Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck
Судьба вынесла меня, похоже, прямиком на восточные склоны Диаволовой Хорды, которые расположены со стороны Пепельных Пустошей. И тут такие, оказывается, бешеные ветра временами проносятся, что не только у меня полы куртки из кистей вырывало, даже больше скажу - меня самого непогода порой норовила смахнуть к такой-то матери в ближайшую ледяную расщелину, что по левую руку от меня. Ее я сейчас старательно обходил, или же - вернее будет сказать, - обскакивал, если со стороны посмотреть на мое мученическое продвижение по сугробам. Очень уж они тут были глубокие, да и снежный покров сам по себе - рыхлый, и веса моего почти не держал. Почти с каждым своим шагом я туда по самую жопу погружаюсь, вынужденный постоянно ноги задирать выше некуда, как балерина. Зато все это отлично стимулировало мое раздражение и желание убивать, что вскоре будет очень кстати.
Надежно укрытую снежными массами тропу, по которой я сейчас продирался на вершину Диаволовой Хорды, мне обозначали массивные каменные монолиты. Те были установлены по обе ее стороны, с частым шагом где-то, навскидку, в полсотни с лишним метров друг от друга - и нередко были перемотаны ярко-красными ориентирными тряпками, что яростно трепыхались, развеваемые сильным ветром. Поэтому свалиться во временами незаметную даже вблизи ледяную бездну или же как-то ненароком потеряться было практически невозможно. Если только не с наступлением сумерек, но до темноты еще далеко, судя по положению здешнего светила.
Получен эффект: «Слабое Обморожение»
Продолжительность: 1 сек.
- М-гу. - вновь зачем-то промычал я, словно бы отвечая вспыхнувшему перед глазами уведомлению. Оно у меня уже не впервые появляется, но содержание не меняется, равно как и не происходит ухудшение эффекта.
«Мародёр»
Уровень: [ 1 ]
Здоровье: [ 98 /10 1 ]
Энергия: [ 46/53 ]
Опыт: [ 12/100 ]
Показатель здоровья у меня тоже, я смотрю, пока еще не спешит снижаться. Но и не поднимается, что я уже давно приметил. Базовые темпы регенерации пока что справляются, купируя постепенный морозный урон, но мне явно не помешает поспешить к месту, где меня должно одарить одеждой на замену. А еще умениями, оружием, и вроде бы даже жратвой, если я это не выдумал - позывы голода помалу давали о себе знать, лишний раз напоминая мне, что я не в игрушке нахожусь. Я даже успел единожды справить малую нужду в снегу близ выхода из подземелья - физиология здесь работает будь здоров, без каких-то там волшебных поблажек и скидок на анимешную действительность.
Продираясь сквозь сугробы мимо очередной каменной громады, напоминавшей не то тотемы, не то путеводные обелиски, я без особого интереса мазнул по ее поверхности взглядам. Как и на прошлых, там виднелась какая-то резьба. Мне бы стоило, наверное, задержаться подле нее и изучить, чего же там такое накарябали неизвестные скульпторы, но не сейчас. Времени у меня не так чтобы и хватает, чтобы растрачивать его на научные изыскания. Общее впечатление я все равно уже составил: на большинстве монолитов вырезаны схожие друг с другом сцены, где какая-то демоническая блядь с множеством глазастых щупалец тянет их ниже по камню обелиска, к изображенному там подлунному миру с кучей явно паникующих человеческих фигурок, что копошатся подле своих домиков. И некоторые из тех человеческих фигурок уже были схвачены щупальцами.
Все это художество сплошь окружено иероглифами, или же, скорее, рунной вязью - и это явно были некие пояснения к картинкам, что запечатлены в камне. Но переводу они не поддавались - система упорно молчала. Даже когда я проходил близ одного из монолитов, вскользь пройдясь по тому ладонью, никакие уведомление не возникли. А картинки там, в камне, мелькали жутковатые, особенно если припомнить, что перенесло меня именно в волшебный мирок, где возможно буквально все. И планетарных размеров хтоническая ебанина с длиннющими тентаклями - в том числе. Даже если я ничего подобного в игре не помню - это не значит, что подобное невозможно.
- Похрен. - зло шептал я в воротник куртки, пока ритмично месил рыхлый снег у себя под ногами. - Всех убьем, всех ограбим...
Прошло еще какое-то время - за которое я растратил добрую половину энергии и околел до трясучки, - прежде чем неадекватно виляющая горная тропа, наконец, не вывела меня на южные склоны Хорды. Здесь все уже было совсем иначе, особенно погода - тут она
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

