NPC. Пробуждение - Вениамин Шер
— Ладно… — буркнул он и понуро проследовал до поворота, а я опять выглянул в зал, держа в руке маленький камешек.
Сосредоточившись, я подкинул камень в ближайшего рыцаря, и он попал чётко по шлему. Камень отскочил от скелета, звонко ударяя по латной броне соседа, который лежал ещё на одном скелете, а рука того лежала на следующем — четверо зашевелились сразу! Такое неточное попадание произошло из-за расстояния в пятнадцать метров…
— М-мать Оркуса! — шикнул я, на начавшуюся цепную реакцию и спрятался за проём.
Я слышал, как лязг железа просыпающихся скелетов с каждой секундой усиливался. А через тридцать секунд, было ощущение, что проснулись абсолютно все.
Аккуратно выглянув из-за угла, у меня на голове волосы зашевелились! Они и правда встали абсолютно все!
Но это было ещё не всё. Одни из них меня увидел, и бодро побежал в мою сторону, а за ним, со множественным лязгом металла — все остальные пятьдесят мобов!
— Мля… Мне точно хана… — прошипел я, сглотнул слюну и поворачиваясь в сторону спрятавшегося за углом мальца, собрался со всех ног рвануть от сюда.
Глава 13
Повернувшись, чтобы со всех ног побежать, я так же резко передумал это делать. От мобов в подземелье не убежишь, они будут тебя преследовать до конца, и нагонят уже в безопасной зоне. У них нет ограничений чтобы туда войти, просто они там не водятся. Мальца они не видели, а потому, за ним не последуют если он вдруг убежит.
— Фауст! Не смей выглядывать! Их много! — крикнул я, обнажая клинок и вышел в середину проёма.
Если правильно всё рассчитать, то есть шанс проредить хотя бы половину скелетов. А если сильно повезёт, может и всех покрошить!
Первого что подбежал ко мне, я встретил ударом в щит, откидывая того в сторону. Второй скелет, колющим ударом целился мне в грудь, но я парировал его меч и снёс голову мертвяку. Затем, на меня накинулись трое, — больше просто не помещались в проём — но горизонтальным рассечением, я снёс им половину жизней, слегка откидывая назад в толпу рыцарей, что теснили их сзади.
Размашистый удар по диагонали, и я пробиваю одному кирасу, и тот осыпается грудой костей. Опять удар по горизонтали, но встречаю сопротивление щитами. Скелеты яростно лязгали железом и клацали челюстями, пытаясь добраться до меня расталкивая своих подельников.
Откат рассечения и я очередной раз откидываю троих, снося большую часть их жизней. Но этого недостаточно, к нам протискивается четвёртый, махая своём мечом. Всё происходит слишком быстро, я не успеваю отбиваться и парировать удары. В моё бедро втыкается клинок, нанося мне порцию отменной боли и снося сто единиц жизней.
Активировано умение «Замедление времени» …
Все скелеты стали медлительными, словно их поместили в густой кисель. Но и мои движения замедлились. Однако, я стал видеть в разы больше, и уже вовремя реагировал на каждый замах вражеским мечом.
Точный тычок в глазницу скелета, и я, ломая ему череп, обнуляю жизни. Следующие два — рассечение. И два обезглавленных скелета осыпаются костями. Парирую рубящий удар, и делаю ответный удар ногой, отбрасывая того в толпу.
Кто-то из ближайших ко мне скелетов применяет «Всплеск воли» и скопление скелетов откидывает назад в зал. Но я успеваю скооперироваться, и отброшенный в коридор, шлифуя подошвами своих ботинок, рывком возвращаюсь ко входу, обрушив свой удар на голову встающего с пола скелета.
«Когда же вы закончитесь…» — подумал я уклоняясь корпусом от рубящего удара, и снося очередную черепушку.
Сколько прошло времени я не засек, но действие замедления прекратилось, когда осталось всего десять скелетов. За остальных я получил три уровня. Сил мне было пока достаточно, но вот ловкости с восприятием — не особо. А потому, в образовавшийся «перерыв», пока ко мне подбегали очередные отброшенные союзным скилом скелеты, я вбросил десять единиц в ловкость и пять в восприятие, но не успевая выпить лечку — танцы опять продолжились.
Удар, рассечение, рывок назад — я крутился как уж, отмахиваясь сразу от четверых противников. Стоять на ногах уже было проблематично, пятка так и норовила соскользнуть с валяющихся на полу костей, но увеличенная ловкость дала о себе знать.
Как северный монах, я прекрасно отбивал и парировал удары, постепенно уменьшая количество противников. Если бы не мои увеличенные лёгкие, я бы сдался ещё на тридцатом мобе, а так, я вполне себе бодро добивал трёх оставшихся скелетов.
— Хренов хрен и хреном погоняет… — пробормотал я когда закончив с последним скелетом, вернулся в коридор и плюхнулся задницей на кости, оперившись спиной к стене, — Фауст! Можешь выйти… — добавил я и материализовал у себя в руках флакон эликсира жизни и бодрости, а в другой руке флягу с водой.
— Учитель! Вы такой сильный! Сколько скелетов убили! — восхищённо сказал малой, разглядывая усеянный костями пол.
— Собирай с них добычу, мне пока надо передохнуть, — махнул я рукой и залез в его статы.
Мальчишка получил ещё два уровня, поэтому, как мы и планировали, я закинул восемь единиц ему в силу, и два очка в восприятие. Затем, перешёл к своим параметрам, свободные очки которых, я тут же распределил.
Имя: DeathMark
Уровень: 33
Класс: Воин
Специализация: Нет
Здоровье: 709/775
Мана: 61/95
Удача: 4
Опыт: 43.27%
Параметры персонажа:
Сила: 56
Ловкость: 60
Выносливость: 60
Интеллект: 12
Мудрость: 11
Восприятие: 30
Активные умения:
Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 4Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2
Пассивные:
Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1Увеличенные лёгкие Ур. 1Грубая кожа Ур. 1Учитель Ур. 2Идентификация Ур. 1Каменные мускулы Ур. 1Замедление времени Ур. 1
Антагонист Ур. 1
Навыки:
Рукопашный бой — Ур. 7Владение одноручными мечами — Ур. 10Арбалеты — Ур. 9Установка ловушек — Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек — Ур. 6Снятие шкур — Ур. 8Рыбалка — Ур. 10Владение двуручными мечами Ур. 8
Пассивок, конечно, у меня завались. И радует, что я поднял до капа владение одноручными клинками, и практически двуручные. Значит, по выходу из данжа можно искать инструктора, чтобы мне повысили ранг с обычного до мастера.
Моё разрезание, кстати, тоже «апнулось», что не может не радовать. Правда, в предыдущих залах я им практически не пользовался, а потому и довольствуюсь только одним уровнем. Впредь, надо его использовать по откату.
Единицу я всё же вбросил в выносливость, а остальное в силу. И судя
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение NPC. Пробуждение - Вениамин Шер, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


