Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош
И спустя пару минут:
«Здесь нет никаких следов хаоса, это просто заброшенная халупа», — сообщил он.
— Проблему ты точно не решил.
«Зато вон там под слоем земли я вижу люк», — с самодовольством сообщил Хаосит.
А вот это неплохо!
Я разгрёб землю и действительно нашёл неприметный люк. Дёрнув за стальное кольцо, я с огромным трудом поднял его и заглянул внутрь, создав на ладони небольшую молнию. Под люком оказалась спрятана небольшая комнатка, пахнущая травами, вяленым мясом и потом, с лежанкой из сена и небольшим столиком. Спрыгнув вниз, я более внимательно осмотрелся по сторонам и увидел на каменных стенах вокруг угольные зарисовки: какие-то фигурки, лица, надписи на неизвестном, видимо, орочьем языке. Ничего не понятно.
Тщательно всё обыскав, я нашёл только синюю бандану, запрятанную в лежанке из сена, и короткий кузнечный молот.
Рабочий Молот Ротвальда.
Тип: уникальный.
Качество: 50
Прочность 1/120
+10 к силе
+20 к профессии кузнеца
— светится в случае, если рядом с ним оказывается изделие, созданное Ротвальдом.
Вот это повезло так повезло! Гаруна как раз говорила о том, что с помощью этого молота смогла отыскать, в какой именно из походных палаток хранился меч. Странно только, что молот до сих пор хранился здесь, и никто из игроков не залез в старую кузницу и всё здесь не обыскал. Не настолько хорошо был запрятан люк, чтобы его не откопали жадные до лута игроки. Впрочем, не нашли, и ладно.
Синяя бандана тоже была прямым указанием, куда мне стоит следовать дальше. Как-то всё это было слишком просто, если честно, но мне ли жаловаться? К тому же, меч я всё ещё не нашёл, и неизвестно, сколько будут длиться поиски.
Покинув кузницу, я решил заняться поисками Ирг Ла Йоппа, того самого орка-торговца, когда-то встреченного в Келевре. Он же первым выдал мне квест на тушки тушканчиков, воспоминание о котором вызвало приступ острой ностальгии. В те времена я беззаботно наслаждался игрой, не думая ни о чём кроме набора уровня и выполнения квестов.
С чего же начать?
Прежде всего, я экипировал молот на тот случай, если вдруг пройду мимо искомого меча. Всякое же бывает. Затем нацепил Чётки Верховного Шамана, которые всегда повышали разговорчивость орков, и вновь натянул на голову капюшон. Теперь я полностью готов к поискам, и чувствую, что они затянутся.
Итак, у кого можно спросить о рядовом торговце Ирг Ла Йоппе?
Вернувшись на рынок, я решил начать с разговора с владельцами лавок, но никто из них на мои вопросы отвечать не стал, хотя я пару раз даже украдкой скидывал капюшон, чтобы продемонстрировать им чётки шамана. С другой стороны, на что я рассчитывал, если моя репутация в Царстве Громга была нулевой? Тут одних чёток будет маловато, чтобы развязать им языки.
Спустя минут пятнадцать бесплодных поисков, я всё-таки решил связаться с игроками, контакты которых мне прислал Борис. Как минимум, их репутация позволит без проблем общаться с другими орками, да и город они знают явно лучше меня.
Прошло минут пять, и они присоединились ко мне на рыночной площади. Троица классических орков, головы на три выше меня, и сильнее уровней на десять, то есть, не особо серьёзные противники. Это немного успокаивало, а то мало ли что. И поведение игроков быстро навело на мысли о том, что это «мало ли что» действительно может случиться:
— Ого, — восхитился один из троицы орков, самый поджарый, с ритуальным бубном на поясе и ником «Три руки». — Плащ, скрывающий всю информацию об игроке! Наверное, очень редкая штука!
Говоря всё это, он отправил мне запрос объединения в группу, на который я, как обычно, не мог ответить.
— Ну да, — согласился я, делая вид, что не замечаю запроса.
Каждый раз объяснять, что не могу объединяться с игроками, меня уже порядком достало.
— А какие у него ещё свойства? — с алчным блеском в глазах спросил шаман. — Дорого стоит?
— А этого свойства тебе мало? — ответил я вопросом на вопрос. Повышенный интерес к моей экипировке со стороны совершенно незнакомого мне игрока серьёзно напрягал. — Это квестовый предмет, который невозможно купить.
Это ещё хорошо, что молот в моей руке не виден из-за плаща, а то его бы точно заинтересовало, зачем я хожу по городу с кузнечным инструментом. Правда, толку от этого пока не было, он ни разу не загорался, но я всё ещё не терял надежды.
— Мне нужна ваша помощь, чтобы найти торговца по имени Ирг Ла Йопп, — поспешно сказал я, стараясь увести тему разговора со своей экипировки.
— Зачем?
— Поговорить с ним.
— Это может занять много времени, — покачал головой шаман. — Ты скажи, какая конечная цель, может, так будет проще.
— Это и есть конечная цель, — спокойно ответил я.
Уж делиться своим квестом с незнакомцами я точно не собирался.
— Чё-то не верится, — прищурился самый крупный орк-берсеркер с ником «Крашер». — Или ты нам не доверяешь? Поэтому отказываешься от объединения в группу?
«Какие-то они подозрительные», — сообщил мне Хаосит, болтающийся над правым плечом.
Да я и сам чувствовал в действиях и словах орков лёгкую агрессию.
— С чего бы мне вам доверять?
— Ну и правильно, — неожиданно легко согласился шаман. — Никому нельзя доверять. И мы тебе не доверяем и при первой возможности киданём, убьем и заберём все ценности.
Я невольно отшагнул назад.
— И ты так спокойно об этом говоришь?
— Так мы ж орки, — фыркнул шаман. — Это у нас в крови, считай, что я просто отыгрываю персонажа.
Тут мне почему-то вспомнился Ван Шумный Шакал.
— Вообще-то орки — прямые и бесхитростные, и никогда не делают подлостей за спиной.
— Пра-авильно, — подтвердил Три Руки. — Поэтому я заранее и предупреждаю.
Хмм, а ведь он прав, предупредил же. Всё честно.
— Поэтому ищем торговца, — повторил я.
И орки всё же начали делать то, для чего их наняли: задавать вопросы владельцам лавок на рынке. Вот только спустя полчаса мы обошли всю площадь, и выяснили, что никто об Ирг Ла Йоппе ничего не слышал.
— Ты уверен, что его зовут именно так? — раздражённо спросил третий орк, обладающий выдающимся чёрным чубом на макушке.
— Конечно. — Я немного подумал и решил зайти с другой стороны. — А вы слышали
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

