покачал головой.
— Шаман лишил её Знака, и потом убил. Навсегда.
Только этого мне не хватало.
Глава 4
Время текло неумолимо, и до завершения квеста оставалось лишь чуть больше двух с половиной часов, но всё же я потратил десять минут, чтобы выслушать всю историю Илая. Правда, сначала я взял планшет и написал Борису, Антибиотику, Марку и остальным, чтобы понять, почему моя копия до сих пор не развеялась, и как вообще обстоят дела в Келевре. Все они были онлайн, но ни один не ответил, что как бы намекало на то, что битва всё ещё в самом разгаре и им не до меня. Очень надеюсь, что они просто увлеклись, охотясь на убегающих игроков, а не сопротивляются из последних сил.
А затем уже был рассказ Илая. Оказалось, что он был не только главой общества Красных Шапок, но и основателем. Не всем оркам нравился перманентный конфликт с Империей, многим хотелось заниматься чем-то помимо бесконечных войн. Империя и Царство воевали уже настолько долго, что со временем люди и орки стали не обращать внимания на конфликт и свободно торговать друг с другом — кушать-то всегда хочется. Так торговцу Ирг Ла Йоппу и пришла мысль объединить тех, кто активно торгует с Империей, и организовать общество, которое постепенно будет направлять мышление орков в более мирное русло. Чтобы налаживать отношения с людьми, он путешествовал по Империи в личине низкоуровневого торговца, стараясь не привлекать к себе лишнего внимания, и во время одной из таких вылазок мы с ним и встретились. Что же касается Гаруны, ей не нравилось тотальное давление боевых племён на обычных жителей Царства: прикрываясь войной они могли спокойно зайти в любой дом и забрать всё, что им захочется. Так когда-то отобрали и меч, созданный её отцом, убив того за попытку сопротивления. Присоединившись к обществу Красных Шапок, она сначала занималась поисками Закалённого в Крови Титанов Стального Меча, а когда смогла его заполучить, начала охотиться на главных представителей совета племён. Илай не был сторонником столь агрессивных действий, но и остановить её никак не мог.
— А где она погибла? — с лёгкой грустью спросил я. Всё-таки мне не нравилось, когда знакомые персонажи умирали, особенно зная, насколько этот мир на самом деле реалистичен. — Место известно?
— Нет, — покачал головой орк.
— А хотя бы на кого охотилась?
— На кого-то из совета племён, точнее я не знаю.
Как-то странно, а как он вообще узнал, что она погибла?
Задав этот вопрос орку, я получил довольно необычный ответ:
— Её дух приходил ко мне попрощаться. Мы являемся дальними родственниками, и у неё не оставалось никого кроме меня.
Вот и спросил бы у духа, как именно и где он умер. Ещё хорошо бы было узнать, куда после этого делся меч её отца. Кстати, у орков же развит шаманизм, может, этого духа можно вызвать повторно? Они же постоянно этим пользуются, призывая предков в качестве судей на Кровавой Арене.
Я поспешно озвучил этот вопрос Илаю.
— При прощании дух не может говорить, он просто показывается близкому человеку, и расспросить его ни о чём нельзя, — пояснил орк. — Однако, если дух призван шаманом, то он сможет общаться более свободно. Разумеется, я и сам бы хотел с ней поговорить, вот только все шаманы такого высокого уровня находятся в совете племён, и вряд ли кто-то из них станет нам помогать.
Хмм… уверен, что в теории существует какая-нибудь цепочка квестов, которая могла бы вывести меня на такого шамана, но времени в обрез, и поэтому нужно искать более простые решения.
— А ты случайно не знаешь, что за способность позволяет призывать конкретного духа?
— Продвинутый Спиритизм, — уверенно ответил орк. — И ещё нужна кость, или хотя бы какая-то вещь погибшего.
С вещью проблем не было, уверен, что синяя бандана из тайной комнатки в заброшенной кузнице как раз принадлежала Гаруне. Осталось найти подходящего шамана.
Я накинул на голову капюшон и выглянул из кабинета Илая, надеясь, что игроки ещё не ушли, хотя ещё совсем недавно только об этом и мечтал. К счастью, они всё ещё были здесь, вольготно расположившись на больших гостевых подушках.
— Три Руки, а у тебя есть способность Продвинутого Спиритизма? — поинтересовался я у шамана.
— Есть, — орк с любопытством посмотрел на меня. — А что?
— Нужно призвать и допросить одного духа.
Мне, конечно, не очень хотелось делиться с троицей игроков информацией, но и выбора особо не было. Времени на завершение квеста оставалось слишком мало, чтобы воротить нос, от кого принимать помощь, а от кого нет.
Видимо, шаман тоже понял, что может узнать что-то интересное о моих поисках, и поэтому не стал вставать в позу или ехидничать.
— Без проблем. Давай кость, сейчас призовём.
Вдруг секретарша стукнула кулаком по столу, заставив его обиженно треснуть. А ведь он был сделан из цельного камня. И, кстати, уровень секретарши-то ничуть не уступал нашим.
— Эй, никаких духов в доме! — рыкнула она. — Один раз придёт, потом не выгонишь!
— Конечно, конечно, дорогая, — поспешно согласился Илай. — Мы выйдем во двор.
Оказалось, что из дома есть и второй выход, ведущий на небольшой дворик, скрытый от лишних глаз высоким, даже по меркам орков, забором. Здесь даже было раскинуто что-то вроде небольшого
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

