`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Хозяин подзмелья - Александр Левин

Хозяин подзмелья - Александр Левин

1 ... 26 27 28 29 30 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
“ценные” и не очень ресурсы, свойство которых можно было разобрать: отчетливо виднелись медные и оловянные слитки и такая же руда, но при этом нигде не было обычных камней, остались только драгоценные. Жаль, надежда закинуть и их на аукцион провалилась. Но, к моему счастью, и тюремщика тоже не было. Вставая с табурета я удивился отсутствию новых уровней и на всякий случай выпустил скарабеев и обновил благословение. Обходя обломки стены по кругу, я начал собирать ресурсы. Алмаз 3 штуки, яшма 6 штук, медная руда 12 штук, оловянная руда 10 штук, малахит 1, слитки по три штучки и пару золотых самородков, 30 серебряных монет и один ржавый ключ.

Ах, вот оно что! Лут есть- значит тюремщик умер, но я его не убил, а значит и опыт мне не положен. Ладно, переживем. Я аккуратно продвинулся вглубь пещеры и получил удар в спину. В углу экрана опять появилась иконка оглушение - 3 секунды, а рога уже нарезал мою спину на тонкие ломтики бекона. Благо скарабеи уже принялись за дело и старательно грызли противника. Стун закономерно спал через 3 секунды, я развернулся в процессе применяя сильный удар и доставая из сумки свободными руками сахарную падь. Бросок в лицо и разбойник начал крутиться на месте нанося удары в никуда. мои же автоатаки наносили 25 единиц урона, а значит еще 4 автоатаки и два сильных удара и рога склеится, как крылья у мухи, облитой дихлофосом. Криты почему-то не проходили, но и ослепление с противника не спадало и, планомерно повторяя ротацию, я убил Разбойника на втором круге, потеряв при этом всего 78 единиц жизни. Лут был скучно-стандартным: медные монеты - 30, треснутый панцирь и бутылка воды. Квест на хилистидов выполнен, нужно только сдать. Пещера тюремщика была абсолютно пустая, ни лута, ни ресурсов. Но зато продвижение в пещеру завершило квест с осмотром и теперь его тоже нужно сдать. Я развернулся к выходу и двинулся освобождать королеву.

Она все так же стояла у стены, прикованная цепями.

“Вашество!”- кинул я не задумываясь - “Ваша свобода пришла к Вам в моем лице.”

Младшая королева искривила лицо - “Я рада свободе, но почему ты так задержался?”

“Я спешил как мог, но мой уровень не позволил мне осуществить задуманное быстрее.” - с поклоном продолжил я и начал открывать замки.

“Моя благодарность будет соразмерна” -ответила легким поклоном Королева .

Замки хрустнули, цепи звякнули и королева одарила меня поцелуем. Он был так же сладок, как присутствие Королевы Зандайалы. Все самые теплые воспоминания наполнили мою голову, которая начала кружиться. Скрытое задание: “Освобождение младшей королевы” выполнено. Получен опыт 800. Получен уровень 6. Все атрибуты уровня тоже были получены: Жизнь 180, Мана 320, Духовность 80, Выносливость 8, Интеллект 10, Сила 5, Ловкость 5, Добыча руды 6, Кузнечное дела 2 и еще владение оружием 4.

Когда головокружение прекратилось королева пропала и катакомбы были пусты. Я еще раз пробежался по пещере, пытаясь найти что-то ценное, но в пещере больше ничего не было - ни хилистидов, ни руды, ни пади, даже фуражиры улетели в неизвестном направлении. Я развернулся и пошел к выходу. Пещера проводила меня рокочущим обвалом, который закрыл вход, коридор опустел, даже крысы от испуга пропали. А пещера квестгиверов опять наполнилась народом. Я сел у костра и сдал разом все три квеста, получив заслуженную награду в виде уровня, кольчужных ботинок и небольшого количества серебряных монет.

Итак, уже 7 уровень, 200 очков жизни, 340 манны, Духовность скакнула на 110, выносливость 10, интеллект 12, Сила и ловкость 5. Добыча руды, кузнечное дело и владение оружием не изменились. Жаль конечно, но квесты эти параметры не повышали- только тяжелый труд и регулярное тыканье противников ножом.

“Мил человек!!” - с ухмылкой обратился я к стоящему рядом квестгиверу, - "а может ли кто нибудь научить меня кулинарии, а то так есть хочется, что переночевать не с кем."

Ютившийся у огня кобольд с именем Уно, что-то матерное пробубнил себе под нос, и в чате проплыл набор символов.

Что-что? - переспросил я.

“Тебе милейший с этим вопросом нужно обратиться к охране, они и дорогу подскажут и меточку на карте поставят” - со всей любезностью ответил Уно и подвинулся ближе к огню замерзшие конечности.

Я встал и двинулся в город. Уно прав, там аукцион и учителя профессий, да и давно пора решить вопрос с лутом, выпавшим на квестах. В голове мелькали мысли и я их мыслил, не обращая внимания на происходящее вокруг. Камни нужно продать, “кулинарку” нужно выучить и крысиное мясо приготовить, мусор продать и получить голду, а что еще может греть душу геймера должника? Рядом, забегая немного вперед и дожидаясь меня, семенили скарабеи- моя безмолвная охрана. Щит уже спал и я даже не думал его обновлять, зачем? Но беда пришла откуда не ждали - удар по затылку и иконка в правом углу: “Оглушение - 3 секунды”. Голова раскалывалась, а область поясницы уже шинковали на пирог с ливером. Цифры урона отлетали по дуге и я перестал за ними следить, да и лечение дважды прошло с критом, восстанавливая шкалу жизни на полную до 240 единиц, но при этом съедая полоску маны. Пора было переходить в контрнаступление. Я резко развернулся и увидел своего противника: это был полутораметровый кот затянутый в кожаную броню и тут и там из под доспеха торчали клоки рыжего и серого меха. Махер, каджит, жизнь 320, энергия 100, хотя полоска энергии прыгала от нуля до ста, в зависимости от применения противником способностей. Два зеленых клинка мелькали оставляя полукруглый расплывчатый след и увлекали за собой капли моей желтоватой крови.

“Хрен тебе!” - выкрикнул я и окатил каджита с ног до головы сахарной падью, приклеивая конечности к телу и залепляя глаза. Следом сфера грома засветила электрическим разрядом в хвостатого противника, снимая 200 единиц жизни с учетом сопротивления магии и поджигая мех, наполняя округу запахом паленой кошки. Дальше сильный удар, снимающий еще на 40 единиц, оставляя жизнь кота в красной зоне. Каджит почти освободился от пади и я добавил еще сахара, следом всаживая ножи в мягкое тело кота. За каким тебя сюда принесло, тут же песочница для новичков, а ты пробрался в скрыте через десятки охранников, наверняка неоднократно умирая? Зачем? Почти обездвиженный кот уворачивался от ударов ножей, но второй сильный удар прибил противника к полу.

1 ... 26 27 28 29 30 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Хозяин подзмелья - Александр Левин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)