ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike
Наконец добравшись до домика сельсовета я спешился и зашел внутрь. Ожидаемо глава поселения Митяй Осина - сын прошлого старосты ждал нас в нем.
- Митяй, что люди такие хмурые? Опять нападение какое?
- А чего им радоваться? Вы налоги подняли так, что не вздохнуть.
- В смысле? Я же вам наоборот послабление сделал. Налоги уменьшил, всякие постройки остроил, от орков и викингов оборонил. Чего вам еще надо?
- Ну от орков оборонил, это да. Но насчет построек – мельницу обещали, а не сделали. А налоги – вспомните – уже несколько дней собираются такие, каких никогда еще не было.
Я залез в настройки, и действительно – стояло 25 монет с дома и еще 5 монет шло на нужды поселения.30 золотых со двора. Наверно многовато, хотя вон гномы платят и не жалуются. Так и сказал об этом Митяю.
- Ну Лорд, гномы и живут другими семьями – для них раскидать 30 монет в день на всех, проживающих в доме труда не составит. Там может и 20 гномов жить, и 30. Так то, конечно небольшая повинность. А у нас? Глава семьи, жена, и несколько детишек. Как тут раскидать на всех? Приходится недоедать. Вот и прирост населения сильно замедлился.
Я задумался. Посчитал, потом еще раз прикинул, что будет выгоднее.
- Митяй, вот скажи, какой налог будет посильным, для того, чтобы в следующую неделю достичь уровня городка?
- Городок это 200 домов, а сейчас всего 40, и то не все заполнены. Еще немного, и начнется отток населения. А что бы на следующей неделе построить городок, налог не больше 20 монет с дома – это с учетом поступлений в бюджет деревни.
- Получается по 15 с дома мне, и 5 на развитие. Ну так раньше примерно так и было, чего ж деревня не росла?
- росла, но постоянные нападения сильно косили население. Вы же понимаете – убили мужика – семья его не выживет, вот и выходит, что убили одного, а убыль населения – 5 или больше человек. Кроме того на развитие деревни ничего не выделялось – а сейчас сильно нуждающимся мы даже помогаем выживать. Охранника заведем на следующей неделе – станет краж меньше. Уже работает деревенский дворник - мусора на улице стало меньше, а значит и скот меньше страдает от него. И болеют меньше. Так что 20 монет это посильная плата с дома. Будет мельница – можно будет поднять до 22 монет.
- Ну чего тянуть. Есть мастера? Пойдем, поставлю вам мельницу.
Я вышел на улицу в сопровождении Митяя, и выйдя за ворота деревни стал копаться в своем меню. Открыв подменю строительства я нашел там башни, Замковые ворота, ров, элементы стены, мастерские. А вот мельницы там не было. Я стоял в растерянности и думал, как так? Пришлось открывать справку по Игре и внимательно читать, что там написано про постройки «руками».
Наконец, я дошел до пункта, описывающего процесс ручного строительства: при имеющемся навыке Строитель и Архитектор– можно было модифицировать здания в режиме интерфейсной стройки. А вот ручное строительство требовало Рецепта или Чертежа. Ну Рецепт, это наверно для всяких алхимиков, а чертеж нужно было или знать – тогда он использовался неограниченное количество раз, или иметь физическое воплощение в виде пергамента или свитка. И использовался одноразово. Купить Чертежи можно было в магазине, на Аукционе или изготовить и получить у Чертежника. Точнее Инженера, имеющего навык «Чертежник».
Инженером я был, но вот навыка у меня такого не было. И самого чертежа тоже не было. Значит путь на рынок. Чертыхнувшись, я направился в здание рынка.
Встретил меня бессменный Торин – торговец, приставленный ко всем магазинам моего государства.
- Добрый день Лорд МайК. Чем могу помочь в этот раз?
- Добрый день Торин. Я хочу посмотреть какие Чертежи я могу купить у тебя.
Торин покачал головой:
- Лорд, у Вас здесь только рынок второго уровня, купить можно только ресурсы.
- Но ведь у меня в Замке есть рынок четвертого уровня. Значит доступ ко всему ассортименту по всем торговым точкам. Что ты придумываешь?
Торин задумался. Надолго. Наверно информацию получили админы Игры, или мелкий торговец консультировался с вышестоящим ИИ. Чтобы не терять времени я проверил свой аукцион на продажу оружия и брони, и обнаружил, что все лоты выкуплены.
Отлично! Обновил лоты по той же цене с тем же наполнением - 2 молота по 2000, 2 шлема по полторы и 1 неполною кирасу также за полторы тысячи золотых. Доход в 8500 монет пополнил казну. Хотя не восемь с половиной, а меньше – свой процент взяла Гильдия Торговцев. Вот гады! Были еще свободные лоты, и я решил поторговать склянками с манной. 10 пузырьков манны, каждая по 10 единиц восстановления, одним лотом решил попробовать выставить по 100 золотых за каждый. Нормальная цена, по-моему – такие пузырьки были не очень популярны – для крутых магов, которые тратили много манны, это было крайне мало, а начинающие маги, которым 100 маны могло сделать погоду, использовали Источник Замка – бездонный резервуар с манной, или рассчитывали на собственную регенерацию. Поэтому склянки с десятком манны были востребованы для дальних походов неразвитых и среднеразвитых магов, или ущербных персонажей, у которых регенерация была очень невелика.
А вот зелья жизни по 100 единиц, я рассчитывал продавать дороже – размерчик был популярный, поэтому ценник поставил в 120 золотых за склянку. Стамину же вовсе не стал продавать - самому понадобится. Поэтому выгреб все зелья стамиины, которые изготовились на данный момент, и нагрузил ими своих спутников скаутов.
Следующий лот был составлен из компонентов алхимического производства- травы, выращенные четой Травунов, внутренностями охотничьих трофеев – в основном из мастерской людей-ящеров, работавших на меня. Также скопилось некоторое количество компонентов для нормальных лотов от виверн – глаза, печени, клыки, головные гребни, мозги и так далее. Каждого вида по 10 штук – думаю, что вполне нормально для мелкого опта. Траву выставил по 100 штук – ординарные травки по 500 монет за пучок. На очереди были пустые стеклянные колбы для готовых зелий, выделанные кожи. Да и в общем это все, что я мог выставить на рынок без ущерба для своих мастеровых.
Конечно было бы выгоднее торговать готовыми изделиями, а не заготовками под зелья, но алхимиков
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

