Юнисфера-3. Жизнь - Андрей Uknown Ефремов
— Нет, — осмотревшись, ответил я. — Все аномалии остались позади.
— Вот и отлично, тогда я на разведку, — проговорила девушка и, не давая шанса ей возразить, растворилась в пространстве.
Чат в этой локации не работает, так что нам оставалось лишь ждать. Минут двадцать напряжённой тишины, и вот Кара вернулась.
— Нашла рейд-босса пятидесятого левела со свитой возле водоёма, других мобов не видно, — отчиталась девушка. — Но я только первичную разведку местности провела, так что со стопроцентной уверенностью говорить не могу.
— Гоу, тогда обойдём локу по кругу, а уже потом заявимся в гости к местному пахану, — принял решение я.
Решение вначале полностью зачистить лес оказалось чертовски грамотным. Как оказалось, кошмары умели превосходно мимикрировать под местность и буквально врастать в древесные стволы, так что даже с восприятием Кары было нереально их обнаружить, но стоило появиться нам с фамильяром, как эти твари тут же агрились. Я даже эксперимент провёл и выяснил, что ксеноморфы так реагируют именно на элементаля. Они чувствуют его энергию, но поглотить её неспособны. Обнулить прочность, что отправит заклинание на перезарядку — да, поглотить — нет.
В итоге на небольшой пляжик мы вышли только спустя час, но зато уверенные, что в самый ответственный момент на нас не вылетит толпа мобов. Здоровенная змееподобная хреновина с двумя когтистыми лапищами среагировала на наше появление мгновенно и отправила в бой своих миньонов, но это не помогло. Распалив свою огненную ауру, я бросился в бой, на ходу трансформировав фамильяра в волка, который после первой схватки заметно подрос. С небольшим запозданием за нами последовал Костик, а Кара уже вовсю встречала набегающих мобов разрывными стрелами, начинёнными солидной порцией магии хаоса. Дэвил тоже не отставал. Некромант одновременно управлял своим мёртвым воинством, разросшимся уже до сорока юнитов, и кастовал копья смерти.
Очень быстро мне стало не до посторонних мыслей. Вновь меня полностью захватила битва. В одной моей руке полыхало копьё, с которым я умел обращаться на уровне мастера, а во второй постоянно зажигались фаерболы величиной с арбуз и тут же отправлялись во врагов. Мобы визжали, сопротивлялись, но ничего не могли противопоставить нашей слаженной и закалённой во множестве битв команде. Словно каток мы размазывали тварей по пляжу и остановились, лишь когда издох сам босс.
Тела миньонов исчезли, и система отчиталась о зачислении на мой баланс по тысяче хроночастиц за каждого прислужника. Сама же обугленная туша босса осталась на месте. Хм, залутать её, что ли, надо? Сказано — сделано. Решительно приблизившись к туше, дотронулся до неё рукой.
— Получено хроночастиц: 10 000. Получен осколок астрального ключа ⅓. Желаете покинуть закрытую локацию «Вне времени»?
Я аж опешил от таких новостей.
— И это всё? — невольно вырвалось у меня.
— Что всё? — не поняла Ворона.
— Я получил первый осколок ключа, — сообщил друзьям я.
— Да ладно? — выпалил Костик. — Так просто? То есть можно сваливать?
— Сам в шоке, — признался я. — Да мы короля-лича валили дольше.
— А вы ничего не забыли, мальчики? — укоризненным тоном произнесла Ворона.
— Эммм, — в один голос проблеяли мы с Костиком.
— Они безнадёжны, — обречённо покачала головой Кара.
— Арт, судя по твоему пересказу, Праймирис дал наводку только на первый осколок ключа, а что это значит?
— Это значит, что нам надо отыскать подсказку, где искать второй осколок здесь, — догадался я.
— Ну и хроночастиц заодно поднабьём, — добавил Костик. — Не думаю, что такой оазис тут один.
— Прежде чем уходить, надо облазить тут всё досконально, — безапелляционно заявила Ворона. — Предлагаю разделиться попарно на случай респауна мобов. Дэвил, сорян, тебе напарника не досталось, но ты в статусе спутника Арта, так что сможешь возродиться, если пришибут ненароком, так что пойдёшь один, вернее, в компании со своими скелетами. Встречаемся тут через три часа.
Три часа блужданий по оазису ничего не дали. Ни единой зацепки. Мы даже в небольшое озеро ныряли и пытались осмотреть и прощупать илистое дно, но всё оказалось тщетно. Даже Ворона расписалась в собственном бессилии. Пришлось нам покидать оазис несолоно хлебавши.
Далее были почти сутки монотонных, изнуряющих психику блужданий по серой зоне. Местность не отличалась разнообразием. Гладкая, серая, безжизненная земля и такое же свинцово-серое небо. Мы чувствовали, как эта мёртвая природа выпивает из нас энергию, и приходилось тратить хроночастицы на восполнение этих потерь. За сутки пришлось конвертировать больше пяти тысяч единиц, чтобы обеспечить всю группу приемлемым количеством энергии.
— Да ладно? — не смог сдержать возмущения Костик. — Нет, это просто издевательство какое-то!
С другом было трудно не согласиться. Спустя сутки блужданий по серой зоне мы вышли к очень знакомому нагромождению камней. Сомнений в том, что это именно то самое место, где мы очутились сразу после переноса, не было. Мои фортификационные улучшения никуда не делись.
Терзаемый смутными догадками, я запустил в небо вновь призванного Летуна и заскрежетал зубами.
— К бою, — скомандовал я друзьям. — На нас движется всё та же толпа мобов.
История повторялась. С той лишь разницей, что теперь минимальный левел мобов равнялся не тридцать пятому, а сорок пятому. А вот лут хроночастиц, к моему нескрываемому сожалению, остался на прежнем уровне.
Второй бой дался сложнее. Начала сказываться накапливающаяся усталость. Мы даже попытались поспать, но никто не смог уснуть. Сознание просто отказывалось погружаться в мир грёз. Эта локация оказалась не так проста, как выглядела на первый взгляд.
Мы вновь прошли через поле аномалий, зачистили оазис и убили рейд-босса. И вновь система выдала сообщение:
— Получено хроночастиц: 10 000. Получен осколок астрального ключа ⅓. Желаете покинуть закрытую локацию «Вне времени»?
— Бред какой-то, — обхватив голову руками, проговорила Ворона, в то время как мы без сил попадали на песок. — Во всём происходящем должен быть какой-то смысл.
— Должен быть, — согласился я. — Надо понять изначальный замысел Кирика. Иначе мы так и будем ходить кругами.
В этот раз мы провели в оазисе сутки. Как оказалось, сон в этой локации всё же возможен. Рядом с озером нам всем удалось прекрасно выспаться и с новыми силами приступить к мозговому штурму. Мы повторно, чуть ли не по миллиметру, облазали оазис, но так ничего и не смогли обнаружить.
Количество хроночастиц неумолимо уменьшалось, а единственная возможность
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Юнисфера-3. Жизнь - Андрей Uknown Ефремов, относящееся к жанру LitRPG / Прочее. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

