Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей
То-то я и вижу сколько у коменданта забот — единственная проблема с пропавшим отрядом, и ту не спешит решать. Или сочная жареная курица прямо на столе — тоже проблема, с которой срочно нужно разобраться?
— Я это к чему клоню, — комендант сощурился и посмотрел куда-то вдаль. — В местных лесах моих ребят каждая белка знает. А вот ты человек новый. Может, пробежишься и разнюхаешь что да как? Конечно, не просто так. А я пущу отряд, чтобы разобрались что к чему. Капитан Смерш поведет своих ребят на ре… Как это называется, капитан?
— Рекогносцировка, — тут же отозвался гвардеец, у которого над головой светилось имя Смерш.
— Вот! Понапридумывают, так сказать, слов заумных, попробуй, выговори. В общем, держи задание, Торбрим!
Получено задание «По следу». Разузнайте причину исчезновения отряда и разберитесь кто за этим стоит, а потом вернитесь к коменданту Экберту на заставу Зелёный Холм.
Ну, хоть не попросили в одиночку разобраться с теми, кто прикончил стражей — уже хорошо, а то этот может. Награда в пятьдесят монет серебром как бы намекала, что за это дело стоит взяться.
Когда я спустился вниз, отряд Смерша уже строился у ворот. Десять человек, не считая самого капитана! Да это же третья часть от всей заставы! И все же, я так понимаю, комендант решил разобраться с проблемой, которая возникла у дозорных. Странно другое — я не заметил на заставе ни одного игрока. В Вышинске было с полсотни игроков, даже в Срубе частенько пробегали игроки, которым нужно было распродать трофеи и получить задания. А здесь — тихо, как в самом мрачном подвале Павшей твердыни.
Отряд вышел за ворота, а я решил не искушать судьбу и поспешил следом за ними. Шел на небольшом удалении, чтобы не привлекать внимание. И все же, если на меня кто и нападет, гвардейцы услышат.
— И как мы будем их искать? — донеслось до меня возмущение одного из гвардейцев. — Дозорные ехали верхом, а мы пешим ходом весь день будем тащиться.
— Помалкивай, Румольд! — огрызнулся кто-то из бойцов. — А если нам придется в лес идти, кто с лошадьми останется? Ты сам будешь их сторожить, или отряд будем надвое делить?
Румольд что-то проворчал, но сейчас они отошли слишком далеко, и я не расслышал ни слова.
Уже через пару минут мне надоело плестись следом. У края дороги обнаружилась целая поляна с маначаем, и пока я набивал им рюкзак, отряд скрылся далеко впереди. Выругался и помчался следом за ними. Теперь придется прожигать выносливость на бег.
Но уже через пару десятков шагов я замедлился, а потом и вовсе сошел с дороги и затаился в кустах у обочины. Из леса вышли двое разбойников, а следом за ними, покачиваясь при каждом шаге, словно моряк, прошествовал каменный гигант. Он-то откуда здесь? Надеюсь, гвардейцы догадаются периодически припадать ухом к земле и слушать шум, иначе их атакуют со спины в самый неподходящий момент. Незнакомцы исчезли, а я поднялся и короткими перебежками поторопился за ними.
Не знаю как им это удалось, но они быстро исчезли из виду, затерявшись среди деревьев. В кустах что-то зашуршало, и я инстинктивно отскочил в сторону, а потом рубанул по качавшимся веткам.
— Ай! — донеслось оттуда.
— Вылезай, давай, «Ай».
— А ты драться не будешь?
— Ну, это смотря что у тебя на уме.
Из кустов выбрался волшебник десятого уровня с ником Малой. Он виновато посмотрел на меня и шмыгнул носом. Впереди что-то снова затряслось, а потом лязгнуло.
— Видал, титан в бой вступил, — заметил паренек.
— Откуда такая осведомленность?
— Так я сам видел как вчера тут троих гвардейцев разбили. Какие-то люди вышли из-за кустов и вытащили за собой титана. Ну, тот и ударил.
— Ясно, — кажется, это именно то, что мне нужно было узнать. — А не знаешь куда увели лошадей?
— Так и стражей, и лошадей увели к руинам Южной сторожевой башни. Говорят, где-то там у них лагерь.
Плохо, придется пройтись к этому самому лагерю и разузнать судьбу стражей. Внезапно простой с виду квест перестал казаться таким легким. Очередной грохот заставил нас невольно пригнуться. Казалось, будто что-то тяжелое летит в нашу сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ладно, это наверно отряд Смерша сражается. Давай поможем им, а потом сходим в тот лагерь и посмотрим чем можно помочь ребятам.
