`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Хозяин подзмелья - Александр Левин

Хозяин подзмелья - Александр Левин

1 ... 24 25 26 27 28 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
инвиз и более не возвращался. Из хилистидов в пещере осталось несколько фуражиров под потолком, с них и начнем и неважно, что они 5 уровня.

Фуражиры кружат высоко под потолком, единственный вариант достать их сферой грома и надеяться, что моба убьет с одного удара. Удар пришелся на одного противника, закономерно выбивая 240 жизни. Две единицы жизни спасают хилистида и он преспокойненько поднялся на два метра выше, теперь его не достать ни чем. Я вернулся к королеве.

“Королева! Я не могу пройти к тюремщику, не можете ли вы мне рассказать, как тюремщик открыл комнату?” - с надеждой спросил я.

“Комната была открыта, когда меня сюда привели. Зайдя во внутрь тюремщикзакрыл проход стеной и туда больше никто не заходил”- королева вытерла слезы парой верхних рук, а второй перебирала кусок материи.

Этот вариант тоже отвалился. Я достал табурет из сумки и уселся напротив стены перебирая вещи в сумке и уперся взглядом в кайло. Переводя взгляд на стену и на кайло, опять на стену и на кайло я родил мысль. Присмотревшись к трещинам на стене, скрывающей вход в комнату к квестовому мобу, я увидел широкие швы и стыки между различными материалами, которые выдавали ее рукотворность, а если ее кто-то создал, кто-то - это я - смогу ее… эээ разло...брать. Кладка, мне почему-то пришло в голову такое название, состояла из разнообразных материалов: гранит, туф и песчаник в ней легко уживались с кристаллами, самородками меди и олова. Слои известковой замазки могли скрывать различные материалы, а возможно, даже драгоценные камни. Мобы еще не начали перерождаться, рога тоже не решался выйти из тени, поэтому потихоньку расшивая швы, я начал вынимать блоки из стены. Мусор уже по привычке должен был идти в дырявую сумку, но после пяти первых блоков, вытащенных из стены я обнаружил, что каждый элемент стены может быть использован в профессиях, причем в разных, кузнечное дело и ювелирное дело было только вершиной айсберга. Гранит и вулканическое стекло годилось для изготовления статуй. Я собирал все, как умалишенный, пробивая лаз в комнату. Вес предметов меня тоже не интересовал, вроде нет таких механик в игре. Медь набиралась очень быстро. Разобрав квадратный метр стены, получил 32 меди. Вытащить в одной сумке всю стену не получится и я сосредоточился на добыче полезных ресурсов, откидывая обычные камни и мусор в кучу на земле. Редкие драгоценные камни, падающие из стены, складываю в другую кучку, место, конечно, очень жалко, но оправдано: цена у них должна быть высокая. Отсепарированные, под выброс, материалы увеличивали размеры курганов с обеих сторон от меня, уже достающих по высоте до колена и мой внутренний Скрудж Макдак, требовал все собрать и продать подороже и тут молния мыслей пробила меня от макушки до кончиков пальцев на ногах- есть же почта и банк! Я только что своими собственными четырьмя руками, чуть не превратил две кучи нужных материалов в две кучки того, что приличные мальчики руками не трогают и причем совершенно бесплатно для себя. Я вытащил почтовый ящик и открыл доступ к банку.

Перво-наперво перекинуть в ячейку гильдии медные самородки для Дарты, их хватит, чтобы покрыть дневную норму, все остальное к себе: будем забивать ячейки банка и ковать безбедное будущее. Обычный камень: гранит- почти пачка, песчаник- пол пачки, мрамор-18 штук, туф, две с лишним пачки- 42 штуки, кварц - 6 штук, вулканическое стекло -35 штук. Дальше пошли камни: яшма, малахит, авантюрин, циркон и бог его знает что. В какой-то момент я перестал читать названия и просто перекидывал камни и слитки в банк. Скарб из сумок тоже выгрузил в банк, чтоб не отвлекаться от мародерки перекидыванием вещей из одной сумки в другую. Усталость конечно давала о себе знать, но я отталкивал ее на задний план своих ощущений - на первый вышла ЖАДНОСТЬ. Я представлял ее[жадность] в виде Дарты, которая грозит мне указательным пальцем из каждого утюга и кричит -”ДОООЛЖОООК”. И тут в голову пришла очередная мысль- “а что если я разберу условный квадратный метр, тюремщик меня увидит и откроет фальшстену и все, пропали мои денежки”. Тогда решение напрашивается само собой - буду разбирать стенку снизу рядками, а с другой стороны разберу чутка стены и зашлю туда скарабеев и пусть они грызут “врагов короны”. Выбор-выбор, как ты сложен. Разбираю еще метр стены- выпадают уже и драгоценные камни и редкие для меня оловянные самородки и слитки. Я присмотрелся к стене- она пошла рябью. “Странно”- подумал я.

“Ничего странного”- слово в слово ответили два писклявых голоса.

“Кто это?”- испуганно сказал я, пытаясь оглядеться и найти источник голосов.

“Не важно. Вон видишь почти в середине стены красную линию проходящую между аквамарином и гранитом?” - сказал один писклявый голос, при этом с очень деловитым тоном.

“Туда стукай. Один точный стук и стена, как солома полететь” - добавил второй.

“Вот так просто? Один раз по линии ударить и все вся стена распадется на ингредиенты? Или упадет одним большим куском?” - решил уточнить у голосов я.

“Один стук в полоса и много кусок на полу, один кусок - туда бей, туда, где синий полоса.” - Опять проговорил второй голос, и судя по всему он тролль или гоблин, опять же судя по акценту.

“А если нет желания разрушать стены, то можно ее просто открыть.” - сказал первый голос и в нем не было слышно никакого акцента.

“И как же это сделать?” - на всякий случай поинтересовался я, хотя точно знал, что буду стенку ломать до самого основания и тащить все, что лежит не ровно.

Рябь на стене сменилась, на голубоватую с элементами красного и зеленого.”Зеленые элементы - лежат правильно” - начал голос,- “а голубые и красные нужно поменять местами. Нужно привести изделие, так сказать, к внутреннему балансу.”

Выбирать не из чего - стены нужно рушить, но конечно риск был, во-первых как долго просуществует материалы из разрушенной стены, во-вторых какой уровень у тюремщика, один ли он там и присоединится ли рога бродящий где- то по округе в невидимости, ну и в-третьих, что это за голоса, это явно не мои тараканы, они вроде у меня молчаливые, но и не “системка” (вот блин, еще и двух дней не прошло, а я уже обзавожусь своим сленгом). Странно это все. Сначала нужно определить уровень тюремщика, поэтому нужно где-нибудь выбить кусок стены, но так,

1 ... 24 25 26 27 28 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Хозяин подзмелья - Александр Левин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)