`

OmniRealm - Slaegur

1 ... 17 18 19 20 21 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
сдаваться, — прошептал я, привлекая несколько любопытных взглядов соседей по вагону. Их глаза, скрытые у многих за зеркальными линзами масок, не выражали ничего, но я почувствовал на себе их внимание.

Ранее я читал о гайдах, которые игроки писали по "OmniRealm". Они помогали новичкам освоиться в игре, давали советы по прохождению подземелий, раскрывали секреты профессий. Но никогда не придавал этому большого значения. Однако после сегодняшнего рейда, где отсутствие информации и тактики едва не привело к провалу, я начал понимать, насколько ценными могут быть такие гайды, если правильно написаны.

— Если бы у нас был нормальный гайд по этому подземелью, мы могли бы избежать многих ошибок, — подумал я вслух, привлекая еще пару любопытных взглядов.

Идея, которая еще вчера начала формироваться в голове, похоже обрела свое воплощение. Теперь я был уверен, что создание гайдов может быть выгодно финансово и принести успех. Если, правда, я смогу создавать подробные и качественные гайды по подземельям, но не попробуешь, не узнаешь. Хорошо, что разработчики "OmniRealm" поощряли активных контент-мейкеров, а платные секции форумов позволяли зарабатывать на просмотрах и донатах.

— Почему бы не попробовать? — решил я, ощущая прилив энтузиазма.

Конечно, для этого придётся максимально много проходить подземелий, детально их разбирать, искать скрытые механики и тайники. Это займёт время, но результаты могут превзойти ожидания. Кроме того, необходимо будет найти библиотеку внутри игры, чтобы узнать как можно больше об особенностях боссов и монстров. К тому же мне всё равно нужно найти информацию про астральных магов и бога астрала.

Вторая возможность для заработка — крафт оружия. Но на быструю прибыль здесь рассчитывать не стоит. Создание качественного оружия требует высокого уровня навыков и редких материалов. Пока же мой максимум — это ремонт. Но крафтом точно надо заниматься, хотя бы параллельно.

Я задумался о том, как ускорить процесс обучения. Виртуальные тренировки с мастером рекомендованным Кабашем — это хорошо, но пока вообще не понятно что там будет, реальные навыки могут значительно повысить эффективность. Решено: нужно найти школу фехтования в реальности. Реальное обучение поможет мне лучше понимать движения, тактику, и это пригодится и в игре.

Открыл поиск на виртфоне и начал просматривать варианты. В городе оказалось несколько школ, предлагающих обучение фехтованию и владению различными видами оружия. Одна из них привлекла моё внимание — "Школа исторического фехтования 'Серебряный Клинок'". Завтра там проводился пробный урок для новичков, и она как раз рядом с капсульным центром.

— Отлично, — отметил я, записывая адрес и время.

Для первого нормального заработка я отвёл себе месяц. Если за это время ничего не получится, придётся искать работу в реальном мире. Но пока есть шанс. Решил, что буду писать по одному гайду каждый день, начиная с сегодняшнего. Учитывая, как неэффективно мы проходили подземелье под руководством члена гильдии, у меня есть что рассказать. Мы потеряли игрока, не использовали добывающие профессии, не уделили внимания последней пещере, где могли быть тайники. Да и прокачке навыков каждого игрока не уделили никакого внимания.

Вагон метро резко затормозил, и я чуть не потерял равновесие. Голос из динамиков объявил:

— Станция "Технополис". Следующая остановка — "Новоград".

Я вышел на перрон, и меня окутал густой смог, пропитанный запахом химикатов и мусора. Повсюду мерцали неоновые вывески, рекламирующие всё от новых моделей имплантов до синтетической еды. Над головой пролетел патрульный дрон, его красные огни пронизывали туман.

По улицам текла толпа людей в масках и защитных костюмах. Киберпротезы и импланты стали обычным делом. Кто-то спешил по своим делам, кто-то стоял у импровизированных уличных киосков, торгующих контрабандными товарами.

Я натянул капюшон худи и направился домой, стараясь не задерживаться на улице дольше необходимого. Под ногами хрустели разбитые стекла и обрывки рекламных буклетов.

Дома было тихо и относительно чисто, Алена еще была в школе и придет ближе к ночи. Система очистки воздуха работала на полную мощность, создавая островок свежести в этом отравленном мире. Сняв респиратор, глубоко вдохнул и почувствовал, как лёгкие наполняются чистым воздухом.

— Нужно записать всё, пока свежи воспоминания, — сказал я самому себе, направляясь в комнату.

Уселся за стол, открыл виртбук и начал создавать первый гайд по подземелью с троллем. Подробно описывал каждую комнату, расположение монстров, их характеристики и слабые места. Отметил, сколько здоровья у гоблинов и троллей, какие у них атаки и как лучше их избегать.

— Не забыть про залежи руды, — напомнил я себе. — Они могут стать ценным ресурсом для крафта или продажи.

Написал раздел о важности использования добывающих профессий в подземельях. Если бы у нас был шахтёр или кто-то с навыком горного дела, мы могли бы собрать ценные ресурсы. Также подчеркнул необходимость обсуждать тактику перед боем и распределять роли внутри команды.

— Прокачка навыков каждого игрока должна быть приоритетом, — отметил я. — В игре без уровней навыки решают всё.

Спустя пару часов работы гайд был готов. Я перечитал его, исправил ошибки и остался доволен результатом.

Зашёл на официальный форум игры, создал новую тему и загрузил свой гайд в соответствующий раздел. Привязал свой счёт, чтобы получать оплату за просмотры и донаты. Разработчики "OmniRealm" поощряли активных игроков, особенно если они делились полезной информацией.

— Надеюсь, это принесёт пользу и мне, и другим, — подумал я, ощущая удовлетворение от проделанной работы.

Заодно поискал информацию про оружейников и механиков, но на форумах было практически пусто. Нашёл лишь краткие упоминания о других подземельях вокруг стартовой деревни и выписал их себе. Решил, что одно из них необходимо пройти завтра. Моя цель — каждый день по одному гайду.

Спать хотелось неимоверно. Лёг в кровать и мгновенно провалился в сон, даже не услышав, как домой вернулась сестра.

Проснулся от яркого солнечного света, пробивающегося сквозь шторы. Окна с экранами как всегда были великолепны, аккуратно имитируя жаркое летнее солнце, хотя на улице как обычно был смог. Потянулся, чувствуя лёгкую бодрость. Взглянул на часы — уже девять утра.

— Ого, проспал, — удивился я. Обычно вставал раньше.

Дома было тихо. На кухне обнаружил записку от сестры:

"Шон, я ушла в школу. Завтрак на столе. Удачного дня! Алена."

Улыбнулся, читая её аккуратный почерк. Она всегда заботилась обо мне, несмотря на то, что сама была в выпускном классе и у неё было полно забот. Вспомнил, как сложно ей приходится. Экзамены, подготовка к поступлению в университет. Она стремится попасть на бесплатное место, чтобы не брать кредит, как пришлось мне. К

1 ... 17 18 19 20 21 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение OmniRealm - Slaegur, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)