ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike
-Я согласен, Лорд МайК. Только половина продуктов это будет непосильная ноша для нас. Вот бы треть от дохода – вполне было бы нормлаьно, И нам все-таки понадобится доступ к рынку для возможности продавать наши продукты.
- Само собой вождь. Я не хочу, что бы вы все время прозябали в нищете, холоде и голоде. Ближайшая деревня – Малеевка – там вы можете продавать свои продукты как местным жителям, так и на местном рынке любому, кто захочет купить что-либо. Одно условие будет – каждый новый продукт сначала будет предлагаться мне на продажу, а потом, если я откажусь – вы сможете продавать на рынке. То есть я, как ваш сеньор, буду иметь право выкупа любой продукции.
- Согласен.
После заключения соглашения деревня Ззур перестала быть «союзной» деревней, и стала «вассальной». Мне это было гораздо выгодней, чем самому копаться в не очень понятных мне взаимоотношениях ящеров. И это еще в то время, как они ни с кем не контактировали, а когда начнутся трения с другими расами и взаимопроникновение культур? Ну нафиг, пусть сами разбираются. Мне с них нужны только доходы, и ничего больше. Только бизнес, ничего личного.
Напротив иконки в списке поселений появилась примерная цифра дохода – чуть больше 5 тысяч в неделю, но это «чистый» доход, а что там будет в натуральном выражении пока неясно, но шкуру виверны, например, гораздо выгоднее не продавать, а изготовить из нее кожаную броню или элементы снаряжения. Вот и чистый доход, который раньше вряд ли можно было бы получить таким образом.
Закончив с вождем лизардов, я решил не сопровождать Рагнара дальше в его истреблении виверн, а все-таки направиться к викингам. Потому что сегодня хотел еще добраться до Аль-Мансура, и там вместе с новым пополнением выдвинутся в горы, севернее вольного города Дурбина, для присоединения ничейных деревень с гномами, сатирами и кобольдами. И если гномы вопросов не вызывали, то вот сатиры непонятно – войдет ли добровольно к нам или придется покорять. Что касается кобольдов – тут наша взаимная неприязнь, мягко говоря, точно не даст мирного разрешения вопроса. Поэтому помощь воинов будет неоценима. Заодно в свободный город наведаюсь, а может и к соседу-гному заскочу.
В это момент выскочило сообщение «Вы взяли под свой контроль логово лесных медведей». Ага, это мой новый Герой создает базу для тренировки наездников. И чего я раньше не захватил эти логова? Ну что ж теперь. Заодно отметил, что поднялся уровень – в кои-то веки!
Вы получили новый уровень.
Сила +1
Выберете навык: Логистика или Восстановление Маны.
Вот они молодцы! Восстановление мне вообще ни к чему, у меня и маны то нет. А вот Логистика будет очень к месту, поэтому даже не думал, что выбрать. Обратил внимание на то, что уровень – второй за сегодняшний день, почти дошел до завершения. Так может не торопиться – получить его за сегодня и тогда уже отправится к викингам? Наверно так и сделаю. Развернув Фельда, я предупредил своих спутников о том, что еще немного сопровожу отряд зачистки.
Собственно много времени это не заняло – я все так же чувствовал себя на грани потери сознания – Книга «Боязнь Воды» никуда не делась и давала о себе знать постоянно рядом с большим количеством влаги. Лучше бы я взял Книгу Бюрократа – бонус тот же, а хлопот, связанных с морями и реками нет совсем. Хотя кто знает, что там было бы в этом случае, а сейчас уже поздно все переигрывать.
Крепко привязанный к ездовому козлу я наконец получил свой второй за сегодняшний день уровень и с облегчением покинул болота. Сопровождавшие меня пара скаутов на козлах также испытывали облегчение, но скорее всего от того, что после прошлого раза, когда я так бездарно утонул в реке, все они получили нагоняй и от Грара – начальника скаутов, и от Рагнара – командующего войсками. И не хотели повторения истории, даже не в силах повлиять на нее.
Мы легким галопом направились к реке – напротив Приморской, и по дороге я опять залез в меню сообщений:
Вы получили новый уровень.
Выносливость +1
Выберете навык: Точность (Книга Мастер-Стрелок) или Мастер Наземных Коммуникаций (Книга Строитель).
А вот тут выбор был сложен. Точность повышала урон стрелков на 10 %. Вроде немного в цифрах, но учитывая, что я упор делал именно на стрелков в первую очередь – скауты и гномы-воины все владели арбалетом, и на стенах укреплений в первую очередь применяли именно их, давало неплохой бонус в виде подраненного врага еще ДО начала схватки. А Мастер из книги Строителя позволял более эффективно использовать построенные дороги, строить мосты, и увеличивало общую скорость возведения зданий.
Но по раздумью выбрал все-таки Точность. Стройка через интерфейс у меня практически сошла на нет, да и большой разницы в том, построится здание за 24 часа или за 18 часов не было – все равно к следующей стройке я приступал только на следующее утро, поэтому лучше наносить больший урон стрелками.
Мы проехали лесопилку на окраине болота и строящуюся возле нее Прецепторию. Сам процесс я уже видел – завораживающее зрелище, но и долго на нее смотреть смысла нет – растет из земли постройка, и растет. Справа от нас осталась горная гряда, слева тянулись холмы, доходящие до моря а перед нами лежало несколько километров равнинной пустоши до самой реки. И после горной гряды, эта пустошь тянется далеко на север, недалеко от Форта Степной перезодя в холмистую равнину, изрезанную оврагами, и далее к востоку в степь, а к западу в лес. Но пока мы довольно бодро передвигались по спокойной местности, и я решил продолжить разбираться с доходами/расходами. Собственно с расходами разобрался - все выплаты воинам произведены, новые наняты и направлены в Аль-мансур на сбор. Проводить серьезную войну я не планировал, поэтому новичком должно хватить, пока остальные бойцы набивают нужное количество виверн, а потом, поступив в распоряжение Регвальда пройдут омовение в Малеевом Озере для поднятия характеристик и возможного получения новых умений или даже навыков. Именно поэтому я отправился обратно всего лишь с двумя скаутами на козлах. Третий должен был пробраться вдоль побережья моря в юго-восточном гексе – там где обитают крысы, и проникнуть в владения соседа-Игрока. По слухам светлого рыцаря, и там вступить с ним
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

