Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck
А еще с южной стороны хребта открывается хороший вид на обжитые светлыми расами земли - и я вновь порадовался своему идеальному телу, ведь прежде я был абсолютно слеп на правый глаз и очень плохо видел левым, на который приходилась двойная нагрузка. Обзор туда, на сплошь зеленые холмы и равнины немного перекрывала снежная взвесь, переносимая туда и сюда ветерком, но все же я мог хорошо различить, например, обширные хвойные леса, частично покрывавшие своей порослью подножия Хорды. Виднеется даже одна из пограничных крепостей, что стоит на тройной границе, оберегая земли королевства и от накатов чудищ с пустошей, и от кочующего народа хашидов с юго-востока. Именно к это самой крепости с гор спускались все игроки-нейтралы после прохождения своего стартового скрипта - там они под патронажем коменданта небольшую цепочку заданий выполняли, после чего двигались далее по локациям, почти ничем уже не ограниченные. Возможно, что туда отправлюсь и я, дабы не нарушать традицию - до сего момента общая канва известной мне истории не менялась. И хорошо бы пока оставаться в знакомом мне русле истории, не начиная плодить эффекты бабочки. Хотя та побрякушка, невесть откуда свалившаяся в воды святыни...
Она уж слишком сильно выбивалась из нормы, передавив вообще всех личинок, тараканов, бабочек и прочих хронобукашек. Очень уж рано ключевой для истории этого мира предмет о себе заявил, появившись при этом совершенно не там, где должно, и оттого слишком неопределенным становились некоторые детали будущего, и лично моего - в том числе. Я чуть оттянул рукав куртки, с немалым подозрением глянув на блестяшку.
«Скорбная Память»
Реликвия.
Мана: [ +5% ]
Восстановление Маны: [ +20% ]
Сопротивление Скверне: [ +40% ]
Сопротивление Проклятиям: [ + 18 % ]
Сопротивление Подчинению: [ + 4 % ]
Повышенная устойчивость перед ментальным истощением.
Она сейчас была небрежно намотана мне на запястье правой руки, обвивая ту тонкой, но нерушимо крепкой цепочкой. Там она болталась с самого момента ее находки - я упорно не хотел что вручную цеплять ее себе на шею, где уже болталтся крестик, что сажать в тот же системный слот на шее. Неоднозначная была у этой штуковины история, и немало бед произошли в сюжете по ее косвенной вине и по прямой вине ее владельцев. Не сказал бы, что я такой уж и суеверный человек, но прощу прощения, я уже давно не в своем скучном техногенном мире.
Ну-у, вообще - предмет был очень даже добренький, и являлся реликвией одного из светлых божеств. Одной конкретной, очень стервозной и неоднозначной богини, если быть точным. Имя ей - Ярифрея или Ярифрейя, что менялось в зависимости от состояния алкогольного подпития переводчика, который работал над локализацией игры на русских просторах. Эта же дама известна как Дева Весны, которая была в ответе за деторождение с плодородием, поминальные обряды и, не знаю почему так избирательно, за швейные искусства. Очень символично и дохрена по-женски сидеть за шитьем, наверное. На здешних иконах изображали ее, зачастую, как низкорослую, хрупкую девчонку, работавшую за очень странного вида швейным станком в окружении пышущих жизнью цветочков. И, обязательно, либо с всегда закрытыми глазами, либо с прикрытым чем-то вроде вуали лицом.
Короче, вот эту вот побрякушку мне для начала надо принести лидеру одной из двух фракций - либо непосредственно монарху этих земель, либо замышляющему раскол и мятеж герцогу этого же королевства. Я всегда работал с первой стороной - вторая фракция своими прописанными в истории мотивами и поступками вызывала у меня непроизвольное желание проблеваться. Слишком уж много там было соплей на тему свободы, равенства и братства, а также нытья про злобного монарха-тирана, что кошмарит зазря простой люд и жизни ему не дает. Так что выбор всегда был прост, да и здесь мне выбирать тоже не придется - поэтому идем на поклон к представителям легитимной власти. Каким именно образом я на аудиенцию к монарху прорвусь - понятия не имею, понадеюсь на, типа, игровые условности и поддержку судьбы. Потом, короче, подумаю об этом - у меня сейчас поинтереснее занятия будут. Например - мародёрка уже виднеющихся вдали, выше по тропе, трупов.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

