ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike
Вообще этот Замок у меня уже перестал ассоциироваться только с замком – местом, где тренируются воины и изготавливается боевое снаряжение. На передний план все больше стала выходить мирная направленность Замка. Или даже правильно сказать города. То ли Банк потихоньку делал свое дело, то ли правильное мотивирование жителей – но в предместье Аль-Мансура уже было не протолкнуться от различных мелких производств. Не все принадлежали мне или через Банк частично мне – некоторые взяв изначально ссуду, уже выплатили ее и работали на свое благосостояние. И подробным рассмотрением этого состояния я и займусь сразу после всех построек.
Следующим на строительстве была деревня Лесная – там, наконец-то существующие дома заполнились, и появилась возможность построить Домик Бурмистра. С ним деревня превращалась в Поселок с вдвое увеличенным количеством домов – 80 единиц. Последняя ступенька перед созданием городка – на этом развитие деревни завершается, и дальше только отстройка Замка с превращением этой пары в полноценный Город.Но и того, что было уже немало – масса крестьян приносила немалый доход – по 20 золотых с дома, правда из них 5 монет оставалось в распоряжении главы поселения. Но все равно тысяча двести золотых в день – нормальный доход с одной деревни, я так думаю.
Деревни Подземная и Грымзыг (да фиг с ним с названием – уже все привыкли!), я сидел и думал про создание там защитных сооружений. С одной стороны – подземные деревни сами по себе неплохо скрыты, и найти их непросто, если не знать что и где искать. С другой стороны – те же крысы и очень многочисленны, и под землей нормально себя чувствуют. Найти скрытые деревни для них будет не проблема, поэтому озаботиться защитой неплохо. С другой стороны – сейчас камень и дерево нужен для построек Орденских точек – именно на них я планировал обустроить первичную оборону – дешевые защитные точки – по стоимости такие же как и стандартные Дозорные Башни, а по уровню защиты гораздо более стойкие, да еще и приносящие постоянный небольшой доход в виде тех же ресурсов. За несколько дней сеть из таких башен окупает себя и начинает приносить профит. Правда только в ресурсах, но золото и Орден, это несовместимые понятия – Орден надолго станет финансовой дырой. Поэтому пока отложил укрепление этих деревень.
Все Форты пропустил, так как там все уже построено. Деревня Малеевка тоже пока подошла к своему развитию – расширять жилой фонд рано. И странно – в Лесной я смог построить Амбар и Мастерскую, а в родных гномских поселениях ничего такого нет. Интерфейсным методом разумеется. Особенности расы, что ли. Осталась Приморская – там после разделения жителей на две группы также куча жилых домов стояли пустые, поэтому просто назначил строительство очередного корабля. Но на этот раз поставил не рыбацкий шнек, а более вместительный краер – кораблю для каботажного плавания. В первую очередь для перемещения войск на другой берег реки, но и проводить разведку вверх по реке и вдоль морского берега. Назначенное для жителей Приморской изготовление парома для постоянной переправы то ли будет, то ли нет, а переправа нужна. И использовать для этого трофейный драккар слишком жирно будет. Да и были планы на то, что родные для викингов корабли Бенни выкупит себе. А разведку можно и на небольшом юрком кораблике сделать.
На всю стройку ушло 25,5 тысяч золотых, 30 камней, 5 дерева и 1 кристалл. Теперь с другими расходами и доходами:
Начало новой недели ознаменовало собой выплату довольствия воинам. Отдельными строками шли различные типы войск, и отдельно уникальные юниты – таковые у меня были Герои и вольнонаемные дворяне из бывшей свиты принцессы Ельзы. А также бывшие легионеры, которых я не помню, как нанимал. Пленниками были, вольноотпущенными были. А вот на моей службе за плату не были. Ну да ладно, по 200 монет за каждого – это примерно как плата человека- мечника. И, кстати, система мне сама повысила оплату Роберу – мы с ним договаривались на те же 200 монет в неделю, а в таблице уже стояло 350. Наверно как старшему группы и коменданту укрепления. Всего получилось 41 500 золотых. Чет немало….. Начал проверять
Воины-гномы, арбалетчики…. Это все понятно. Так Герои – новый – 2тысячи, художник – так 500 , а вот Корин Живонос меня удивил – вместо стандартной платы в тысячу монет, у него стояло в графе две с половиной тысячи. Это получается с теми 2%, на которые мы договаривались, от прибытка всех ферм полуросликов. Ну что ж, значит так и есть, платить придется.
Теперь о прибытках. Новая неделя принесла не только доход с мастерских, которые находятся под моим прямым управлением (через Старшего Управляющего Брэндона), но и начали приносить частные мастерские, построенные на займы Банка. Таких на эту неделю набралось шесть, но за целую неделю набралось на двадцать одну тысячу золотых. Неплохо.
Теперь найм новобранцев – тоже расходная статья.
Для начала нанял всех доступных гномов-воинов – по 8 в каждом Замке и по 4 в Форте. Всего вышло 28 гномов. Из которых сразу отправились в Зал Щитов, учиться на хирдманов 18 бойцов – по 6 с каждого Замка и по 3 из двух Фортов, Из оставшихся 10 воинов 5 – в Замках и одном Форте направились на переобучение в щитоломы. Затем скауты – 6 (+2 за счет артефакта, дающего прибавку к стрелкам) в МайК, 4 в Аль-Мансуре и по 2 во всех Фортах- 16 скаутов, из которых 6 сразу отправились переучиваться в арбалетчики. И, кстати, а почему нет Стрельбища во втором моем Замке? Непорядок – надо будет завтра поставить строиться. За этот найм пришлось отдать 19250монет, а с учетом навыка Творца, повышающего начальные характеристики юнитов на 10%, но увеличивающие стоимость найма – 21 175 полновесных золотых.
Но этим дело не ограничилось на сегодня – надо было комплектовать построившиеся точки ордена – на каждую требовалось минимум трое кэрлов и один тэн. А максимум – десять кэрлов и четыре тэна, и перед этим еще надо нанять гномов-рудокопов, из которых и происходил набор в Орден,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