К самому бою мы не успели. С приближением к месту битвы начали попадаться первые поверженные противники — двое стражей нашли свой конец рядом с телами нескольких разбойников и одного титана. Я склонился над небольшим мешочком, который остался после разбойника и выудил оттуда уже знакомую монетку.
— Та-ак, похоже, я знаю этих ребят. Орден искушения, — теперь значение символов на этой монете мне стало понятным. На аверсе изображался не человек в капюшоне, а титан. Что на счет буквы «ö» с вьющейся по ней змеей, тут ничего не изменилось.
— Значит, титаны, — Малой с видом знатока носком сапога подковырнул лежавший камень, который еще пару минут назад был частью каменного гиганта. — Всё повторяется, и мы в центре этих событий! Если я правильно помню историю Мироземья, титаны повергли прежних богов в жуткой войне, и им на смену пришли молодые боги. Тогда дрожала земля и даже солнце перестало подниматься над горизонтом. Но вот пришла Дайра и наступил рассвет, следом за ней пришла ее сестра Умбра и принесла сумерки. Последней из сестер была Ноктис — богиня ночи. Мир понемногу отходил от последствий войны, солнце поднималось и опускалось, и тогда пришла богиня природы Натра. Благодаря ей снова зацвели деревья и цветы, зазеленела трава и развелись животные. Вместе с Натрой в мир пришли эльфы и дворфы — они построили свои первые цивилизации и приводили Мироземье в порядок. Бог Спирус помог уйти заблудшим душам в мир духов, Чаросвет обучил эльфов и гномов магии, а Люмис научила всех жить в мире…
— Погоди, ты мне сейчас решил устроить экскурс в историю?
— А ты что, разве не знаешь этой легенды? Ну, ты даешь! Как ты вообще прошел квесты в академии?
— Вообще-то я не волшебник, не было у меня никаких квестов в академии.
— Ладно, тогда слушай.
Парень снова принялся тараторить, а я вслушивался в окрестные звуки. Вдруг не все разбойники убрались отсюда, и кто-то еще бродит поблизости?
— …но титаны никуда не исчезли. Те, кто уцелел после войны со старыми богами, все еще надеялись захватить власть. Да, они стали другими. Их тела превратились в камень, как и холодные жестокие сердца. Они ждали своего часа, и поднялись. Тогда сам Виртус с Люминой позвали в этот мир людей, которые приняли участие в войне против каменных гигантов. В решающей битве Виртус повел объединенные силы эльфов, гномов и людей против титанов, а богиня удачи Фелиция помогла им одержать верх. И только Рейджис, бог ярости и покровитель берсерков, выступил на стороне титанов и в тот момент, когда казалось, что каменные гиганты повержены, они впали в ярость и едва не склонили чашу весов в свою пользу. Титаны оказались разбиты, а Рейджис остыл и раскаялся в содеянном. Только благодаря его раскаянию боги позволили ему остаться среди них. Так началась вторая эпоха в жизни Мироземья. Народы развивались и приводили мир порядок.
— Так, все, тихо! — кажется, битва произошла у самого холма, к которому прижали стражей.
— Тебе не интересно?
— Очень интересно, но только сейчас не самое подходящее время, понимаешь?
— Да глупости все это. Ты должен знать! Титаны не оставили своих попыток подчинить мир своей воле. Большая часть из них оказалась запечатана богами в подземельях, но часть все же скрылась на поверхности. И тогда главный титан Раздориан поссорил людей, эльфов и гномов. Он считал, что если эти три народа пойдут войной друг на друга, то ослабнут, и титаны без труда смогут захватить мир.
— Какой-то принцип «Разделяй и властвуй», — я не смог молча слушать болтовню парня.
— Да! Эффективно, правда? Так вот, Раздориан спровоцировал новую войну, теперь уже между тремя народами. Локация, которую мы знаем как Павшую твердыню, принадлежала людям, но была разрушена. Дом эльфов тоже сгорел в горниле войны. Говорят, они жили где-то в Неизведанных землях, а гномы… Подземные чертоги гномов оказались завалены, а остатки горного народа разбрелись по миру. Решающая битва произошла в локации, которую мы знаем как Расколотые земли. Когда армии сшиблись, а магия переплелась, произошел взрыв такой силы, что земля задрожала и раскололась. Именно поэтому в камне можно увидеть глубокие борозды. Но это не все. Королевство людей ушло под воду, а часть Неизведанных земель откололась от материка. Правда, до сих пор споря о том, где было это королевство…
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

