`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » NPC. Пробуждение - Вениамин Шер

NPC. Пробуждение - Вениамин Шер

1 ... 38 39 40 41 42 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
я. — Давай-ка перекусим и отдохнём, — добавил я и скидывая рукой пыльную посуду со стола, уселся в такое же пыльное кресло.

Пацан, кстати, уже имел одиннадцатый уровень, и оказывается, то что я как бы его учитель, открылась возможность распределять его параметры. А не как это было для обычных НПС — автоматическое распределение. После каждого зала, посовещавшись, мы раскидывали статы куда нам было необходимо.

— Ну что? Теперь закидываем в выносливость? — спросил я парня, когда мы расселись и стали перекусывать сэндвичами с компотом.

— Учитель, а можно всё опять в силу? — просил он слегка задумавшись.

— Хм… Давай так… Доводим твою выносливость до тридцатки, а потом качаем силу и ловкость? — спустя пару секунд предложил я здравый вариант.

Как бы то ни было, ему не хватает выносливости. Если на него накинутся сразу два скелета, то он не продержится и пяти секунд.

— Хорошо. Мы быстро растём благодаря Вам, учитель, — улыбнулся он и укусил свой сэндвич.

Имя: Фаустус

Уровень: 11

Класс: Нет

Специализация: Нет

Здоровье: 454/454

Мана: 26/26

Удача: 1

Опыт: 23.4 %

Примечание: Несовершеннолетний персонаж — 13 лет. Уровень ограничен до 20-го включительно.

Параметры персонажа:

Сила: 15

Ловкость: 25

Выносливость: 27

Интеллект: 2

Мудрость: 1

Восприятие: 5

Ну вот… Будет у него пятьсот жизней с неплохой экипировкой, и так просто он уже не сгинет.

Сразу после своего ученика, я принялся за новые умения:

«Акробат»

Пассивная способность. Ваша ловкость позволяет исполнять акробатические приёмы в бою, но и как быстро взобраться по дереву, для Вас теперь тоже не секрет.

«Мгновенная реакция»

Пассивная способность. Ваша скорость реакции и скорость бега увеличена на 30 %, меткость на 20 %.

«Замедление времени»

Пассивная способность. В критической ситуации Ваши нейронные связи начинают работать на 300 % быстрее.

Да вашего Оркуса в душу… Опять, первое отсекается сразу же, но появляется вопрос между вторым и третьим умением. Мгновенная реакция — это просто крайне перспективная способность на будущее. А вот «Замедление времени», мне очень понравилось описание, но я не совсем понял, как это будет выглядеть. Поэтому я полез в обучение.

Спустя десяток минут я задумчиво откинулся в кресле и стал попивать компот. Получается, замедление времени, оно в прямом смысле замедляет время для того, кто его использует. Такое умение берут кинжальщики и убийцы. А вот второе умение больше годиться для стрелков. Я конечно умею работать арбалетом, но вот себя в виде постоянного «болтомёта» не представляю.

А если прикинуть что замедление времени сработает вместе с моим умением «Воздаяние» — получается вообще невообразимый «чит», как говорят игроки. И на форуме, самые топовые воины, имеют именно эту комбинацию скилов, которые позволяют выжить в самой безнадёжной ситуации.

Решено! Беру «Замедление времени»!

Внимание! Три ваших параметра персонажа превысили 50 единиц!

Анализ вашего персонажа, пожалуйста подождите…

Вы получили бонусное умение «Антагонист»

Пассивное умение. Раз в 12 часов, при критической ситуации, Вы имеете шанс поменяться местами со своим противником.

— Учитель, что-то случилось? — изумлённо спросил Фауст, когда я подскочил с места в удивлении.

— Ничего. Доедай, — отмахнулся я и сразу же полез на форум.

Оказывается, когда доводишь все три параметра до первого «капа» в пятьдесят единиц, то на основании твоих имеющихся параметров тебе даётся умение. Как говорят некоторые — «Великий Рандом» всем заведует. А умение «Антагонист» не такое уж и редкое, но действует исключительно в ближнем бою и меняет местами тебя и противника.

Допустим, меч врага уже практически долетел до твоей черепушки, а ты физически ничего не успеваешь сделать и хоп — вы поменялись местами и теперь твой меч располовинивает череп врага. Но такое сработает только когда противники между собой одинаковы. То есть, мечник бьётся с мечником, а убийца с охотником и так далее. В любом случае, дарёной мотыге на заточку не смотрят — полезное умение, по-любому.

Закончив с обедом, мы принялись дальше зачищать помещения и залы. Через пару часов мне даже начало всё надоедать, мобы были однообразные, а бои монотонные. На следующем, пятом зале, я взял двадцать девятый уровень, а малой пятнадцатый, поэтому мы сели опять передохнуть.

Фаусту я распределил двадцать заработанных единиц, доведя выносливость и ловкость до тридцати. В дальнейшем, мы приняли решение ставить акцент на силе, но не забывать про восприятие. И я тоже закинул десять заработанных очков в последний параметр.

Следующим, не менее важным вопросом, стала закупка продовольствия впрок. Ещё один уровень, и я лишусь игрового магазина. Поэтому я купил заплечный мешок для мальца, и плотно закупился едой, питьём и эликсирами. В это дело я всадил около тридцати золотых, больше закупаться у меня просто ячеек в инвентаре не хватило. А вот лёгкий лут с собой будет таскать мой ученик. Мини-носильщик, так сказать.

И кстати, с получением тридцатого уровня, у меня появится выбор специализации. Но сильно торопиться не стоит, так как от моих параметров будет зависеть достанется ли мне скрытая специализация. Так что с этим вопросом я решил пока повременить, хотя бы до выхода из данжа.

Выйдя с очередного помещения, мы направились дальше по коридору. Он два раза свернул налево и направо, и мы вышли к здоровенному залу, который весь был усеян скелетами!

— Нихрена ж себе… — шикнул я и спрятался в коридоре.

— Их так много, учитель? — изумлённо посмотрел на меня Фауст.

— Их там около пятидесяти и все лежат чуть ли не друг на друге, — сказал я, продумывая план как мне поступать.

По моим наблюдениям, следовало, что если один скелет пошевелит другого, то тот встанет так же, как и от брошенного камня. А это как минимум, придётся скрестить мечи с троими одновременно.

Но проблема состояла не только в этом, а в том, что находилось в конце этого, оказывается, тронного зала. На возвышенности, в троне, сидел маг в чёрной мантии. Других магов тут не было, одни рыцари, и это настораживало. Расстояния мне не хватало чтобы прочитать кто это такой. А это явно кто-то посерьёзнее обыкновенных картонных магов.

— Значит так, прячешься за поворот, и если я крикну убегай, то бежишь со всех ног в безопасную зону, — сказал я после нескольких минут раздумий.

— Я могу помочь, — ответил мальчишка и сжал в руках оружие.

— Ты поможешь тем что не погибнешь! Иначе, это будет провал нашего прохождения! А ты, можешь и не выйти отсюда, — отрезал я, на корню отсекая его мальчишеский порыв.

Я ему и так разрешил последние три зала присутствовать при моей зачистке. Всё

1 ... 38 39 40 41 42 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение NPC. Пробуждение - Вениамин Шер, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)